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11 de Outubro de 2012
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This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

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Dimensões de recursos do Steam e nova ferramenta de pré‑visualização
  • Os modelos de recursos gráficos do Steam foram atualizados em agosto para terem o dobro do tamanho.
  • Agora, o Steam só aceita envios de recursos nas novas dimensões maiores.
  • Está disponível uma nova ferramenta de pré‑visualização, criada por um developer de jogos indie.

Novas dimensões para recursos gráficos
Em agosto, realizámos algumas alterações às dimensões dos recursos gráficos usados para promover o seu jogo no Steam, passando a ter o dobro do tamanho. Pode ler o anúncio original aqui. A utilização destas novas dimensões será implementada no Steam nos próximos meses, à medida que atualizarmos áreas‑chave da plataforma. Estas novas dimensões foram pensadas para ajudar a destacar o seu jogo em ecrãs maiores e de maior resolução, como o do Steam Deck OLED e monitores 4K.

Para acomodarmos estas alterações, atualizámos todos os nossos modelos de recursos gráficos. Estes modelos estão no formato PSD e, sempre que necessário, mostram as áreas seguras para o conteúdo mais importante.

Faça o download dos modelos mais recentes aqui[www.dropbox.com]


Nova ferramenta de pré-visualização
Reparámos recentemente numa ferramenta útil criada pelo developer de jogos indie Nick Pfisterer, da Polymoon Games[polymoon.net]. O Nick precisava de uma ferramenta de pré‑visualização especial para poder personalizar recursos gráficos de uma forma específica. Como resultado, ele acabou por criar uma ferramenta que achou que poderia ser útil para outros developers e disponibilizou‑a mediante pagamento.

Também achámos que é uma ferramenta útil, então colaborámos com o Nick para a comprar e disponibilizar gratuitamente para qualquer developer no Steam. Está agora incluída com os nossos modelos de recursos gráficos.

Fica aqui uma pré‑visualização da ferramenta de pré‑visualização...


Esta ferramenta de pré‑visualização foi criada no Figma[www.figma.com], uma ferramenta de colaboração de design online gratuita. Para utilizar a ferramenta de pré‑visualização, crie uma conta Figma gratuita e importe o modelo para a sua área de trabalho do Figma (clique no botão de importação no canto superior direito do ecrã inicial no Figma). Poderá depois largar os seus recursos gráficos em cada um dos modelos correspondentes e mudar para a página de pré‑visualização para os ver em pequenas pré‑visualizações de várias páginas do Steam.

Eventos promocionais de terceiros no Steam Acreditamos que eventos promocionais de terceiros, quando são bem organizados e bem implementados, podem alcançar vários objetivos importantes em simultâneo. Estes eventos tornam a loja mais animada e envolvente para os utilizadores, ajudam os developers a encontrar um novo público para os seus jogos e ajudam os organizadores de eventos a alcançar comunidades online que frequentam o Steam.

Em suma, estamos contentes por ver eventos promocionais de terceiros a ganhar popularidade no Steam. Desde que as ferramentas de eventos promocionais foram disponibilizadas a parceiros pela primeira vez em 2020, quase 3000 promoções foram organizadas no Steam, com o número total em 2024 a caminho de crescer 20% em relação a 2023.

À medida que os eventos promocionais de terceiros se tornam cada vez mais numerosos e bem‑sucedidos, os developers têm perguntado como se podem envolver e os organizadores de eventos têm apresentado uma grande diversidade de ideias para eventos. Para atendermos ao crescente interesse, preparámos recentemente nova documentação sobre os processos envolvidos na participação e organização deste tipo de eventos.

Esta nova documentação está dividida em duas categorias principais:

Participação em eventos promocionais de terceiros

Tem um jogo que gostaria que participasse num evento promocional de terceiros? Clique no link abaixo para saber mais sobre como a participação nestes eventos funciona. Uma vez que estes eventos não são organizados pelo Steam, terá de contactar os organizadores do evento para pedir um convite, mas esta documentação descreve o que esperar após o seu jogo ser convidado:

> Participação em eventos promocionais de terceiros

Organização de eventos promocionais de terceiros

Gostaria de organizar um evento promocional no Steam ou de expandir o seu evento de jogos com uma presença no Steam? Se a resposta for sim, o link mais abaixo detalha os passos necessários, desde o envio da proposta de evento até ao lançamento da página promocional aprovada para o seu evento.

Esta nova documentação também descreve os fatores que a equipa do Steam usa para decidir que eventos promocionais deve destacar na Loja. O princípio fundamental, como sempre, é que o interesse dos clientes e os dados dos utilizadores devem influenciar estas decisões, mas mais contexto e considerações adicionais para organizadores de eventos estão detalhados abaixo:

> Organização de eventos promocionais de terceiros

Esperamos ansiosamente por ouvir mais sobre as suas ideias para eventos em 2025 e mais além.

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