STEAM-GRUPP
Steam Hardware steam_hd
STEAM-GRUPP
Steam Hardware steam_hd
0
SPELAR
1
ONLINE
Grundades
4 februari 2025
OM Steam Hardware

Steam Hardware

Information saknas.
POPULÄRA DISKUSSIONER
SE ALLA (19)
SENASTE TILLKÄNNAGIVANDENA
Få ut mesta möjliga av Steam Controller: Grip Sense

Det finns många funktioner vi är entusiastiska över när det gäller Steam Controller, och Grip Sense är en av dem.

Vänta, vad ÄR Grip Sense?

Grip Sense är det vi kallar de två kapacitiva beröringssensorerna inuti handtagen på Steam Controller. De känner av när fingrar vidrör de platser som är markerade på bilden nedan. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/f77c840b76592930f8963cdc2f3ea78c1511dbf3.png"][/img]

Låter coolt. Men ... varför?

För det är typ coolt! Vår drivkraft bakom att bygga dessa var faktiskt att erbjuda ett annat sätt att snabbt aktivera/avaktivera gyrot när man har flyttat det bortom sin bekväma zon och behöver centrera det (kallat ratcheting).

Det är ungefär som när du använder musen och når kanten av musmattan: du plockar upp den och flyttar tillbaka den till mitten. När du använder gyrot och når ”kanten” på den bekväma zonen, kan du med ratcheting lyfta fingrarna från baksidan av handkontrollen, centrera handkontrollen och placera fingrarna tillbaka på handkontrollen.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/89d6f0b2c8f4b035c6d5b2e3ba77a5b47503889d.gif"][/img]

Tröskelvärdet för aktivering är justerbart. Du kan göra så att ett lätt lyft med fingrarna inaktiverar gyrot, eller så att du nästan måste släppa handkontrollen helt (som i animationen ovan). Vi förklarar mer om hur du gör det senare i den här artikeln.

Ursprungligen var det menat för ratcheting (och det fungerar faktiskt för det!), men vi har hittat några andra intressanta användningsområden, som att använda det för att få fram ett vapenhjul, en karta eller en meny. Lyft fingrarna från handkontrollen så dyker vapenhjulet upp, gör sedan ditt val och för tillbaka fingrarna för att bekräfta valet. Vi visar dig även hur man gör det. 

Tilldelning av Grip Sense till gyroaktivering

Navigera till layoutredigeraren för ett spel i Steam-appen eller i Big Picture-läget (vi beskriver detta i blogginlägget om Steam Input-konfiguratorn). När du är där, se till att gyrot är inställt på Gyro till mus och klicka sedan på kugghjulet för gyrobeteende.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/856a465bdbe542861b17a19ad948f2253bc7da2f.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/830fa85a33704111cc48457e90bef8bd914fe1d3.png"][/img]

Där ser du inställningarna för gyro till mus. Det första alternativet är Välj gyroknapp(ar). Standard är att använda höger styrplatta och höger styrspak. Klicka i rutan till höger för att komma till knappväljarmenyn:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/118b93fcc9bd1b2405a129fd50d4ab0b5c1050dc.png"][/img]

Det här fönstret visar alla alternativ för att aktivera gyrot. Om du är osäker på vad en ikon betyder kan du hovra muspekaren över den så visas en textbeskrivning ovanpå. Grip Sense-sensorerna är de två som är inringade i bilden nedan. När en knapp väljs blir den blå. Klicka på knappen igen för att avmarkera, och den blir då grå.  

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/2d29779432b41f4d8d10c02ff1b45c2971ee545d.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4eb848c729e59c5a1cdaecc2463dedf4202e484e.png"][/img]

När knappen har valts fungerar den för att inaktivera/aktivera gyrot i spelet. I det här exemplet inaktiveras gyrot när du lyfter de högra fingrarna från handkontrollen. När dina fingrar är på handkontrollen aktiveras gyrot. 

Flera aktiveringsknappar

Om flera knappar är valda (se exemplet nedan där båda greppsensorerna valdes) visas ett alternativ som låter dig välja om någon knapp eller alla knappar krävs för att aktivera, dämpa eller växla gyrot. Som standard väljs valfri knapp. För greppkänsla betyder valfri att du måste sträcka ut fingrarna på båda händerna för att inaktivera gyrot. Alla innebär däremot att du bara behöver sträcka ut fingrarna på ena handen. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/64aa450e6770079c7112df0bfbec84791d494180.png"][/img]

Användning av Grip Sense för vapenhjul/karta/meny

För att använda Grip Sense på samma sätt som du skulle använda en tryck och håll-knapp för att visa vapenhjul, menyer, kartor och så vidare, måste du göra det på ett lite annorlunda sätt.

