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17.4 hrs on record
除了堆怪,就是各种莫名其妙的扭曲地形,完全就为了恶心人而恶心人。
魂系列的挑战性可不是通过恶心人来体现的。
Posted May 5.
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7.1 hrs on record
剧情设定非常不错,但是故事发展有种太监了的感觉,似乎说了点什么,但是其实就讲了一半,剩下那一半我期待某幕后S剧情在哪里???
另外,因为有按Y探索可互动的设定,导致本来就支离破碎的剧情变得更加支离破碎,虽然这个设定利于游戏,但是对一部美剧而言,这个设定简直让人崩溃,几乎全程都在灰白画风了,体验很差。
当然,总体而言,以进包的价格来算买部美剧看看也算不错了。
Posted May 2.
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6.7 hrs on record
游戏故事设定很有趣,让人想起《时空幻境》,解迷部分有点挑战性但又没那么困难,BGM必须特别加分,画风独特也有味道。
唯一的问题就是人物操作起来真的僵硬。
总体来说是——值得一玩的佳作。
Posted April 29.
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5.3 hrs on record
设计那么多道具结果有用的就那么几件,很多明明剧情只用一回的道具却给了N个,搞得负重满了都不知道该扔哪个。
剧情也是不明觉厉,开头杂货店一幅推理正作的样子,结果后续一看发展这推理个毛线啊?!明明就是通灵占卜。最后结局也是莫名其妙。
明明有很棒的旁白、氛围、设定,结果这作品整体玩下来,就有种开发商有了个很棒的点子做到一半,发现自己不知道该怎么做下去了,于是就想“哎,算了算了,就这样估且发行吧。”的草率感。
如同抢先体验版有没有????
Posted April 20.
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5.5 hrs on record
怪物重复利用率较高,地图巨大,收集要素并不高,基本上一方通行。
有人说会迷路,实际上确实会迷路,但只要会看电路线,至少相对于影子武士1而言要好走多了,因为能走的地方总共就那么几个。而且每关清场完之后都有很明确的电子屏幕提示(精确到距离互动点有多少码),作为一款无脑砍砍砍射爆游戏,我得给好评。
Posted April 19.
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0.7 hrs on record
游戏很爽快!射射射!爆爆爆!
我给好评!
但是,门开不开,还老出现要清怪开门的关卡怪被卡到了门背后的恶性BUG,咋玩?
Posted April 18.
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0.1 hrs on record
Early Access Review
花钱买了,一局没玩上,没有人匹配,也没AI单机模式,玩你马呢,骗子。劝你们别上当。
Posted April 18.
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1.1 hrs on record
音乐不错,设定新颖,但是……不好玩。
Posted April 17.
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17.0 hrs on record
神作!
问题是没有汉化,没有成就。
Posted April 17.
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0.4 hrs on record
这游戏有迈阿密热线既视感,但是却差了迈阿密热线无数。
虽然主角有超能力,但是打斗动作僵硬、反馈奇差,都有超能力了那种逃跑任务居然还得清光小怪才能走,既智障又毫无爽快感可言(我要这超能力何用?)。
同样一击必杀但却毫无迈阿密热线那种凶悍紧张感。
而且敌人打我只要一拳,我打很多敌人都无法出拳秒杀?这不公平啊,有了超能力主角就只能当弱鸡了?而且不能用枪的么?凭啥敌人能开枪,我不能?
总的而言,闪现超能力的创意挺有意思,但是游戏总体水平不行,不好玩。
Posted April 15.
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