<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Wed, 07 Oct 2026 07:35:10 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/zerancrew" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Zeran Crew RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Zeran Crew]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 21.09.16</title>
      <description>Размер: ~15.2 MB &lt;br&gt;&lt;br&gt;[СЕТЬ] &lt;br&gt;– Добавлен более широкий выбор параметров для настроек сети и скорости Интернет-соединения, отвечающего за передачу допустимых данных от клиента к игровому серверу; &lt;br&gt;– Базовая настройка скорости изменена на 196608, что позволит улучшить качество соединения у игроков с подключением 1.5 Мбит/с или лучше; &lt;br&gt;– Игроки могут увеличить базовую настройку скорости вплоть до 786432, что будет соответствовать подключению 6 Мбит/c, но стоит иметь в виду, что при колебаниях скорости Интернет-соединения возможны потери пакетов, если провайдер или интернет-оборудование не отправляет пакеты данных при сильных изменениях скорости; &lt;br&gt;&lt;br&gt;[ДЫМОВЫЕ ГРАНАТЫ] &lt;br&gt;– Убрано ограничение 0.5 сек. при повторном отскоке гранаты, что позволит потушить коктейль Молотова; &lt;br&gt;– Дымовая граната не потушит коктейль Молотова, если после отскока не попадет непосредственно в огонь; &lt;br&gt;– Граната не потушит коктейль Молотова, находясь на горячей поверхности; &lt;br&gt;– Дымовая граната по-прежнему может потушить огонь, даже если точка срабатывания гранаты находится за препятствием; &lt;br&gt;&lt;br&gt;[ДРУГОЕ] &lt;br&gt;– Исправлен баг, из-за которого игроки могли использовать прыжок с двойным приседанием, что позволяло подпрыгнуть выше позволенной отметки; &lt;br&gt;– Исправлен баг, из-за которого игроки не могли изменить положение при использовании приседания, находясь в воздухе.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/898855937810445358]]></link>
      <pubDate>Thu, 22 Sep 2016 10:11:27 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/898855937810445358</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 16.09.16</title>
      <description>Размер: ~48.8 MB &lt;br&gt;&lt;br&gt;[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] &lt;br&gt;– Камеру от первого лица игроков, зрителей и тех, кто просматривает демки, больше не разрешено поднимать выше, чем их голова в виде от третьего лица. Это должно предотвратить возможность игроков от первого лица просматривать окрестности с перспективы, в то время как их голова остается скрытой от чужих глаз. &lt;br&gt;– Когда камера с видом от первого лица игрока переключается на вид от третьего, стрельба из обоих местоположений клиента, а так же на стороне сервере, тоже корректируется для отображения точной траектории стрельбы. &lt;br&gt;– Если по какой-либо причине при виде от третьего лица анимация игрока опускает голову ниже вида камеры от первого лица, то вид камеры от первого лица клиента также понижается, чтобы оставаться на уровне или ниже высоты их головы отображаемой при виде от третьего лица. &lt;br&gt;– Теперь при падении с высоты модель игрока будет немного приседать. Время восстановления модели в полное положение стоя из положения сидя зависит от того, с какой высоты было падение, а так же какое время модель находилась в воздухе. Эта же анимация проработана в виде от третьего лица. &lt;br&gt;– Система анти-спама приседаний изменена, теперь будет использоваться уменьшение скорости приседания вместо подсчета количества нажатий кнопок с командой “присесть”. Как и раньше, чем больше игрок приседает, тем медленнее он будет потом вставать или приседать повторно, но теперь уйдут ошибки, которые позволяли игроку встать мгновенно или потерять штраф за приседания при небольших передвижениях. Если игрок слишком много приседал, то больше присесть он просто не сможет и будет просто оставаться стоять. &lt;br&gt;– При виде от первого и третьего лица скорость приседания стала еще более связанной между собой. От третьего лица игрок опускает более быстро, чтобы соответствовать скорости приседания при виде от первого лица. &lt;br&gt;– Приседание