53 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 10.7 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Posted: May 22, 2018 @ 9:16am
Updated: May 22, 2018 @ 12:29pm
Product received for free

Tactical-RTS ที่นำเสนออารมณ์เกมแบบดิบๆได้อย่างดุดัน!

Ancestors Legacy เป็น Tactical-RTS ที่นำเสนออารมณ์การเล่นที่ชวนให้ผมนึกถึงเกมอย่าง Company of Heroes เพียงแต่เปลี่ยนธีมไปอยู่ยุคกลางหรือยุคไวกิ้งและเน้นการสู้รบประชิดเป็นหลัก เกมนี้ไม่ใช่เกมวางแผนที่เน้นการสแปมยูนิตแบบโง่ๆ แล้วหลับหูหลับตาส่งไปตีกันมืดฟ้ามัวดินแบบบางเกม เพราะเกมนี้โฟกัสการเล่นไปที่ตัวยูนิตค่อนข้างเยอะมาก ทั้งเรื่องการควบคุม การกดใช้คำสั่งต่างๆ ทั้งการโจมตีพิเศษ การตั้งรับในหลายรูปแบบตามสถานการณ์ การแพ้ทางกันของยูนิตแต่ละชนิด การล่าถอย แม้กระทั่งการวางตำแหน่งยูนิตหรือจำนวนที่มากน้อยก็ส่งผลต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ (คนน้อยเสียขวัญ คนเยอะก็มากไปก็เบียดเสียดแออัด ต่อสู้ไม่สะดวก) การหันหน้าไปยังทิศทางต่างๆของตัวยูนิตส่งผลต่อค่าพลังต่างๆ เพราะเกมมีระบบการตีโอบล้อม มีค่าขวัญกำลังใจและการข่มขวัญศัตรูด้วยยูนิตจำนวนที่มากกว่า อีกทั้งยังมีการใช้สภาพแวดล้อมในการหลบซ่อนหรือซุ่มโจมตีโดยเล่นกับ Line of Sight และช่วงเวลากลางวันกลางคืนด้วย (จะขาดไปก็แค่การเข้าที่กำบังตามสไตล์ CoH ก็แค่นั้น) ทั้งหมดนี้ทำให้ Ancestors Legacy เป็นเกมวางแผนที่เน้นการ Micro ตัวยูนิตซึ่งค่อนข้างจะต้องจริงจังมากเวลาเล่นและยังเป็น RTS ที่มีรายละเอียดเรื่องกลยุทธ์ค่อนข้างสูงซึ่งหาไม่ค่อยได้ในปัจจุบันเกมหนึ่งอีกด้วยครับ

เกมมาพร้อมกับโหมดที่หลากหลายตามมาตรฐาน มีทั้งส่วนเนื้อเรื่องแบบ Single Player ที่จัดเต็มมาให้อย่างจุใจกับเรื่องราวของ 4 ฝ่าย (Viking,Saxon,Germans และ Slaves) รวมแล้วราว 30 ภารกิจ (และยังจะมีเพิ่มมาด้วยอย่างน้อยอีก 10 ภารกิจ เป็น 40 ภารกิจ) นอกจากนี้ยังมี Skirmish ให้คุณฝึกฝีมือตีกับ Ai และแน่นอนส่วนของ Multiplayer ที่รองรับทั้ง Quick match และการสร้างห้องเล่นกันเองแบบทั่วๆไป เสียงและเพลงประกอบในเกมทำได้อย่างยอดเยี่ยม ดุดัน ปลุกใจ เข้ากับเนื้อหาและอารมณ์ของเรื่องราวในเกมได้เป็นอย่างดี กราฟิกในเกมทำได้สวยงามมีรายละเอียดดีมาก แถมด้วยอนิเมชั่นของยูนิตที่สมจริงเนื่องจากเกมนี้เน้นโฟกัสไปที่ตัวยูนิตต่างๆ ลีลาท่าทางเวลาเข้าปะทะสู้รบกันจึงทำออกมาดีมาก ทีมงานถึงกับลงทุนใช้ Motion Capture สร้างรายละเอียดท่าทางของตัวละครเวลาต่อสู้หลายรูปแบบ คุณจึงจะได้เห็นท่าทางการออกอาวุธ การตั้งรับและสวนกลับของยูนิตต่างๆ ในลักษณะที่เหมือนจริง (คุณสามารถซูมลงไปดูการสู้รบของแต่ละยูนิตแบบใกล้ได้ในสไตล์มุมกล้องแบบภาพยนต์) การนั่งดูยูนิตของคุณและศัตรูเข้าตะลุมบอนกันให้อารมณ์เหมือนสนามรบในซีรีส์ Total War แบบย่อมๆ เพียงแต่ลักษณะอนิเมชั่นนั้นสมจริงกว่าและน่าจะถูกใจขาโหดมากกว่าด้วย เนื่องจากการสู้รบในเกมนี้แถมระบบเลือดสาดกระจายมาให้เลยฟรีๆ โดยที่คุณไม่ต้องไปรอซื้อ DLC เพิ่มเลือดทีหลังแต่ประการใด (แถมเกมยังมีตัวเลือกให้ตั้งค่าการแสดงผลของซากศพในเกมด้วย คุณจะตั้งให้แสดงจำกัดก็ได้ หรือจะให้ซากศพคงอยู่ไม่หายไปไหนเลยซักคนจนกระทั่งจบเกมก็ได้เช่นกันถ้าเครื่องคุณแรงพอ)