I spelet, navigera till layoutredigeraren (läs mer i blogginlägget Få ut mesta möjliga av Steam Controller: Steam Input-konfiguratorn). När du är inne i layoutredigeraren, gå ner till greppknapparna i knappsektionen.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4521426fa0c1af9b3e5565b1dddf65e4c2cd5dbf.png"][/img]

Välj den du vill använda och tilldela den till knappen som öppnar menyn, vapenhjulet eller liknande. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c78f73e7270fd5b532613f88dcfab5885d4ec680.png"][/img]

Här är den knepiga delen: Grip Sense ser ut som en tryckt knapp när fingrarna rör vid greppet, och vi vill uppnå det motsatta. Vi vill att det ska se ut som en knapptryckning när fingrarna lyfts från greppet. För att göra det, klicka på kugghjulsikonen bredvid knappen. Klicka sedan på inställningar så ser du en växel för att invertera inmatningar längst ner på inställningsskärmen. Aktivera den (så blir den blå).

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/30d64f4326e2ef63ead24e235f513f06a034f6ec.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1544caddd1df6987ffb77f3464a6bc034ed7cf1a.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/06b66671abaf907d359aed2a60a7dd6a58293ffe.png"][/img]

Nu när greppet släpps, aktiveras det som en knapptryckning och som om du håller knappen intryckt ända tills greppet berörs igen!

Justering av Grip Sense-känsligheten

Allas händer och preferenser är olika, så vi har skapat ett sätt att justera Grip Sense-känsligheten. Om du vill ändra känsligheten kan du göra det genom att gå till Kalibrering och avancerade inställningar för handkontrollen. 

Från Steam-appen

Från menyn längst upp till vänster, klicka på Steam > Inställningar > Handkontroll. Klicka på Detaljer för den handkontroll du vill modifiera och skrolla ner tills du ser Kalibrering och avancerade inställningar. Klicka på Öppna och navigera ner till Greppsensorer, där du ser gränssnittet för sensorjustering. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/e388654f039d013060ed2406bffa735e422428b4.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/49477c684dbd0e4940b551f2cd24aa3264359cf6.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Från Big Picture-läget

Tryck på Steam för att öppna Steam-menyn > Inställningar > Handkontroll. Klicka på Detaljer för den handkontroll du vill modifiera och skrolla ner tills du ser Kalibrering och avancerade inställningar. Klicka på Öppna och navigera ner till Greppsensorer, där du ser gränssnittet för sensorjustering. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/47f29e05875b2120fdf244834064725e02085874.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Justera känsligheten

På sidan för kalibrering av greppsensorer finns två skjutreglage:

  1. Greppsensoravstånd – ju längre åt vänster reglaget är, desto närmare handkontrollens grepphandtag måste dina fingrar vara för att de ska kunna kännas av. Om du vill stänga av sensorn med små lyft med fingrarna, flytta den åt vänster. Om du vill röra ordentligt på fingrarna för att inaktivera sensorn, flytta den åt höger. 

  2. Flimmerskydd (även kallat hysteres) – gör tillstånden (av och på) lite mer klibbiga runt sensorområdet. Ju längre åt höger det här skjutreglaget är, desto klibbigare är sensorns tillstånd. Det betyder att om sensorerna är påslagna och reglaget är långt till höger måste du flytta fingrarna längre för att stänga av dem. Om du vill ha en riktigt snabb respons, håll den här inställningen låg. Om du föredrar en stabil prestanda utan oavsiktliga aktiveringar, välj en högre inställning. 

När du justerar reglagen ger användargränssnittet feedback i realtid när sensorn är på (blå linje på handtagen) kontra av.

Obs: Om du flyttar flimmerskyddsreglaget helt åt vänster kan det hända att greppkänsligheten flimrar eller reagerar på beröringshändelser på styrplattor eller styrspak. Problemet kan lösas genom att flytta den något åt höger.

Läs mer om Steam Controller på produktsidan och håll ett öga på Steams maskinvarublogg för andra instruktionsguider och mer information.

Få ut mesta möjliga av Steam Controller: gyroskopet
Gyroskopet

Steam Controller är utrustad med ett inbyggt gyroskop – en mycket noggrann sensor som detekterar handkontrollens rotation. Gyroskopet gör att du kan utföra olika saker i spelet, exempelvis:

  • styra kamerorna i utforskningsspel

  • sikta mer exakt i förstapersonsskjutare

  • flytta muspekaren på skärmen i avslappnade spel med musfokus

  • vrida på ratten i bil-/flygspel

  • och mycket mer bara genom att vrida på handkontrollen! 