теперь имеет более тонкие настройки анимации, которые делают голову модели менее заметной от третьего лица. &lt;br&gt;– Коктейль Молотова нельзя потушить дымовой шашкой, которая находится значительно ниже, так что теперь вы можете бросить дымовую шашку в хижину на Nuke, а на крышу бросить Молотова, или дымовую шашку под балконом дворца на Mirage, а молотов на пол балкона. &lt;br&gt;– Молотов больше нельзя потушить дымовой шашкой, которая находится выше, чем его пламя. &lt;br&gt;– Молотовы более не распространяются под закрытые двери. &lt;br&gt;– Дымовые гранаты больше не застревают в клипах игроков, когда тушат пламя при отражении от стены. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[ЗВУК] &lt;br&gt;– Увеличили натуральность звуков стрельбы для AWP, SSG 08, G3SG1 и SCAR-20. &lt;br&gt;– Изменены звуки выстрела, выбора и перезарядки для SSG 08, G3SG1 и SCAR-20. &lt;br&gt;– Звуки выстрелов с AWP, SSG 08, G3SG1 и SCAR-20 более не исходят лишь из одной точки на карте, где был произведен выстрел, а гармонично аккуратно распространяются вокруг. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[КАРТЫ] &lt;br&gt;– Обновлена карта Cache до последней версии, исправлены ошибки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[ПРОЧЕЕ] &lt;br&gt;– Система компенсации лагов теперь надежно воссоздает параметры слоев анимации, благодаря чему хитбоксы на стороне сервера для игроков с компенсацией лагов будут лучше отражать отрисованные на стороне клиента модели. Это так же должно исключить моменты, когда вы стреляете в модель игрока, но сервер не засчитывает попадание. &lt;br&gt;– Исправлена ошибка, когда наклон игрока мог развернуть всю энтити игрока в процессе обработки компенсации лагов.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/879715186151648668]]></link>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2016 08:51:32 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/879715186151648668</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 18.08.2016</title>
      <description>Размер: ~67.8 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[CSGO]&lt;br&gt;– Добавлен Gamma 2 Case. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[СЕРВЕРА] &lt;br&gt;– Добавлены официальные сервера в Перу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[НАБЛЮДЕНИЕ] &lt;br&gt;– XRay игрока во время наблюдения теперь становится тусклым если игрок не издаёт звуков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[РАЗНОЕ] &lt;br&gt;– Вернули команду cl_avatar_convert_rgb ранее используемую организаторами турниров. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[LINUX] &lt;br&gt;– Исправлена ошибка, при которой некоторые пользователи имели плохой mem_level, которое приводит к снижению производительности игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ЗВУК] &lt;br&gt;– Увеличена точность звуков и уменьшено искажение звуков у Glock, HKP2000, USP-S and Deagle. Также добавлены новые уникальные звуки для стрельбы и перезарядки данных оружий.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/888719673344983817]]></link>
      <pubDate>Fri, 19 Aug 2016 08:30:33 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/888719673344983817</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 05.08.2016</title>
      <description>Размер: ~15.5 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[РАЗНОЕ] &lt;br&gt;-Отдача оружия теперь сбрасывается после перезарядки.&lt;br&gt;-Исправлены баги с ДДос защитой на серверах.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/888718538704366345]]></link>
      <pubDate>Sat, 06 Aug 2016 08:29:44 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/888718538704366345</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 03.08.2016</title>