แม้เกมจะเน้นโฟกัสที่ตัวยูนิตแต่ส่วนการสร้างฐานและเก็บเกี่ยวทรัพยากรก็ยังมีให้เล่นอยู่ เพียงแต่ว่าคุณไม่ต้องมานั่งกังวลคอยหาพื้นที่สร้างสิ่งต่างๆ หรือปั้มยูนิตชาวบ้านเรียงตัวแล้วส่งไปเกี่ยวข้าวแบบ RTS ทั่วๆไป ระบบการสร้างฐาน การวิจัยสิ่งต่างๆ และการเก็บทรัพยากรถูกลดทอนให้กลายเป็นระบบอัติโนมัติซึ่งคุณสามารถสั่งทุกอย่างได้ด้วยการกดที่ไอคอนตรงพาแนลมุมขวาล่างของจอ คุณจะสร้างอะไร จะขยายสิ่งก่อสร้างอันไหน จะสร้างระบบป้องกันหรือเก็บทรัพยากรอะไร คุณแค่กดสร้างจากหน้าจอนี้ทั้งหมด ที่เหลือเกมจะจัดการส่งชาวบ้านจาก Town Hall ของคุณออกไปทำสิ่งต่างๆให้ ส่วนของการขยายฐานจะใช้การออกไปยึดหมู่บ้านหรือแคมป์คนงานต่างๆเอา (คิดภาพยึดจุดทรัพยากรแบบ CoHแต่นี่เปลี่ยนเป็นหมู่บ้านกับแคมป์แทนแบบนั้น) การลดทอนการจัดการสิ่งต่างๆ ลงสำหรับเกมนี้ผมถือว่าเป็นข้อดีซึ่งเหมาะกับเกมเพลย์ที่เน้นการคอนโทรลยูนิตเอามากๆ แต่สำหรับผู้เล่นที่ชอบการสร้างฐานแบบอิสระและเน้นเล่นเรื่อยๆไม่รีบร้อน คุณอาจไม่ค่อยชอบตรงนี้เท่าไรนักครับ