Under senare år har en växande, engagerad användarskara upptäckt fördelarna med gyroskopet och bevisat att det finns mycket utrymme att bli riktigt skicklig med det. När man väl bemästrat det kan det fungera lika bra som en mus – och det är ofta roligare!

Det kan vara värt att nämna att det ibland kan krävas en hel del justering och tester när man ställer in gyroskopet. Inställningarna beror ofta på spelet, så du kan behöva justera vissa värden lite olika för varje spel. 

Den här inledande guiden är till för att hjälpa dig att komma igång utan att alltför många justeringar ska behövas. Vi återkommer till det här ämnet mer ingående inom en snar framtid.

Snabbguide

Du kan aktivera gyroskopet genom att välja ett beteendeläge, antingen via menyn för snabbinställningar:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ca275a70f208b206413a6ed6d17b2b3463a727d0.png"][/img]

...eller inne i Redigera layout -> Gyroskop:
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c56fd785bf5c9744317dc82e7fff0af5a90d86d9.png"][/img]

Gyrorullgardinsmenyn i handkontrollens snabbinställningar ger oss tre lägen att pula med (det finns fler lägen som du kommer åt på gyroskärmen i Redigera layout, men den här guiden tar bara upp de tre som finns i snabbinställningarna).
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4437e6f53d63c672c4bef2c9490117b6ebdd7465.png"][/img]

I de lägena förvandlas gyroskoprörelser till virtuella mus- och styrspaksrörelser.

  • Gyro till mus

    • Används för att imitera en muspekare eller för att styra en kamera (sikte).

  • Gyro till styrspakskamera

    • Gyroskopets hastighet används i situationer där kameran normalt styrs med en styrspak.

  • Gyro till styrspaksavböjning

    • Vrid handkontrollen för att simulera körning av ett fordon eller flygplan med en virtuell styrspak.

Vilket gyroläge är bäst?

Gyro till mus rekommenderas generellt sett för bästa spelkänsla. Det finns två undantag:

  • Om du vill simulera fordonets styrkontroller rekommenderar vi gyro till styrspaksavböjning.

  • Om ett visst spel inte kan hantera blandad input (samtidig input från mus och spelkontroll). 

    • Du märker om detta är ett problem om spelet beter sig konstigt när både gyroskopet och styrspaken rörs samtidigt: glyfer i gränssnittet kan flimra och kamerarörelserna kanske hänger sig.

    • Vi har ett par lösningar:

      • Fortsätt att använda gyro till mus, men ställ in konfigurationen på att bara efterlikna tangentbords- och musknappar – nackdelen är att spelet kanske inte visar några uppmaningar för spelkontrollknappar.

      • Om du vill behålla knappglyferna från spelkontrollen, använd istället gyro till styrspakskamera. Nackdelen är att det brukar krävas fler justeringar för att få rätt känsla, eftersom varje spel behandlar styrspakens respons lite olika.

Vanliga inställningar: gyroaktiveringsknappar

Alla tre gyroskoplägen låter dig tillfälligt stänga av gyroskopet för att ”återställa” händerna till mitten efter att ha roterat för mycket – ungefär som att lyfta en mus för att centrera den på skrivbordet. Detta kallas ratcheting på engelska.

Du kan ställa in detta med vilken knappkombination du vill. Vi erbjuder också några inställningar för att få det att fungera riktigt exakt. Den inställningen hittar du genom att klicka på kugghjulet bredvid rullgardinsmenyn Gyrobeteende. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/53f1192b59911e48260936ca30a408a8458df554.png"][/img]

Det tar dig till gyroskopinställningarna. Högst upp ser du alternativen för gyroaktiveringsknappar. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/0c6c10529d1f5941b18b5b2a8e9d5af5054fff99.png"][/img]

  1. Välj gyroknapp(ar) – den här knappen aktiverar/inaktiverar gyrot när man trycker på den. Som standard är den inställd på beröringssensorn på styrplattan och styrspaken till höger – precis som på Steam Deck. Så länge fingret vidrör en av dem blir gyroskopet aktiverat. 

  2. Aktivera/begränsa/växla gyro – som standard slår knappen du väljer i det första steget PÅ gyroskopet när knappen är aktiverad. Du kan ställa in den på att begränsa, vilket innebär att gyroskopet alltid är på såvida knappen inte är aktiverad. Eller så kan du ställa in den på växling, vilket växlar gyroskopet från på till av (eller tvärtom) vid aktivering. 

