DNKira
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Currently Offline
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Artwork Showcase
Feather
DUBSTEP <3
Personal Information:


:DubWarsShip: RealLife Name: Daniel
:DubWarsShip:Alias: Kira
:DubWarsShip:Age: 18
:DubWarsShip:Birthdate: 06.02.2001
:DubWarsShip:Country: Germany
:DubWarsShip:Federal State: Brandenburg
:DubWarsShip:Preferences: Gaming, Archery, Dubstep/Drumstep/ElectroHouse/Riddim Dubstep, Furry/Anthro Drawings
:DubWarsShip:Religion: Cult of Faenya

:DubWarsShip:Twitter: DNKira


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Steam Information:


Total In Game Time on this Account: 27801 Hours
Total In Game Time on alternate Accounts: 1349 Hours
Total In Game Time on all Accounts: 29150 Hours
Steam member since: 25.12.2014
Member for: 4 years
Total Games: 206
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VAC Ban: None
Community Ban: None


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Games I currently Play the most:


Garry's Mod | 2562 Hours
Payday2 | 947 Hours
Star Trek Online | 1011 Hours
CounterStrike:GlobalOffensive | 515 Hours
TESV: Skyrim | 824 Hours
Black Desert Online | 1549 Hours

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Best Songs I Know of:


Dubstep:

:Wubs::Wubs::Wubs::Wubs: MSub Urban - Cradles :Wubs::Wubs::Wubs::Wubs:

:Wubs::Wubs::Wubs::Wubs: Panda Eyes - I Am Undead :Wubs::Wubs::Wubs::Wubs:

:Wubs::Wubs::Wubs::Wubs: Teminite X Chime X PsoGnar - Monster :Wubs::Wubs::Wubs::Wubs:


MONXX - SURVIVAL
Panda Eyes - Isolated
Teminite - Earthquake
Panda Eyes - Artificial
Getsix - Sky Fracture
Fox Stevenson - Endless
Teminite & Panda Eyes - Highscore

Drumstep:

Desmeon - Undone (feat. Steklo) [NCS Release]
Desmeon - Back From The Dead [NCS Release]
JPB - Levitate (feat. Joe Erickson) [NCS Release]
Different Heaven & EH!DE - My Heart [NCS Release]
Krale - Frontier (ft. Jasmina Lin & Jay Christopher) [NCS Release]
K-391 - Earth [NCS Release]

Trap/Electro/House:

Cartoon - Why We Lose (feat. Coleman Trapp) [NCS Release]
DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Cartoon - On & On (feat. Daniel Levi) [NCS Release]
Tobu - Life [NCS Release]

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Achievement Showcase
2,202
Achievements
3
Perfect Games
28%
Avg. Game Completion Rate
Review Showcase
1,140 Hours played
//Edit zum momentanen Stand des Games ist ganz unten\\

Ich spiele Star Trek Online seit etwa Anfang 2013 und bin über die Entwicklung des Spieles ein wenig überrascht:

Zu Anfang war es noch relativ simpel: Du machst Missionen und levelst.
Dazwischen kommen schön anzusehende Boden und Raum Kämpfe, sowie ein
nettes Ausrüstungs und Aufwertungssystem.

Doch nach etwa 500 Stunden (habe früher auf ARC gespielt) wurde es mir dann etwas langweilig.
Relativ schnell bemerkt man die Schwächen des Spiels, und die liegen vorallem im Gameplay:

Missionen spielen sich einfach und simpel: Vernichte alle Gegner und geh zum nächsten Objective, um dasselbe zu tun.
Dabei war sogar der Ablauf meißt derselbe:

Raumkampf gegen 3-4 Schiffe
Runterbeamen auf eine Station / Planeten
Bodenkampf + Durchkämpfen bis zum Ziel
Raufbeamen und Raumkampf gegen ein paar Schiffe
Bosskampf im Raum /Boden

Eigentlich macht mir das nicht viel aus, nachdem aber jede einzelne Staffel, die kam, dieselben Fehler im repetetiven Gameplay machten, und ich meine Ausrüstung auf High level (aber nicht Max) hatte, verlor ich die Lust fürs Spiel.

