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設立日
2012年10月11日
Steamworks Development について

Official Group for Steamworks Development Support

NOTE: This group is restricted and visible only to accounts with Steamworks access. Announcements however are public.

This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

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最近のお知らせ
開発者向けNextフェスQ&Aセッション
Nextフェスに関するバーチャルQ&Aセッション(12月16日午前10時PT)にご参加ください。

今後のNextフェスに無料体験版で参加することを検討していますか? SteamチームがNextフェスについての開発者からの質問に回答するバーチャルQ&Aセッションを開催しますので、ぜひご参加ください。

この1時間のセッションでは、Steam Nextフェスへの登録方法や参加方法だけでなく、体験版を紹介する機会を最大限に活用する方法にいたるまで、ゲーム開発者からの質問にお答えします。 このセッションは、こちらのZoomミーティング[valve.zoom.us]で開催されます。

過去のライブQ&Aセッションの録画は、SteamworksのYouTubeチャンネルでご覧いただけます。

2026年開発者向けイベント(簡単なアンケート)

Steamチームのメンバーは、年間を通して世界中のさまざまなゲーム開発業界のイベントに赴き、講演や、ミートアップ、円卓会議などを主催しています。 今後参加するイベントや招待者の選定に役立てるために、皆さんのご協力をお願いします。

以下のボタンを使用して、皆さんが参加予定の業界イベントについてお知らせください。

2026年業界イベント出席確認アンケート[partner.steamgames.com]

すべてのイベントに参加することや、すべての参加者とお会いすることはできませんが、最善を尽くしたいと思っています。 このアンケートは、各イベントにどの程度の需要があり、もし私たちが参加する場合には誰を招待すべきかを把握するのに役立ちます(このアンケートにご記入いただくと、参加枠がある場合、招待リストに追加されます)。

計画は年によって変わることは理解しています。 このアンケートへのリンクは、SteamworksのWebサイトの上部にあるドロップダウンメニューからいつでもアクセスできます。

よくある質問
Q: 各地にわざわざ出向くのはなぜですか?

A: 私たちは、Steamを最大限に活用する方法や、その仕組みを説明するドキュメントとチュートリアル動画を充実させるために最善を尽くしています。 SteamworksドキュメントSteamworks YouTubeチャンネルは、さまざまなトピックに関する優れたリソースです。 しかし、ゲーム開発者の皆さんのニーズを理解し、皆さんからの質問により的確に回答するためには、対面での会話が最も効果的な場合もあります。 そしてもちろん、皆さんのことや、皆さんの取り組みについてもっと知りたいというのも大きな理由です。

Q: 実際に対面する前に質問をする方法は?

A: Steam に関するご質問は、いつでもお問い合わせください。 Steamworks Webサイトの一番上にある「Support」リンクをクリックするか、次のURLにアクセスしてください:https://help.steampowered.com/wizard/HelpWithPublishing

Q: 昨年のイベントに招待されなかった理由は?

A: 昨年、お会いできなかった方にはお詫び申し上げます。 多くのゲーム開発者の皆さんに関心をお持ちいただいた場合、私たちの対応できる範囲を超えることがあります。 私たちはイベントに参加する際、できるだけ多くの参加者の皆さんとお話できるように、イベントにおけるSteamチームのメンバーの比率を高めたいと考えています。 これは通常、各地のイベント会場に出向くことができるチームメンバーの人数に合わせて、招待人数を制限する必要があることを意味します。

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