EMIYA
Hubei, China
 
 
No information given.
Currently Offline
Last Online 19 hrs, 23 mins ago
Artwork Showcase
Achievement Showcase
3,093
Achievements
36
Perfect Games
43%
Avg. Game Completion Rate
Favorite Game
139
Hours played
43
Achievements
Screenshot Showcase
DARK SOULS™ III
2
Items Up For Trade
788
Items Owned
22
Trades Made
5,662
Market Transactions
Review Showcase
139 Hours played
这么久了才想起来魂三的评测还是要写的,作为火之时代的终结,魂三无疑是我心中的神作,是第九艺术又一当之无愧的代表,作为从魂三入坑魂系列到现在黑魂三部曲全成就的玩家,魂系列游戏给我留下了不可磨灭的影响。无论是隐晦但极具深度的剧情还是令人咋舌的地图设计以及较高的上手难度都令魂系列在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,尤其是在游戏快餐化逐渐成为潮流的如今。甚至有了魂类游戏以及被称为soulslike的类魂游戏这两种说法,能单独开辟一个新的游戏类型足以说明其影响力。
难估计是新手对魂系列游戏的第一印象,也同时很有可能是最后印象,虽然名声在外,但坚持通关的人却寥寥无几,即便是综合难度大幅降低的魂三也是如此。但也正因如此,与从前自己认为不可能打败的敌人战斗并在经历艰难险阻后最终成功所带来的成就感和喜悦感也是无以复加的。这也是魂系列游戏的魅力之一所在,但同时魂系列游戏也确实不适合那些习惯了快餐式游戏,无法静下心来品味游戏的人,游戏绝不只是用来发泄情绪和消磨时间或者进行社交的工具,它是游戏制作者传达了情感与思考的艺术表现形式,要知道在魂系列游戏里死亡绝不是什么坏事。魂系列游戏的魅力不是三言两语就能说清楚的,个中滋味还是得自己亲自去体验才能切实感受到。
最后说说魂三,魂三在地图设计上还是无法与魂一比肩,但也足够优秀,其次就是最为人称道的boss战了,魂三的boss战设计相对于系列前两部来说在总体上有了很大进步。无论是本体还是dlc,在魂三极其优秀的音乐和背景故事的烘托下使得boss战成为了一种享受,最后与薪王化身的一战更是把这种享受推向了最高潮前有最后的敌人——你和你的朋友们。看到这句对化身的描述,真是让人辛酸落泪 所以,朋友们让我们一起赞美太阳,赞美魂系列。

Recent Activity

50 hrs on record
last played on Jun 26
0.0 hrs on record
last played on Jun 25
0.3 hrs on record
last played on Jun 25
慕斯 Mar 24 @ 3:31am 
感谢大佬的stcn赠楼
Vince Hsiao Feb 19 @ 6:32am 
晚上好,收一份Mafia III和Moon Hunters
重浪 Feb 4 @ 5:05am 
新年快乐哟:lovebubble:
󠀡 󠀡 Feb 3 @ 11:41pm 
新年快乐鸭
Speed Oct 1, 2018 @ 8:50pm 
也祝你国庆快乐,游戏愉快:selphinehappy:
GuYue.AltriaHu Jul 6, 2018 @ 5:57am 
周末愉快~玩游戏时不要玩太晚哦,注意身体。