Um das langweilige Grinden dann auszugleichen, erhöhte man die Max Level von Charakter und Ausrüstung und warf so ziemlich alle 2 Wochen neue OP Schiffe auf den Markt, welche man nur mit Echtgeld oder 1000h + Grinding erreichen konnte.

Irgendwann spielte ich dann nurnoch die Multiplayer (PvE) Missionen, um meine Ausrüstung hochleveln zu können und mein schickes Katana hochzukriegen.( Das ist ebenfalls ein Punkt, der mich stark nervt. Wenn du ne Lieblingswaffe hast, KANNST du sie auf das Level der late Game Waffen bringen. Das kostet dich aber IMMENS Fortschritt, den du besser in neuerer (Season abhängiger) Ausrüstung anlegst)

Ich machte daraufhin etwa 6 Monate Pause vom Game und kam dann zurück, nur um zu sehen, dass mein Schiff fast völlig Useless in Elite-PVE Missionen war, und von meinen Mates gecarryed werden musste. Ich kam einfach nicht mehr hinterher.
Dabei hatte ich gerademal etwa 2-3 Staffeln verpasst. Eigentlich nicht sooo tragisch. Das Problem:
Das Spiel muss sich selbt am Leben erhalten. Wie macht es das?
Durch microtransactions in Form von OP Gear / Schiffen, die alles andere outscalen.

Und dennoch kann ich das Spiel nur empfehlen.
Es macht Spaß, die PVE Missionen mit einem Freund durchzuspielen (auch wenn das jetzt mit fast schon Staffel 15 extrem viele sind) und das aufleveln ab lvl 50 geht auch noch völlig in Ordnung. Das einzig nervige ist halt, dass man drannbleiben muss, um oben mitspielen zu können (oder Echtgeld ausgeben (((aber nicht P2w)))). Übersetzt also min 2k Stunden reininvestieren.
PvE macht Spaß und die Singleplayermissionen sind gut gemacht und die Story ist großartig umgesetzt.
Die Klassen/ Charakterauswahl ist vielfältig (auch wenn Taktik in Pvp Op ist und viele Rassen hinter der Paywal stecken)
und eindeutig eine Stärke des Spiels.
Dein Charakter wird WIRKLICH dein Charakter sein. Items, Rüstungen, Kits ... alles ist so vielfältig, dass du NIEMALS 2 Leute mit demgleichen Gear sehen wirst.
Schiffe sind customizable und können in alle möglichen Richtungen gebaut werden. Egal ob DPS lastig, CrowdControle oder Support / Tank. Alles ist dabei.

Den einzigen Tip, den ich geben möchte ist, dass man sich ne Aktive Flotte / Gruppe sucht, mit dem man dann zusammen die Elite Missionen grindet. Macht alles einfacher.

Ach ja, bin ja noch nicht fertig. Am Anfag schrieb ich ja davon, dass ich von der Entwicklung überrascht bin. Lass mich das ein wenig erklären:

Ich spielte STO eigentlich immer nur für die Singleplayer PVE Missionen. Dann kamen aber Eltie Multiplayer Pve Missionen, Raumkampfgebiete, Bodenkampfgebiete, Random Encounters,Admiralität, Ruf-System, Dienstoffiziere, Listenschlachten , usw.
Mein Punkt ist: Es wird immer mehr hinzugefügt. Und das hält das Spiel tatsächlich am Leben.
Ich bin einfach nur gespannt wie das weiter aussehen wird.


//EDIT//

So... ich sehe mir nach einigen weiteren Monaten das Spiel wiedereinmal an. Die Updates / Verbesserungen der letzten Zeit beinhalten anscheinend folgendes:

Listenwartemissionen können nun random betreten werden. Es scheint so, als ob man sobald man diese Funktion benutzt für alle Missionen als potentieller Spieler eingetragen wird, während dann die erste Mission gewählt wird, die die maximale Anzahl an Spielern hat.
Dies ist eine immense Verbesserung und sorgt endlich mal dafür, dass die Listen nicht alle tot und leer sind. Man bekommt sogar kleine Boni wenn man sich random eine Mission sucht!
Der einzige Nachteil den ich hier sehe wäre, dass man keine Missionen ausschließen kann... Missionen wie "Angriff auf Terok Nor", "Kolonie Invasion" oder "Mineninstabiltäten" sind meiner Ansicht nach ziemlich schwach und daher ist es echt schade, dass man sie nicht ausschließen kann.

