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68.5 horas registradas (2.3 horas no momento da análise)
优秀有趣的roguelike卡牌,不过出牌成长的卡牌但过矛盾,成长强了太容易过导致成长减少,希望可以选择分数够了能继续打。
Publicada em 21 de fevereiro.
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10.8 horas registradas
只能说不愧是韩国的制作组,以后如果是剧情项游戏只能绕道走了,这结局非要搞成经典韩剧情节,我更喜欢Happy End,最后虽然复活了,但只有一瞬间的画面,完全感受不到重逢的喜悦
Publicada em 16 de setembro de 2023.
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1.0 horas registradas (0.3 horas no momento da análise)
玩了一下,感觉制作的还行,但打完怪的慢镜头有点意义不明,还有没有锁定帧数,有些时候帧数浮动很大,观感不好.

然后有个bug,在我关闭游戏后重新打开,加载完制作组logo后直接黑屏卡死,只能验证完整性后才能重新打开

战斗一会儿就要加载切换场景,但战斗场地做得特别大,有点意义不明,还有选项没说明,一开始都不知道选什么,导致体验很差
Publicada em 1 de agosto de 2023. Última edição em 1 de agosto de 2023.
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3 pessoas acharam esta análise útil
76.2 horas registradas (37.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
游戏真的有很多恶心人的设定,缺点感觉很多,但独立游戏,只要有一项做得突出就有值得玩得地方了,我觉得这游戏的战斗方面真的很爽,玩起来停不下来,这就够了,希望能多更新一些内容,根本不够玩
Publicada em 28 de fevereiro de 2023.
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30.3 horas registradas (30.2 horas no momento da análise)
游戏是好游戏,但不知道是不是bug,导致我不能全成就了,升级装备的宝石数量出了问题,我多了一块蓝宝石,少了2块紫宝石,如果想全成就的记得留一块紫宝石升级晨星,不然城堡有个宝箱就拿不了了。
Publicada em 21 de maio de 2021.
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13.3 horas registradas (7.3 horas no momento da análise)
游戏还是不错的,但难度平衡的不好,有时候不是我打的不好输的,而是不管怎么打一定赢不了
Publicada em 11 de novembro de 2020.
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29.6 horas registradas
单人和多人是两个游戏,一个人的时候玩不了几个小时,但多人真的挺有乐趣的。
Publicada em 24 de maio de 2020.
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39.9 horas registradas (33.3 horas no momento da análise)
这类游戏的核心就是爆装备的快感,游戏性可能没很强,但刷的真的停不下来。
Publicada em 24 de maio de 2020.
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47.5 horas registradas
游戏的优秀不必多说,但这类游戏玩的进去上百小时,玩不进去一会儿就卸。
Publicada em 24 de maio de 2020.
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52.3 horas registradas
不论是美术还是音乐都是上乘,但难度绝对不可小觑,为了打个最容易的结局都让我下了又卸了好几次游戏,可能我还不够强吧。一开始玩的特别艰难,后来把键位按黑魂3的键位去改,当黑魂玩还挺有用的。
Publicada em 24 de maio de 2020.
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