ข้อเสียหลักๆ ที่เจอแล้วขัดใจจริงๆคือเรื่องของการปรับมุมกล้องอย่างอิสระซึ่งทำไม่ได้ถ้าคุณไม่ซูมลงไปดูยูนิตแบบใกล้ๆ (ใกล้แบบติดดิน) จะว่าไปการหมุมมุมกล้องเวลาซูมดูการต่อสู้ก็ทำมาเพื่อโชว์รายละเอียดการสู้รบเท่านั้นเลยจริงๆ เพราะคุณไม่สามารถสั่งการตัวละครในมุมมองนี้ได้ ทำให้มุมมองและมิติในการวางแผนที่เกมนี้นำเสนอดูจะโบราณไปซักนิด อีกทั้งส่วนของ Option เองก็ไม่มี Key Mapping ทั้งการควบคุมและปรับแต่งมุมกล้องให้เล่น (ซึ่งผมก็ไม่รู้ว่ามันมีคีย์ลัดสำหรับมุมกล้องหรือเปล่าเพราะหาไม่เจอและเกมก็ไม่บอกด้วย) ส่วนเรื่องที่น่าติอื่นๆก็คงมีเรื่องขอองโมเดลตัวละครสำคัญบางตัวซึ่งครั้งแสดงในเกมไม่ตรงกับหน้าตา เช่น ตัวละครผมยาวหัวหน้าชาวไวกิ้งพอเข้าคัทซีนย่อยดันกลายเป็นพลหอกบ้านๆอะไรแบบนั้น และก็ยังมีปัญหาเรื่องความสมดุลของยูนิตอยู่บ้างซึ่งจุดนี้ทางผู้พัฒนาเองก็ทยอยปรับปรุงและปล่อย Patch แก้ไขเรื่อยมาตั้งแต่ตัว Beta ก่อนเกมปล่อยกันแล้วครับ

เกมนี้พัฒนาโดย Destructive Creations เจ้าของผลงาน Hatredเกมยิงสุดตื้นเขินที่เน้นแค่การนำเสนอแบบรุนแรงให้เป็นจุดขายจนผมสับซะเละไปเมื่อหลายปีก่อน แต่สำหรับเกมนี้ต้องยอมรับว่าพวกเขาทำออกมาดีมากจนผมแอบรู้สึกว่า "เออ พี่ท่านก็ทำเกมเจ๋งๆ ลึกซึ้งได้โดยไม่ต้องขายเฉพาะความรุนแรงก็ได้นี่หว่า!" กระนั้นการนำเสนอแบบดิบๆ และสไตล์ของงานศิปล์ในเกมก็ยังสะท้อนให้รู้สึกถึงตัวตนของทีมพัฒนาอยู่พอสมควร ถ้าคุณกำลังมองหา RTS แบรนด์ใหม่ที่โดดเด่นเล่นสนุก ลึกซึ้งสมจริงในเรี่องของกลยุทธ์ เต็มไปด้วยการเล่นในลักษณะ Micro ที่มาพร้อมกับธีมดิบเถื่อนเลือดสาดสะใจที่หาไม่ค่อยได้ในปัจจุบัน Ancestors Legacy น่าจะตอบโจทย์ตรงนี้ได้เป็นอย่างดี เกมเพลย์ไม่ได้ซับซ้อนเล่นยากสำหรับมือใหม่แต่ก็ยังท้าทายผู้เล่นมือเก๋าที่ต้องการจะเชี่ยวชาญพอตัวครับ

++เนื้อเรื่องน่าสนใจ กราฟิกสวยงาม อนิเมชั่นสมจริง การนำเสนอแบบดิบๆ เข้ากับธีมของเกม ส่วนของกลยุทธ์ที่หลากหลายเน้นไปที่การควบคุมยูนิตและเล่นกับสภาพแวดล้อมต่างๆ เพลงประกอบดีเยี่ยม

+/- ยูนิตระยะไกลมี Friendly Fire อ้างอิงตามความสมจริงเรื่องกลยุทธ์ อาจทำให้มีทั้งคนชอบและไม่ชอบ การเล่นเน้นการควบคุมยูนิตแบบ Micro ยิบย่อยและลดทอนส่วนการจัดการฐานลง

- มุมกล้องหมุนไม่ได้ โมเดลตัวละครหลักแสดงผลไม่ตรง ความสมดุลของยูนิตบางประเภท (ซึ่งคงจะมีการปรับแก้เมื่อมี patch ออกมาเรื่อยๆ)

---------------------------------------------------------------------------------
ถ้าคุณชอบอ่านบทวิจารณ์เกมก่อนตัดสินใจซื้อ สามารถไปติดตาม follow เพิ่มเติมกันได้ที่ Thai Gamers' Curators ครับ
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Ytse Mar 22, 2023 @ 1:12am 
ขอบคุณครับ
AmFatMan Mar 22, 2023 @ 1:02am 
รีวิวได้ดีมากๆ เลยครับ กำลังจะตัดสินใจซื้อมาเล่น