Das Ruf-System wurde ein klein wenig überarbeitet:
Dein "Ruf" kann nun bis Stufe 6 gehen (vorher bis Stufe 5), wobei ich mir nicht sicher bin, ob neue Storydetails dazu gekommen sind. Dazu wurde das UI etwas abgeändert, was ich insgesamt relativ schlecht finde. Das alte UI war passend und man konnte Ruf-Missionen in eine Warteschlange mit 2x3 Plätzen reinstellen. Nun hat man keine Schlange mehr sondern nur 1x3 Slots für Missionen, was insgesamt sehr schade ist. Vor allem für diejenigen dürfte es doof sein, die, als sie den Ruf noch auf 5 (also max) hatten, bereits eine Gegenstands-Mission gestartet haben, und in diese bereits etwas rein investiert haben. Gegenstands-Missionen geben einen der Ruf-Fraktion entsprechenden "High-Tier" Gegenstand, kosten allerdings raffineriertes Dilithium (eine Teilabwandlung der Premiumwährung). Bricht man diese Mission ab, verliert man den Fortschritt, bricht man sie nicht ab, hat man einen Slot weniger um die Tages und Stundenmissionen zu machen. Wenig gut durchdacht an dieser Stelle.

So wie es aussieht gibt es neue Listenmissionen. Diese habe ich allerdings noch nicht gespielt und kann noch nicht allzu viel dazu sagen.

Die "Arena von Sompek", eine relativ spaßige Survival "endlos Wellen" Mission schien vor ein paar Tagen gewesen zu sein. Als ich sie vor etwa 2-3 Jahren abschloss, bekam ich ein relativ Overpowertes Bodenitem. Schade dass ich diesmal nicht dabei war, wo doch mein Charakter auf Boden spezialisiert ist...

Es wurden 3 neue Episoden hinzugefügt, die ich aber auch noch nicht gespielt habe...
STO hat nun 13 Kataloge an Episodenmissionen... Für Neulinge wird das wohl ein wenig dauern sich da durchzukämpfen...

Der Gamma Quadrant schein ein wenig erweitert worden zu sein... Ich fand allerdings die alte Karte (vor 2 Jahren etwa) deutlich besser.

Man kann sich anscheinend nun noch einen weiteren Typen von Charakter erstellen, einen "Age of Discovery" Charakter. Damit gibt es nun 6 Fraktionen, die man spielen kann (ich wusste gar nicht dass das Dominion ebenfalls als Fraktion hinzugefügt wurde.... ) Es wird sich aber relativ wenig bei diesen unterscheiden. Höchstens die ersten 3 Episodenkataloge und ein paar Dialoge sowie eine Fraktionsbasis, mehr wahrscheinlich nicht.

//EDIT 2//

Also... als Jem Hadar a.k.a. Mitglied der "Dominion" Fraktion habe ich instant einen lvl 60 Charakter mit Schiff, Shuttle, Crew, Bodenausrüstung, Kits und Skills bekommen. Wo bleibt der Spaß des Freischaltens und der Progression?

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[LOS] MomoHDCEO Jul 21 @ 12:47pm 
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PotatoMaaan Jun 11 @ 8:39am 
FREUNDEN SCHICKT MAN EINEN PANZER
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Schicke auch DU Freunden
einen PANZER!
RIPSKYKING 11.08.2018 ;/ Feb 24 @ 10:15am 
Lol du hast am genau den gleichen tag wie ich Geburtstag
Nana Dec 24, 2018 @ 12:23pm 
…….... (¯ O´¯)...
…….…... / | ............♫ Warmest wishes♫
……… ...*•♥•*...................♫ for a ♫
…… ... *♥♫♫♥*'...........♠♫ Merry Christmas ♫♠
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..... *♥☺♥☺♥☺♥* ........ ♠♫ Happy New Year♫♠
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Sir_Niwo Oct 27, 2018 @ 3:29pm 
:trex::DealWithFat:
AtomicKnilz Oct 21, 2018 @ 12:54am 
Kiwi :headbash: c: