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2025 年 2 月 4 日
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善加利用 Steam Controller:握持感應

Steam 控制器有許多我們喜愛的功能,而握持感應就是其中之一。

等一下,什麼是握持感應?

握持感應是我們對 Steam Controller 握把中的兩個電容式觸控感應器的稱呼。 當您的手指碰到下圖標示的位置時,它們會有所感應。 

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聽起來很酷。 但是,為什麼呢?

因為,就很酷啊! 其實,我們一開始製作這些是為了當陀螺儀移動超出舒適區域,並且需要重新置中(我們稱為「急停置中」)時,能有一種快速啟用 / 停用陀螺儀的新方法。

這就像在使用滑鼠時,如果滑到了滑鼠墊的邊緣,您會很自然地把它拿起來,再放回中間一樣。 以急停置中來說,當您使用陀螺儀到達舒適區域的「邊緣」時,您可以放開握著控制器背面的手指,將控制器重新回正,再把手指放回控制器上。

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啟用臨界值是可以調整的 。 您可以調整成稍稍舉起手指就停用陀螺儀,或者是需要幾乎將整隻手從控制器上移開(如上面的動畫)。 本文後續將詳細介紹如何進行設定。

雖然最初的用途是急停置中(而它確實可以這樣用!),但我們發現了一些其它很酷的用途,例如用它來調出武器輪盤、地圖或選單。 您可以將手指從控制器上移開,讓武器輪盤彈出,然後進行選擇,再將手指放回控制器以鎖定選擇。 我們也會說明這如何設定。 

如何將握持感應設定為啟用陀螺儀

前往遊戲在 Steam 應用程式或 Big Picture 模式中的配置編輯器(我們在 Steam 輸入設定器網誌中有相關說明)。 進入編輯器後,確認陀螺儀是否設定為「陀螺儀輸出為滑鼠」,然後點擊陀螺儀行為設定旁的齒輪圖示。

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進入後將顯示陀螺儀輸出為滑鼠的設定。 第一個選項是「選擇陀螺儀按鍵」, 預設為右觸控板觸碰和右搖桿觸碰。 點選右側方框進入按鍵選擇器選單:

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視窗中將顯示能啟用陀螺儀的所有選項。 如果不確定圖示的含義,可以將游標懸停在上面,文字說明將顯示於上方。 下圖兩個圈起的部分就是握持感應的感應器。 按鍵被選中時,將變成藍色。 若要取消選擇,再按一次按鍵,它將變為灰色。  

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選取的按鍵可以在遊戲中停用 / 啟用陀螺儀。 在這個例子中,當您把右手手指從控制器上抬起來,陀螺儀就會被停用。 當您的手指放在控制器上時,陀螺儀就會啟用。 

多個啟用按鍵

如果選擇了多個按鍵(如下例所示,兩個握持感應器皆有選擇),將出現一個選項,讓您選擇只要按下任一按鍵或全部按鍵來啟用、中斷或切換陀螺儀。 預設情況下為「任一」。 以握持感應來說,「任一」表示您需要同時抬起雙手的手指才能停用陀螺儀。 「全部」則代表只需要抬起一隻手的手指就能停用。 

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如何將握持感應用於武器輪盤 / 地圖 / 選單

要像「按住」按鍵一樣使用握持感應來調出武器輪盤、選單、地圖等等,使用方式則略有不同。

在您選擇的遊戲中,前往配置編輯器(更多資訊請見我們的「善加利用 Steam 輸入設定器」網誌文章)。 進入配置編輯器後,從「按鍵」區塊向下前往握持按鍵。

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選擇您想要使用的那個,並將其指派給開啟選單、武器輪盤等的按鍵。 

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接下來是棘手的部分:當您的手指接觸握把時,握持感應會被視為按下的按鍵,而我們想要的效果恰恰相反。 我們想要的是當手指離開握把時,被視為按下的按鍵。 要做到這一點,請點擊按鍵旁邊的齒輪圖示,點擊設定,然後在設定畫面底部,會有一個「反轉輸入」開關。 將它打開(變為藍色)。

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現在,每當鬆開握把時,它都會像按下按鍵一樣啟動,並保持按住狀態,直到再次觸碰握把!