      <description>Размер: ~32.1 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ГЕЙМПЛЕЙ]&lt;br&gt;- Немного изменили стрельбу у M4A1-S, M4A4, и AK-47.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ЗВУКИ] &lt;br&gt;– Изменены звуки выстрела и перезарядки для P250, Five-Seven, Tec-9, CZ75-Auto и Dual Berettas. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[РАЗНОЕ] &lt;br&gt;- Исправлен баг, когда игрок оказывался в команде противника в начале раунда соревновательного режима; &lt;br&gt;- Исправлен баг, который позволял игрокам появляться в различных неправильных местах на картах; &lt;br&gt;- Исправлена ошибка с полетами в воздухе перед началом раунда; &lt;br&gt;- Добавлена консольная команда sv_clamp_unsafe_velocities convar, которая позволяет отключать на серверах поддержку режима сёрфинга; &lt;br&gt;- Добавлены различные улучшения системы безопасности; &lt;br&gt;- Модифицирована логика репортов и благодарностей, теперь система может определять репорты не по делу.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/888718408992734438]]></link>
      <pubDate>Thu, 04 Aug 2016 10:54:28 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/888718408992734438</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 27.07.2016</title>
      <description>Размер: ~27.9 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ИНТЕРФЕЙС] &lt;br&gt;– Радар больше не скрывается, когда панель Windows появляется на экране. &lt;br&gt;– Добавлены изменения некоторых элементов пользовательского интерфейса реализованных в рамках подготовки к переходу на новый интерфейс Panorama UI. Это не должно заметно повлиять на функциональность пользовательского интерфейса, но это первый шаг к переходу на новую систему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ЗВУКИ] &lt;br&gt;– Изменен звук при попадании с P90, MP7 и MP9&lt;br&gt;– Изменены звуки выстрела и перезарядки для P90, MP7 и MP9&lt;br&gt;– Немного уменьшена громкость стрельбы для недавно измененных звуков оружия&lt;br&gt;– Сделали &amp;quot;наушники&amp;quot; стандартно заданным параметром звука вместо &amp;quot;две колонки&amp;quot;, как было ранее. (Если вы играете с наушниками либо звуковыми картами, поддерживающими искусственно тип звука 5.1 или 7.1, убедитесь, что выбрана опция &amp;quot;5.1 звук&amp;quot; в указанной строке аудио меню).&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ИНТЕРНЕТ] &lt;br&gt;– Сетевой угол обзора точности для других игроков теперь не теряет пакеты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[ОРУЖИЕ] &lt;br&gt;– Обновили скрипты автозакупки и повторной закупки, чтобы она поддерживала закуп двух флешек, и перераспределили порядок закупки (на случай недостатка средств). &lt;br&gt;– Добавили метки альтернативного огня для AUG, SG 553, Glock-18 и FAMAS. &lt;br&gt;– Задали параметр всем дробовикам кроме XM как полу-автоматический. &lt;br&gt;– Теперь использованные магазины AWP и SSG08 тоже падают на землю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ПРОЧЕЕ] &lt;br&gt;– Исправлено падение серверов&lt;br&gt;– Исправлена ошибка, когда не латинские символы не сохранялись в файлах config (cfg).&lt;br&gt;&lt;br&gt;[MAC/LINUX] &lt;br&gt;– Исправлена ошибка в меню управления демкой, консоли, и других меню управления при которых не отображалась кнопка ‘X’ для закрытия окна.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/887592011535528803]]></link>
      <pubDate>Fri, 29 Jul 2016 23:03:08 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/887592011535528803</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 15.07.2016</title>
      <description>Размер: ~36.2 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Операция Wildfire]&lt;br&gt;– Операция Wildfire подошла к концу.&lt;br&gt;– Контейнеры операции Wildfire доступны для всех игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[Разное]&lt;br&gt;– Добавлены трофеи для финалистов ESL One Cologne 2016.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ Звук ]&lt;br&gt;– Изменены звуки стрельбы и перезарядки у ПП-19 Бизон, MAC-10 и UMP-45.&lt;br&gt;– Изменены звуки начала и окончания разминирования бомбы.&lt;br&gt;– Звук окончания патронов в обойме сделан тише и добавлен уникальный звук. &lt;br&gt;– Сделан тише звук падения дымовой гранаты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ Карты ]&lt;br&gt;– Cache&lt;br&gt;— Добавлено граффити в честь двойного убийства игроком «s1mple», во время ESL One Cologne 2016.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[MAC/LINUX] &lt;br&gt;– Исправлена потеря памяти у компьютеров с операционной системой Linux. &lt;br&gt;– Исправлены ошибки на картах, использующих скрипты Squirrel, в том числе и карта инструктажа.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/894346294991092020]]></link>
