STEAM-GRUPP
Steamworks Development SteamworksDev
STEAM-GRUPP
Steamworks Development SteamworksDev
873
SPELAR
10,008
ONLINE
Grundades
11 oktober 2012
OM Steamworks Development

Official Group for Steamworks Development Support

NOTE: This group is restricted and visible only to accounts with Steamworks access. Announcements however are public.

This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

Steamworks Site
Steam Stats
POPULÄRA DISKUSSIONER
SE ALLA (325)
SENASTE TILLKÄNNAGIVANDENA
Resursstorlekar och nytt förhandsvisningsverktyg
  • Resursmallarna på Steam uppdaterades i augusti till dubbel storlek.
  • Steam accepterar nu bara dessa nyare, större storlekar.
  • Nytt förhandsvisningsverktyg tillgängligt, skapat av indiespelutvecklare.

Nya storlekar på grafiska resurser
Vi har nyligen gjort några uppdateringar av dimensionerna för resurser som används för att marknadsföra ditt spel på Steam, och ökade många resursstorlekar till det dubbla i augusti. Här kan du läsa det ursprungliga tillkännagivandet. Användningen av dessa nya resursstorlekar kommer börja gälla på Steam under de kommande månaderna, vartefter som vi uppdaterar viktiga områden på plattformen. Dessa nya resursstorlekar är avsedda att hjälpa ditt spel att briljera på skärmar med större och högre upplösning, som Steam Deck OLED och 4K-skärmar.

För att stödja dessa ändringar av resursstorlekar, har vi reviderat alla våra mallar. Mallarna är i Steams Photoshop-format och visar vid behov säkra områden för speltitlar.

Ladda ned de nya resursmallarna[www.dropbox.com]


Nytt förhandsvisningsverktyg
Vi upptäckte nyligen ett praktiskt verktyg skapat av indiespelutvecklaren Nick Pfisterer från Polymoon Games[polymoon.net]. Nick hade insett sina egna behov av ett verktyg som gav bättre förhandsvisning av Steam-resurserna så att han bättre kunde designa dem för det de var avsedda till. Längs vägen slutade det med skapandet av ett verktyg som han trodde kunde vara till hjälp för andra utvecklare och han släppte det som en mall mot betalning.

Vi håller med om att det är ett praktiskt verktyg, så vi arbetade med Nick för att köpa verktyget och göra det tillgängligt som en gratis resurs för alla utvecklare på Steam. Det ingår nu tillsammans med våra resursmallar.

Här är en förhandsvisning av förhandsvisningsverktyget ...


Det här förhandsvisningsverktyget är byggt i Figma[www.figma.com], ett kostnadsfritt designverktyg på nätet. För att använda förhandsvisningsverktyget skapar du helt enkelt ett gratis Figma-konto och importerar mallen till din Figma-arbetsyta (du hittar importknappen i det övre högra hörnet av startskärmen i Figma). Du kan sedan släppa dina Steam-resurser i motsvarande resursmall och sedan byta till förhandsvisningssidan för att se dem i små modeller av olika Steam-sidor.

Tredjepartsevent på Steam Om ett tredjepartsevent drivs och implementeras på rätt sätt kan flera viktiga mål uppnås på samma gång. Tredjepartsevent gör butiken till en livligare och mer engagerande plats för spelare. De kan hjälpa utvecklare hitta ny publik för sina spel, och de hjälper eventarrangörer få kontakt med Steam-delen av deras onlinegemenskaper.

Överlag är vi glada över att se att tredjepartsevent öka i popularitet på Steam. Verktygen för säljevent introducerades till partner 2020, och vid den tidpunkten hade nästan 3 000 försäljningsevent anordnats på Steam. Den totala siffran för 2024 ser ut att vara på väg mot att öka med 20 % jämfört med 2023.

Tredjepartsevent fortsätter att vinna mark, och i takt med det ställs allt fler frågor från utvecklare om hur man engagerar sig, och eventarrangörer skickar in ett bredare urval av eventidéer. För att tillmötesgå det växande intresset lade vi nyligen upp ny dokumentation om processen för att delta i och arrangera den här typen av event.

Den nya dokumentationen är uppdelad i två överordnade kategorier:

Deltagande i tredjepartsevent

Har du ett spel som du vill ha med i ett tredjepartsevent? Mer information om hur det hela fungerar finns via länken nedan. Då dessa event arrangeras av organisationer utanför Steam, behöver du kontakta eventarrangören för att få en inbjudan. Den här dokumentationen beskriver vad du kan vänta dig efter att ditt spel har bjudits in:

>Deltagande i tredjepartsevent

Arrangemang av tredjepartevent

Är du eventarrangör och intresserad av att köra ett säljevent på Steam? Eller av att öka populariteten av ett event utanför Steam genom att ha en närvaro på Steam? Om så är fallet beskriver följande länk stegen, från att skicka in eventförslaget till att publicera eventets godkända eventsida.

Den nya dokumentationen beskriver också de faktorer som Steam-teamet använder för att bestämma vilka säljevent som ska visas i butiken. Den vägledande principen är som alltid att kundintresse och spelardata ska styra sådana beslut, men mer sammanhang och ytterligare överväganden för eventarrangörer finns nedan:

>Arrangemang av tredjepartsevent

Vi ser fram emot att höra mer om dina eventidéer för 2025 och senare.

SE ALLA (41,832)
GRUPPMEDLEMMAR
Veckans Spelare I Gruppen:
Administratörer
Moderatorer
873
SPELAR
10,008
ONLINE
5,957 I CHATT
Gå med i chattrum
Grundades
11 oktober 2012