  3. Beteende för flera gyroknappar – om du har valt fler än en knapp avgör inställningen om alla behöver tryckas på eller hållas ner, eller om det räcket med att bara trycka på en knapp.

Här kommer några enkla instruktioner om hur man kommer igång med de inställningar som vi rekommenderar:

  • Välj knappen Välj gyroknapp(ar) (punkt 1 ovan).

  • En popup med gyroknappar dyker upp. Välj den knapp som du vill ska styra gyroskopets aktivitet. Du kan välja vilken kombination som helst. Vi rekommenderar att du använder båda greppsensorerna när du gör det här, men avtryckare, styrplattor och kapacitiva spaksensorer används också ofta.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ea9c1f0d77674eb29a3d794dedc9642446441fce.png"][/img]

  • Välj om du vill att knapparna ska aktivera, begränsa eller växla gyroskopet genom att klicka på Aktivera/begränsa/växla gyro (punkt 2 ovan). För den här konfigurationen rekommenderar vi att du använder alternativet Håll in för att aktivera gyro.

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/13dae0c54d0855e2935f5c5eb5d2b7fc2f85954f.png"][/img]

  • (Valfritt) När du har valt flera gyroknappar kan du välja Valfri eller Alla för att aktivera/begränsa/växla gyroskopet. Om du använder greppsensorerna rekommenderar vi Alla. Klicka på punkt 3 ovan för att öppna alternativen.

Anmärkning om gyrohaptik: Greppsensorer har ingen egen fysisk feedback (vilket är avsiktligt – det kan bli jobbigt att hålla in en knapp länge!), men du kan aktivera en haptisk effekt för att fysiskt bekräfta att de har registrerat ett grepp eller släpp.

Du kan också aktivera en haptisk effekt som aktiveras varje gång handkontrollen roterar genom en tilldelad vinkel. Det ger dig fysisk feedback när du roterar handkontrollen.

  • Längst ner bland gyroskopinställningarna hittar du en haptikmeny. Som standard är de inställningarna inaktiverade.
     [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4149d54511b71d2b0b24a512e060bfb0aa88d137.png"][/img]

  • Om du ändrar punkt 1 eller 2 till något annat än Av får du fram nya inställningar (se punkt 3 och 4 nedan):

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9c1e9ce57426d4b236d2d771b7db72cf2a736082.png"][/img]

  • På punkt 3 och 4 kan du justera haptiska inställningar. 

Vanliga gyroskopinställningar: känslighet

De tre gyroskoplägena har dessa inställningar gemensamt. Som nämnts ovan kommer du åt dessa inställningar genom att klicka på kugghjulet bredvid rullgardinsmenyn för gyrobeteende. De sektioner som främst påverkar känslighet och andra outputmoduleringar visas nedan: 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/679008a3a8c037c4dca9675c89d04c6c5a46b755.png"][/img]

  1. Gyrovinklar till muspixlar: (Avancerat) Den här inställningen används för att få verkliga vinklar att stämma överens med vinklarna i spelet – lite finjustering krävs, så vi rekommenderar att du hoppar över det tills vidare.

  2. Gyrokänslighet: Högre värden gör att kameran (eller musen) rör sig snabbare efter dina vridningar. Det här är den första inställningen en gyroskopanvändare bör justera i ett nytt spel. Vi har märkt att folk gradvis ökar värdet allt eftersom de börjar få kläm på hur gyroskopet fungerar.

  3. Invertera X/Y: Aktivera dessa för att invertera horisontellt (X) eller vertikalt (Y) output.

  4. Vertikal/horisontell outputmixer: Om du flyttar reglaget åt vänster minskar vertikal output, och horisontell output minskar om det flyttas åt höger. Det är lättare att röra handlederna vertikalt än horisontellt när du håller handkontrollen med båda händerna, så det är en bra idé att flytta reglaget mer till vänster än till höger (vilket minskar vertikal output). Justera efter tycke.

  5. Gyrots hastighetsdödzon: Det här är en av två inställningar som kan minska skakningar. Gyroskopoutput stoppas helt om gyroskopet rör sig långsammare än det angivna hastighetsvärdet. Höga dödzoner gör att det känns lite som om gyroskopet inte svarar – de flesta skickliga användare ställer in det på 0. Det är fortfarande praktiskt i gränssnitt där man drar och släpper, så att du inte av misstag råkar dra ett objekt istället för att klicka på det. Du kan tänka på det som ett sätt att simulera friktionen mellan mus och musmatta.