      <pubDate>Sun, 17 Jul 2016 10:21:55 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/894346294991092020</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 01.07.2016</title>
      <description>Размер: ~10.1 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ЗНАЧКИ]&lt;br&gt;– &amp;quot;Valeria Pin&amp;quot; был переименован в &amp;quot;Valeria Phoenix Pin&amp;quot;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/884211871862144985]]></link>
      <pubDate>Sat, 02 Jul 2016 22:05:58 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/884211871862144985</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 28.06.2016</title>
      <description>Размер: ~48.6 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[COLOGNE 2016] &lt;br&gt;– Добавлены новые значки которые будут открываться с помощью Series 2 Collectible Pins, которые могут приобрести посетители ESL One Cologne 2016. (Значки второй серии могут получить только владельцы билета на ESL ONE COLOGNE 2016) &lt;br&gt;&lt;br&gt;[MISC] &lt;br&gt;– Добавлена новая опция “Fetch Event Data” для logic_eventlistener entity. Если установлено, будет создано новое поле “event_data” в списке с информацией об ивенте. &lt;br&gt;– Снова введена консольная команда mp_spec_swapplayersides.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/884211582076384696]]></link>
      <pubDate>Wed, 29 Jun 2016 08:44:42 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/884211582076384696</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Обновление CS:GO от 25.06.2016</title>
      <description>Размер: ~84.4 MB&lt;br&gt;&lt;br&gt;[COLOGNE 2016] &lt;br&gt;– Добавили наклейки команд, автографы игроков, Pick’Em и Fantasy Games for Cologne 2016 CS:GO Major Championship. &lt;br&gt;— &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://www.counter-strike.net/pickem/cologne2016&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;http://www.counter-strike.net/pickem/cologne2016&lt;/a&gt; &lt;br&gt;-Добавлена поддержка сторонней аутентификации веб-сайтов и приложений для управления Pick’em, без запуска клиента игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[GOTV] &lt;br&gt;– GOTV трансляции сообщества теперь надежны для входа в Steam и CS:GO при запуске с параметрами +tv_advertise_watchable 1 +tv_relay addr:port. &lt;br&gt;— GOTV трансляция теперь будет правильно передавать свои статистические данные о подключенных прокси-серверах и клиентах по порядку. &lt;br&gt;— Добавлена ConVars, используемая в GOTV трансляциях для кодировки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[ЗВУКИ]&lt;br&gt;– Добавлены звуки входа и выхода из лобби. &lt;br&gt;– Увеличена громкость попадания для Nova, Sawed Off, и XM1014 дробовиков. &lt;br&gt;– Молотов: &lt;br&gt;— Исправлена ошибка когда после смерти игрока продолжал воспроизводится звук горения молотова. &lt;br&gt;— Повышена точность воспроизведения звука молотова на земле.&lt;br&gt;— Снижен радиус звука воспламенения молотова в руках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[UI] &lt;br&gt;— Добавлена команда cl_spec_swapplayersides для смены сторон названий команд, чтобы соответствовать сидящим командам на сцене. &lt;br&gt;— Теперь игрок будет подсвечен желтым или синим цветом, в зависимости за кем ведется наблюдение. &lt;br&gt;&lt;br&gt;[SDK] &lt;br&gt;— Исправлены нерабочие flex data в studiomdl</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/884211292679551796]]></link>
      <pubDate>Sun, 26 Jun 2016 08:46:10 +0000</pubDate>
      <author>Ромж</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/zerancrew/announcements/detail/884211292679551796</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>