STEAM GROUP
Super Collider Cup SColliderCup
STEAM GROUP
Super Collider Cup SColliderCup
0
IN-GAME
22
ONLINE
Founded
August 30, 2015
Language
Japanese
Location
Japan 
 This topic has been pinned, so it's probably important
Purintai Aug 30, 2015 @ 11:49pm
大会への質問スレッド 兼 FAQ (よくある質問とその答え)
質問がある場合はこのスレッドに書き込んで下さい。
トピックを更新することで後日回答いたします。
Last edited by Purintai; Aug 31, 2015 @ 10:28am
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Purintai Sep 4, 2015 @ 4:23pm 
ご確認ありがとうございます。
試合サーバの変更・決定については調査の上検討させて頂きます。
また後日、なんらかの形でご報告させて頂きますのでよろしくお願いいたします。
承知しました。
お手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願いします。
なーど Sep 16, 2015 @ 7:52am 
1チーム3~4人とのことでしたが、試合ごとに補欠枠変更してもいいですか?
Purintai Sep 18, 2015 @ 8:39am 
試合ごとの補欠枠の変更とは、チームにエントリーされているメンバー(全4名)の中から試合に出場する選手(全3名)の構成を変更するということでしょうか。
補欠を含めた選手の入れ替えは試合ごとに行っていただいて問題はありません。

もし、上記の意味と異なる場合には再度お問い合わせ頂けますようお願い致します。
fumiya Sep 26, 2015 @ 9:43am 
サーバーに関してなのですが、OCEANIAとUS-WESTどちらが最適な環境かもう一度ご確認いただけないでしょうか。

個人的には、US-WESTにするべきだと思います。

よろしくお願いいたします。
Last edited by fumiya; Sep 26, 2015 @ 9:47am
Purintai Sep 27, 2015 @ 4:29am 
大会で利用するサーバについては運営チームによる調査の結果、原則「US-WEST」とすることにしました。

以下、実施した調査について記します。
・Ping調査
 OCEANIAサーバでは116~164の範囲、
 US-WESTサーバでは112~128の範囲でしたが、一部のUS-WESTサーバでは140~188になるものがありました。
・パケットロス調査
 OCEANIAサーバにパケットロスが多く見られることがわかりました。
 US-WESTサーバでは比較的安定していました。
・聞き取り調査
 数名のプレイヤーに聞き取り調査を行った結果、
 US-WESTサーバの方が体感的なラグが少なく快適との意見が多数でした。

但し、OCEANIAサーバでプレイした方が快適であるという参加者がいるかもしれないことを考慮し、
双方のチームの合意、または特段の事情が存在し管理者が指定する場合ばOCEANIAサーバを選択する場合もあります。

これらは後日更新される大会ルールに記載いたします。

以上
kurocha Sep 27, 2015 @ 8:45pm 
大会当日、各プレイヤーが配信サイトで行う配信と動画サイトなどへ大会のPOVを投稿することについて何か制限があれば教えて頂きたいです。
Purintai Sep 27, 2015 @ 9:04pm 
大会当日の選手がそれぞれ行う配信や、POV動画の投稿などは特に制限はありませんが、配信ページまたは動画説明文などに大会ウェブサイトや公式放送へのリンク等を掲載して頂けると幸いです。
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50