  6. Gyrots precisionshastighet: Det här är en av två inställningar som kan minska skakningar. Justera hastigheten om snabba rörelser verkar fungera bra, men små/precisa rörelser känns för snabba eller kanske lite skakiga. Detta minskar endast outputrörelsen när rörelsen sker långsammare än den angivna hastigheten. Det kan vara till hjälp för fina rörelser utan att responsen verkar förändras. 

Vi berättar om avancerade inställningar och lite annat i en avancerad Steam Input-konfigurationsguide som kommer snart.

Vanliga inställningar för gyro till styrspak: styrspaksoutput

Som nämnts ovan kan du istället för att ställa in gyro till mus-läget också använda ett av de två styrspakslägena.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/585c63ad2fbbf725470ec8ca5ac7d6a4d6aac762.png"][/img]

Båda lägena imiterar en styrspak:

  • Gyro till styrspakskamera: Det här läget mappar hastigheten på handkontrollens rotation till styrspakens position. Om du vrider på handkontrollen flyttar sig styrspaken i en viss riktning, och om du håller den stilla centreras den igen.

  • Gyro till styrspaksavböjning: Det här läget mappar handkontrollens relativa rotation till styrspakens position. Om du vrider handkontrollen åt vänster/höger fungerar det på samma sätt som att vrida på en ratt – spakens position stämmer överens med hur långt från startpunkten du har vridit handkontrollen.

Till skillnad från gyro till mus-läget utlöser de här lägena inte problem med blandad input, exempelvis flimrande knappglyfer, i vanliga spel.

Nackdelen är att det kan vara svårt att få en bra känsla för mappningen i gyro till styrspak, vilket beror på hur varje spel omvandlar styrspaksinput till kamerarörelser och hur tålmodig man är när man finjusterar.

Det viktigaste värdet att justera är minsta styrspaksoutput.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/b936a5d3642f2df276a867c2dc8b04f14a6ecd2a.png"][/img]

Poängen är att försöka få detta att stämma överens med spelets dödzonsinställning för styrspakar. Ett typiskt spel har en dödzon på mellan 20 % och 45 %. När det hela stämmer bör även de minsta gyroskoprörelserna omvandlas till de minsta mätbara styrspakvärdena i spelet. Det kan kräva en hel del finjustering, men vi föreslår att du börjar på omkring 30 %.

Gyro till styrspakskamera-läget: små rörelser kan undertryckas av gyroskopets standarddödzoner. Det kan vara bra att ställa in gyroskopets hastighetsdödzon och precisionshastighet på noll så att även små rörelser upptäcks. När du har hittat rätt mappningsvärden för styrspaken, kom ihåg att återställa gyroskopets hastighetsdödzon och precisionshastighet till dina preferenser.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad8f2ab038db3236ac05ecaaa19238e27168f975.png"][/img]

Vissa spel har inställningar för styrspaksdödzoner – för bästa gyrokänsla rekommenderar vi att du minskar dödzonen i spelet till så nära noll som möjligt. Då kan det också vara bra att öka Steam Inputs styrspaksdödzoner för att kompensera för det, eftersom känsligare styrspaksdödzoner i spelet också resulterar i fler fantomrörelser från styrspakarna.

Gyro till styrspakskamera: Vi har sett en del häftiga handledningar om detta skapade av gemenskapen. Vi rekommenderar att du tar dig en titt och lär dig av andra. Vi kommer att ha mer detaljerade guider som täcker mer avancerade aspekter av gyromappning i framtiden.

Driftkalibrering

Om gyroskopet är aktivt och du håller handkontrollen stilla, men märker att siktet ständigt glider åt ett håll över tid, kan det hända att du upplever gyrodrift, ett mycket vanligt fenomen hos gyrokontroller, men som också är lätt att åtgärda.

Leta reda på knappen Kalibrera längst ner i Kontrollinställningar -> Redigera layout -> Gyro.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1b3b2efe5447519d3fbd9ca4bed31d94272f633f.png"][/img]...Alternativt kan du utföra kalibreringen i snabbinställningarna eller i Steam Controllers kalibreringsinställningar.

Kalibrering kräver att handkontrollen placeras på en stabil yta så att driften kan detekteras och subtraheras. Följ guiden så bör driften försvinna inom några sekunder.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad43dfd8981ffd7f2370e07f3be97653e6cf09be.png"][/img]Om du fortfarande stöter på drift, dubbelkolla att källan till driften inte är dina styrspakar. För att vara säker kan du tillfälligt ställa in styrspaksläget på Inget.

SE ALLA (2)
GRUPPMEDLEMMAR
Administratörer
Medlemmar
0
SPELAR
1
ONLINE
0 I CHATT
Gå med i chattrum
Grundades
4 februari 2025