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1.3 hrs on record
动漫高手在吗?
在便利店遇到美少女之后,不管推开还是什么都不做都会卡住不动了……美少女眼睛还在一眨一眨……
Posted May 21.
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2.2 hrs on record
你生命中的126分钟就这样消失了。
Posted May 10.
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75.3 hrs on record
真挺好玩的,比《起源》好玩很多,优化并简化技能树、加强剧情演出、更完善的RPG要素……

就是太糙了,细节非常欠打磨。

而且不氪金的话就得猛肝,每升一级全身装备都得升级,不升级砍人费劲,升级要巨量素材,没素材就得刷……
Posted March 31.
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0.2 hrs on record
我寻思就算是送的也不能这么糊弄啊,而且不是人人都买了奥德赛季票。

你这单卖168块钱,进去之后菜单界面手柄A键能用B键没法返回,分辨率不支持21:9,看完开场动画操作人物就左摇杆能用,视角是lt rt旋转调整。

你这重置的是什么东西啊?
Posted March 29. Last edited March 29.
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26.9 hrs on record
拼刀的判定感觉介于血源枪反和黑魂盾反之间,还算宽松,但是被三四个杂鱼围住还是很容易死,因为这游戏绝对不会像《蝙蝠侠》那样反击的时候给你个提示。

仇恨不联动好评,宰一个之后跑了回来再宰,敌人AI有丶迷,一般远程都是千里眼,近战都是小聋瞎。

不支持21:9,意料之中,毕竟是个日厂。
Posted March 21. Last edited March 24.
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0.4 hrs on record
像DCZLD的动画,但故事远不如DCZLD的打动人心。
你是一面镜子,但不是我的镜子。
Posted March 10.
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14.5 hrs on record
祝愿我们在抵达路的末端时,都不会后悔。

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挺奇怪的,阴谋论就完事儿了,腾讯野爹就完事儿了嗷。
我寻思这游戏首发第一天炸的服务器完全进不去的时候你们也妹买啊,怎么现在个个都是真爱粉但又不相信服务器问题呢,迷惑。
Posted March 5. Last edited March 6.
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12.9 hrs on record
-真实废土。
-故事逻辑自洽。
-一把AK啥遍天下无敌手。
-即使选了爽快枪战模式,到最后还是弹尽粮绝了。
Posted February 16. Last edited February 16.
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12.8 hrs on record
-潜入要素过多,开头几章仿佛在玩《重返德军总部》。
-安娜可真棒!
-从第一部的末日生存转向废土政治。
-本来以为阿尔乔姆是人奸,没想到……
-可汗这个神棍到底是什么设定……
Posted February 16. Last edited February 16.
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1.0 hrs on record
Early Access Review
已打完,整体流程大概40分钟左右。
整体风格类似古墓丽影(解密、女主碎碎念、找宝物)+鬼泣(风格系统、招式)+没有断肢的Painkiller(战斗风格、喷血量)。

·虽说是FPS,但整体玩起来像是个动作游戏,你的大部分敌人也都是近战的。
·但是近战敌人给予你的打击反馈做的不太好,基本无法用敌人与你的距离判断你是否会承受本次伤害。
·由于更像格斗游戏,键位设置的不是很合理,尤其是回避键。
·大部分玩家可能更习惯双击空格键二段跳,而不是长按空格键。
·不支持手柄。
·一顿外卖钱买来玩玩也不错,毕竟只是EA阶段,还有很多改进空间。
Posted January 11.
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