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À PROPOS DE Steamworks Development

Official Group for Steamworks Development Support

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This community of Steamworks developers is intended for sharing information regarding Steam and Steamworks development.

Please use the Discussions to ask Steam and Steamworks related questions. You'll also find FAQs and responses to other common questions in there.

And we'll post announcements for relevant updates and changes involving Steamworks SDK.

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Dimension des ressources graphiques sur Steam et nouvel outil de prévisualisation
  • les dimensions des modèles de ressources graphiques sur Steam ont doublé au mois d'aout ;
  • seuls les fichiers aux nouvelles dimensions peuvent être mis en ligne sur Steam ;
  • un nouvel outil de prévisualisation, conçu par un développeur indépendant, est disponible.

Nouvelles dimensions pour les ressources graphiques
Depuis quelque temps, nous apportons des mises à jour aux dimensions des ressources utilisées pour la promotion de votre jeu sur Steam. En aout, nous avons doublé les tailles pour de nombreuses ressources. Vous pouvez lire l'annonce originale ici. L'implémentation de ces nouvelles dimensions sur Steam se fera dans les mois à venir à mesure des mises à jour des sections principales de la plateforme. Ces nouvelles tailles de ressources devraient améliorer l'affichage de votre jeu sur les grands écrans et les appareils haute définition, notamment sur Steam Deck OLED et sur les moniteurs 4K.

Nous avons révisé tous nos modèles pour qu'ils soient compatibles avec ces nouvelles dimensions. Ces modèles sont au format Photoshop et, si nécessaire, affichent les zones de sécurité graphiques pour vos titres.

Cliquez ici[www.dropbox.com] pour télécharger les derniers modèles.


Nouvel outil de prévisualisation
Récemment, nous avons découvert un outil intéressant créé par Nick Pfisterer, développeur de jeux indés chez Polymoon Games[polymoon.net]. Nick avait besoin d'un outil pour prévisualiser le rendu final des ressources sur Steam et ainsi faciliter leur conception. Au fil du développement, il a pensé que son outil pouvait être d'une aide précieuse pour d'autres studios : il en a donc proposé un modèle payant.

Son outil s'est révélé si efficace que nous avons collaboré avec Nick pour en faire l'acquisition et le proposer gratuitement aux dévs. Vous le retrouverez dans le kit avec nos modèles de ressources.

Voici un aperçu de l'outil de prévisualisation…


Cet outil de prévisualisation a été développé avec Figma[www.figma.com], un outil en ligne d'édition graphique gratuit basé sur un modèle collaboratif. Pour utiliser l'outil de prévisualisation, il vous suffit de créer gratuitement un compte Figma et d'importer le modèle dans votre espace de travail Figma (le bouton d'importation se trouve dans le coin supérieur droit de la page d'accueil de Figma). Vous pouvez ensuite déposer vos ressources Steam dans chacun des modèles de ressources correspondants, puis passer à la page « Prévisualisation » pour les voir apparaitre dans des exemples de pages Steam miniatures.

Évènements promotionnels tiers sur Steam Nous pensons que lorsqu’ils sont bien organisés et bien mis en œuvre, les évènements promotionnels tiers peuvent atteindre plusieurs objectifs importants à la fois. Ils rendent le magasin plus vivant et captivant pour la clientèle, ils aident les dévs à atteindre un nouveau public pour leurs jeux et ils permettent aux équipes qui organisent ces évènements de créer du lien avec leur communauté active sur Steam.

C'est un plaisir pour nous de constater que les évènements promotionnels tiers gagnent en popularité sur Steam. Depuis que les outils d'évènements promotionnels ont été mis à disposition des partenaires en 2020, près de 3 000 évènements promotionnels ont été publiés sur Steam, le nombre total en 2024 étant en passe de croitre de 20 % par rapport à 2023.

Alors que les évènements promotionnels tiers continuent de prendre de l'ampleur, les dévs posent davantage de questions sur la manière de s'impliquer et les équipes qui organisent ces évènements proposent de plus en plus d'idées. Pour répondre à cette demande croissante, nous avons récemment élaboré une nouvelle documentation qui revient en détail sur l’adhésion et l’organisation de tels évènements.

Cette nouvelle documentation est divisée en deux grandes catégories.

Participation à des évènements promotionnels tiers

Vous aimeriez faire participer l'un de vos jeux à un évènement promotionnel tiers ? Cliquez sur le lien ci-dessous pour savoir comment procéder. Étant donné que ces évènements sont organisés par des organisations non affiliées à Steam, vous devrez les contacter directement pour obtenir une invitation. Cet article de la documentation vous indique les étapes à suivre une fois que votre titre a été invité.

>Participation à des évènements promotionnels tiers

Organiser des évènements promotionnels tiers

Souhaitez-vous organiser un évènement promotionnel tiers sur Steam ? Voulez-vous donner à votre évènement organisé en dehors de Steam une visibilité sur notre plateforme ? Si tel est le cas, le lien suivant décrit les étapes à suivre, depuis l'envoi de votre proposition d’évènement jusqu’à la publication de la page de votre évènement promotionnel.

Ces nouveaux articles de la documentation détaillent également les critères sur lesquels se base l'équipe Steam pour décider de l'inclusion de ces évènements sur le magasin. Comme toujours, c'est d'abord l'intérêt de la clientèle et les données des joueurs et des joueuses qui motivent ces décisions, mais d'autres considérations, détaillées dans l'article en lien ci-dessous, peuvent être prises en compte.

>Organisation d'évènements promotionnels tiers

Nous attendons avec impatience d'en savoir plus sur vos idées d'évènement pour 2025 et au-delà.

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