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2025 年 2 月 4 日
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Steam 硬體:發行時間及其它常見問答

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我們開始推出 Steam 硬體網誌,就是要特別將之當作說明 Steam 硬體相關主題的方式,而一開始我們想先回應的是最新三款產品公告後所收到的常見問題,以下為 11 月 12 日(PT)的公告:

在我們深入探討一些我們看到的硬體特定問題前,我們想直接回答大家最關心的兩個問題:這些產品什麼時候推出,以及價格為多少?

當我們在 11 月宣佈這些產品的消息時,原先預計能在這個時候分享明確定價和發行日期。 但您可能也聽過整個業界都面臨記憶體和儲存裝置短缺,這樣的短缺自那時候起也越加嚴重。  這些重要組件的數量有限,成本也不斷上漲,代表我們必須重新審視確切的發行時程和定價,特別是為 Steam Machine 和 Steam Frame。

我們的目標仍然為在今年上半年發行全部三項產品。 但我們了解在相關事態變化十分迅速的情況下,必須做些努力以定下具體的定價和發行日期,才能肯定地向大家宣佈。 我們會盡快完善這些計畫,並盡可能隨時為各位提供最新消息。

在此同時,我們打算使用此文章來傳達其它內容:包含深入了解產品特定功能(以影片及文章形式進行)到更新近況和「最新消息」內容。 在第一輪消息中,我們認為回答一些最常被詢問到的其它新硬體相關主題會有所幫助。

常見問答:

Steam Frame 與 VR

Steam Frame 是否會支援其它串流服務?
SteamOS 有內建的瀏覽器,我們預計其它串流服務能以劇院式瀏覽模式進行。

我要如何申請 Steam Frame 開發套件?
Steamworks 開發者可在合作夥伴網站提交 Steam Frame 開發套件的申請:

https://partner.steamgames.com/hardware

供應數量有限,但我們正持續寄送套件。

Steam Frame 能配合 Lighthouse 定位器使用嗎?
我們並未研究這個部分,但我們設計 Steam Frame 時就已經考量到模組化與擴充性,因此社群和第三方都能自行開發重要的功能與配件。

使用 Steam Frame 時可戴著眼鏡嗎?
團隊裡有很多人都戴眼鏡,他們使用 Steam Frame 時並未遇到問題,不過實際上還是要取決於鏡架的寬度。 雖然此時並無詳情可分享,但我們正在研究在產品上市前能否提供插入式的處方鏡片。

我聽說 Steam Frame 具備注視點串流——這與注視點渲染是相同的功能嗎? 哪些遊戲支援此功能?
我們隨著 Steam Frame 一起推出了名為注視點串流的新功能。 雖然這兩種功能都會使用眼動追蹤資料,但其背後的技術是不同的:
• 注視點渲染使用眼動追蹤資料,讓遊戲只會渲染視區內玩家正在注視部分的高解析度資料
• 注視點串流則使用眼動追蹤資料,讓 PC 只會串流視區內玩家正在注視部份的高解析度資料
由於注視點串流是個系統層級的功能,它將套用於所有遊戲,也不要求遊戲開發者另行作業。 若遊戲已實作注視點渲染,則該功能的優點將與注視點串流的優點疊加
Valve Index 還會繼續受到產品支援嗎?
雖然我們不再生產 Valve Index,我們仍打算照舊繼續支援 Index 的擁有者。

Steam Machine
Steam Machine 在遊玩 Steam 上較新且系統需求較高的遊戲時表現如何?
在我們的測試中,絕大部分的 Steam 遊戲在 Steam Machine 上啟用 FSR 並以 4K 60FPS 執行時都表現優異。 話雖如此,有些遊戲目前相較於其它遊戲仍需升頻,而且可能更適合搭配 VRR 以較低幀率保持 1080p 內部解析度進行遊玩。
與此同時,我們正在努力研究 HDMI VRR、尋找改良升頻的技術以及改善驅動程式中光線追蹤的效能,從多個角度處理這個問題。

第三方能為 Steam Machine 製作面板嗎? 你們會製作並提供面板的 CAD 檔案嗎?
會,我們計畫在接下來數月中分享面板的 CAD 檔案、規格與細節,讓顧客與製造商都能製作自己的面板。

Steam Machine 的哪些組件可升級?
Steam Machine 的 SSD(NVMe 2230 或 2280)和記憶卡(DDR5 SODIMM)兩者皆可拆卸並升級。

Steam Controller

我可以用 Steam Controller 遊玩非 Steam 遊戲嗎?
此控制器適用於任何可與 Steam 內嵌介面相容的遊戲。

敬請期待更多內容
請繼續關注 Steam 硬體網誌,在接近上市時間之前以及上市之後,隨時掌握最新消息與資訊。 我們會在過程中回答更多問題,也計畫發佈能深入解說特定功能,以及其它硬體相關主題的額外內容。

隆重發表全新 Steam 硬體,即將於 2026 年推出!

我們非常興奮地向各位宣佈,三款全新硬體產品將加入 Steam Deck,成為我們硬體系列的一員:

三款裝置預計於 2026 年初開始出貨,皆是為了讓玩家能更充分地利用自己的 Steam 收藏庫而設計。 所有裝置都能互相搭配使用,且已為 Steam 最佳化,同時持續作為開放的平台。 前往我們的 Steam 硬體登陸頁面或點擊每個產品頁面來查看詳情。

全部三項產品的推出地區均與我們目前推出 Steam Deck 的地區相同(即美國、加拿大、英國、歐盟和澳洲),同時也涵蓋由 KOMODO 推出的地區(日本、韓國、香港和台灣)。

來逛逛我們的全新 Steam 硬體頁面,並從此處前往各個產品頁面。 增添至願望清單,並在即日起至發行前持續追蹤我們的全新 Steam 硬體網誌來獲得最新的深入探索和幕後內容。

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