如何調整握持感應靈敏度

每個人的手型和喜好都不同,所以我們提供了調整握持感應靈敏度的方法。 如果要變更靈敏度,可以前往控制器的校準與進階設定來進行變更。 

在 Steam 應用程式中

從左上角的選單,點擊 Steam > 設定 > 控制器 > 點擊要修改的控制器的「詳細資料」> 向下捲動至「校準與進階設定」並點擊「開啟」> 向下至「握持感應器」,便會看到感應器調整介面。 

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在 Big Picture 模式中

按下 Steam 開啟 Steam 選單 > 設定 > 控制器 > 點擊要修改的控制器的「詳細資料」> 向下捲動至「校準與進階設定」並點擊「開啟」> 向下至「握持感應器」,便會看到感應器調整介面。 

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靈敏度調整

握持感應器校準頁面上有兩個控制條:

  1. 握持感應範圍 - 控制條越向左移動,手指就需要越靠近控制器握把才能被感應。 如果希望手指輕微抬起即可關閉感應器,請將控制條向左移動。 如果希望大幅移動手指才能停用感應器,請將其向右移動 

  2. 抖動防護範圍大小(又稱遲滯)- 這會使啟動狀態(開或關)在感應範圍更具黏性。 控制條越向右移動,感應狀態就越黏滯。 這代表著,如果感應器為開啟狀態,而控制條位於最右側,則手指需要移動更遠才能關閉感應。 如果想要敏捷迅速的反應,請將此值調低。 如果想要尋求穩定的操作,並希望避免誤觸,請將它調高 

調整過程中,使用者介面會即時顯示感應器處於「開啟」(握把上的藍線)還是「關閉」狀態。

注意:如果將抖動防護範圍大小控制條移到最左側,可能會出現握持感應抖動,或對觸控板或搖桿上的觸控事件做出反應的問題。 稍微向右移動有助於解決此問題。

更多相關詳情請見 Steam Controller 的產品頁面,並請密切注意 Steam 硬體網誌上其它的使用指南以及深入介紹。

善加利用 Steam Controller:陀螺儀
陀螺儀

Steam Controller 內建陀螺儀——這種高度精準的感應器是用於偵測控制器的旋轉。 可用在遊戲內的操作包括:

  • 在探索類遊戲中控制視角

  • 在第一人稱射擊遊戲中精確瞄準

  • 在以滑鼠為主的休閒遊戲中移動滑鼠游標至畫面各處

  • 在駕駛 / 飛行遊戲中轉動汽車方向盤或飛機操縱桿

  • 以及只要轉動控制器就能做的更多動作! 

過去數年內可見到熱衷此道的使用者群體不斷增長,他們致力於發掘陀螺儀的優點,顯見這可達到相當高的技巧。 精通使用的技巧後,陀螺儀就如滑鼠般好用,而且通常更加有趣!

值得一提的是陀螺儀的設定有時需進行很多調整與測試,且通常也會依遊戲而有不同,意思是可能需要為每款遊戲做進一步微調。 

這篇初步指南是要協助大家,在不需大量調整的情況下就可開始使用。 我們也會在近期發佈對其中一部分內容更深入的解說。

快速上手指南

欲啟用陀螺儀,可從快速設定選單中選擇陀螺儀行為模式:

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……或在編輯配置 -> 陀螺儀畫面中選用:
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控制器快速設定選單中的陀螺儀下拉選單有三個模式選項可以嘗試(其它模式可經由編輯配置下的陀螺儀畫面中選用,但這份指南的焦點只限於快速選單內的三種)。
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這些模式會將陀螺儀移動轉譯為虛擬滑鼠或搖桿的移動。

  • 陀螺儀輸出為滑鼠

    • 用於模仿滑鼠游標,或控制視角(瞄準)

  • 陀螺儀輸出為搖桿(視角)

    • 用於在標準搖桿驅動視角中旋轉的「陀螺儀速度」

  • 陀螺儀輸出為搖桿(偏離)

    • 轉動控制器,透過虛擬搖桿來模擬車輛的方向盤控制或飛機的操縱桿

哪種陀螺儀模式最佳?

一般說來,建議使用陀螺儀輸出為滑鼠來獲得最佳的遊戲感。 有兩個例外情況:

  • 如果想模擬車輛的方向盤控制,我們建議使用陀螺儀輸出為搖桿(偏離)

  • 如果遊戲無法處理混合輸入(滑鼠與遊戲手把同時併用) 

    • 當陀螺儀和搖桿一起移動時,若遊戲中有怪異的行為(如:介面字符可能會閃爍、視角移動可能會卡頓),就代表有這樣的問題發生

    • 我們有數種解決方式:

      • 繼續使用陀螺儀輸出為滑鼠,但將配置設定為僅模擬鍵盤與滑鼠按鍵——缺點是遊戲可能不會顯示遊戲把手的按鍵提示

      • 若想保留遊戲手把按鍵字符,則使用陀螺儀輸出為搖桿(視角)。 缺點是這通常需要更多設定步驟才能有正確的手感,因每款遊戲對搖桿的回應方式都不盡相同

通用設定:陀螺儀啟用按鍵

這三種陀螺儀模式都有可暫時關閉陀螺儀的選項,以便能在旋轉過度時把雙手「重置」回中心——很像是拿起滑鼠以重置它在桌面上的位置。 這也稱為「急停置中」(ratcheting)。

我們讓您能用任何想要的按鍵組合來設定這個選項。 我們也提供一些設定方式可精確調整其作用方式。 點擊陀螺儀行為下拉選單旁的齒輪圖示即可開始設定。 

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這將進入陀螺儀設定選單,在最頂端會見到陀螺儀啟用按鍵選項。 

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  1. 選擇陀螺儀按鍵 - 此按鍵將在按下時啟用 / 停用陀螺儀。 預設為右觸控板的觸控感應器,以及右搖桿的觸控感應器,這與 Steam Deck 的設定相同。 只要手指觸摸到其中一項,就會啟用陀螺儀 

  2. 陀螺儀啟用 / 中斷 / 切換 - 為數字 1 選擇的按鍵預設在啟動時開啟陀螺儀。 也可將其設為中斷,意思是陀螺儀會一直處於啟用狀態,除非此時已啟動此按鍵。 或者設為切換,這能在啟動按鍵時輪流切換陀螺儀的開關 

  3. 多個陀螺儀按鍵行為 - 如果已選擇多個按鍵,這會決定是否需要按下 / 按住全部按鍵或只是其中之一

下方說明如何使用我們建議選項來進行快速設定:

  • 選擇選擇陀螺儀按鍵這個按鍵(上圖數字 1)

  • 出現陀螺儀按鍵彈出視窗:選擇您想用於控制陀螺儀活動的按鍵。 可使用任何組合。 我們建議同時使用兩邊的握持感應器,但板機、觸控板或電容式搖桿感應器也是常用的選擇

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  • 可透過點擊陀螺儀啟用 / 中斷 / 切換(上圖數字 2)來選擇想用按鍵來啟用、中斷還是切換陀螺儀。 對於這組推薦的設定,我們建議選擇「按住以啟用陀螺儀」

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  • (可選)當已選取多個陀螺儀按鍵時,可選擇需要「任一」或「全部」按鍵來啟用 / 中斷 / 切換陀螺儀。 使用握持感應時,我們建議選擇「全部」。 點擊上圖數字 3 來開啟不同選項

陀螺儀觸感回饋注意事項::握持感應器本身沒有物理回饋(設計即是如此——長時間按住按鍵是相當累人的!)但可開啟觸感回饋效果,以物理方式協助確認抓握或放開的動作。

也可開啟每當控制器旋轉至指定角度時就會啟用的觸感回饋效果,如此在旋轉控制器時就會感受到物理回饋。

  • 在陀螺儀設定畫面的最下方會見到觸感回饋選單, 選項預設為「關閉」
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  • 如未將數字 1 或 2 的選項設為「關閉」,就會開啟新選項(見下方數字 3 和 4):

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  • 在數字 3 與 4 的選項中可調整這些觸感回饋的設定 

通用陀螺儀設定:靈敏度

這三種陀螺儀模式都有這些共同的設定。 再次說明,點擊陀螺儀行為下拉選單旁的齒輪圖示即可進行設定。 主要會影響靈敏度及其它輸出模組的區塊如下所示: 

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  1. 陀螺儀角度輸出為滑鼠像素:(進階)此設定是用於讓真實世界與遊戲內的角度一致;需進行一些微調,因此我們建議暫時跳過

  2. 陀螺儀靈敏度:數值越高,則在回應轉動時視角(或滑鼠)的移動速度就越快。 將會有新的陀螺儀使用者主控制條,在進入新遊戲時可用於調整。 我們發現當使用者逐漸熟悉陀螺儀的用法時,亦會逐漸提高靈敏度

  3. 反轉 X/Y 軸:切換這些選項可反轉水平(X)或垂直(Y)輸出

  4. 垂直 / 水平輸出混合器:將控制條移至左方會減少垂直輸出,移至右方則會減少水平輸出。 當雙手握持控制器時,手腕可垂直移動的幅度較水平移動的幅度大,因此我們建議將控制條向左滑(減少垂直輸出)。 同樣地,請依個人喜好調整

  5. 陀螺儀速度死區:有兩個選項可協助減少抖動 / 晃動,這是其中之一。 這會在陀螺儀的移動速度比指定速度值更慢時完全停止陀螺儀的輸出。 較高的死區會使陀螺儀感覺不甚靈敏,大部分熟練的使用者會將此值設為零。 這在「拖曳」式的介面中仍很有用,較不會在試圖點擊項目時意外將其拖離。 可想像為模擬滑鼠與滑鼠墊之間的摩擦效果

  6. 陀螺儀精準速度:有兩個選項可協助減少抖動 / 晃動,這是其中之二。 如果覺得自己的快速動作做得不錯,但細微 / 精細動作感覺過快或有些晃動時可調整此選項。 這僅會在陀螺儀的移動速度比指定速度值更慢時減少輸出的移動量。 進行細微動作時,此設定有助於避免損失感知到的靈敏度 

我們在即將發佈的進階 Steam 輸入設定指南中會分享更多進階選項的詳情和其它內容。

陀螺儀輸出為搖桿的通用設定:搖桿輸出

如上所述,除了將陀螺儀輸出為滑鼠,您也可使用兩種搖桿模式其中之一。

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兩種模式都會模仿搖桿:

  • 陀螺儀輸出為搖桿視角:這會將控制器的旋轉速度對應到搖桿的位置。 轉動控制器會將搖桿朝某方向推動;保持控制器不動則會將搖桿移回中心

  • 陀螺儀輸出為搖桿偏離:這會將控制器的相對旋轉對應至搖桿。 在此模式中,將控制器左右轉動感覺會像是在轉動方向盤,而搖桿的位置會對應控制器從起始點開始轉動的距離

與陀螺儀輸出為滑鼠模式不同,這些模式不會觸發一般遊戲中「按鍵字符閃爍」這類的「混合輸入」問題。

缺點是陀螺儀輸出為搖桿的對應步驟不容易達到良好的手感,因這取決於各遊戲如何將搖桿輸出轉譯為視角移動,以及使用者對微調過程有多少耐心。

需調整的值中最重要的就是搖桿輸出最小值

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請嘗試讓此值與遊戲的搖桿死區設定保持一致。 一般遊戲的死區介於 20% 至 45% 之間。 當這兩者正確地保持一致時,陀螺儀的最小移動量就會轉為遊戲中可偵測到的最小搖桿讀數。 此設定需進行大量微調,但我們建議的數值約為 30%。

在調整陀螺儀輸出為搖桿視角的過程中:小幅移動可能被預設的陀螺儀死區中斷,因此將「陀螺儀速度死區」和「陀螺儀精準速度」都設為零會很有幫助,如此即可傳遞小幅移動。 找到手感正確的搖桿重新對應值之後,請記得把「陀螺儀速度死區」和「陀螺儀精準速度」改回原本的偏好數值。

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在部份遊戲中會有既定的搖桿死區設定,為達最佳的陀螺儀手感,我們建議將遊戲內死區減低到越接近零越好。 若採取此做法,最好是將 Steam 輸入的搖桿死區提高以進行補償,原因是遊戲內的搖桿死區越靈敏,就會使搖桿出現越多假性移動。

對於陀螺儀輸出為搖桿視角:我們發現有一些與此主題相關的優秀社群製作教學影片,建議大家四處查看、互相學習。 我們以後會為陀螺儀重新對應的進階層面發佈更詳盡的指南。

漂移校準

如果陀螺儀已啟用且握住控制器不動,卻注意到瞄準準星隨時間逐漸往某個方向漂移,可能就是遇到「陀螺儀漂移」問題。這個現象在陀螺儀控制器中很常見,不過也很容易解決。

在控制器設定 -> 編輯配置 -> 陀螺儀頁面底部找到「校準」按鈕

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1b3b2efe5447519d3fbd9ca4bed31d94272f633f.png"][/img]……或前往控制器快速設定選單的底部;亦可從 Steam Controller 內部的校準設定中進行。

校準程序要求將控制器放在穩定平面上,如此方可偵測並消除漂移現象。 按照精靈的提示步驟進行,在幾秒之內漂移現象就會消失。

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad43dfd8981ffd7f2370e07f3be97653e6cf09be.png"][/img]若漂移現象持續,請再次確認漂移的來源並非搖桿——可暫時將搖桿模式設為「無」來進行確認。

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