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Hardware de Steam: fechas de lanzamiento previstas y otras preguntas frecuentes

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El blog del hardware de Steam se creó para tratar especialmente todos los temas relacionados con el hardware de Steam, y nos gustaría empezar abordando algunas de las preguntas más frecuentes que hemos recibido desde que anunciamos estos tres productos nuevos el pasado 12 de noviembre:

Antes de responder a algunas de las preguntas que hemos recibido sobre cada uno de los productos de hardware, queremos abordar las dos que sabemos que más preocupan a todo el mundo: ¿cuándo van a lanzarse y cuánto van a costar?

Cuando anunciamos estos productos en noviembre, nuestra intención era poder compartir a estas alturas precios y fechas de lanzamiento específicos. Sin embargo, la escasez de memoria y almacenamiento —⁠que probablemente ya sabes que existe en todo el sector⁠— se ha agravado rápidamente desde entonces.  La disponibilidad limitada y el aumento de los precios de estos componentes clave nos obligan a revisar tanto el calendario exacto de lanzamiento como la política de precios (especialmente en lo referente a Steam Machine y Steam Frame).

Nuestro objetivo de lanzar los tres productos durante la primera mitad del año no ha cambiado. No obstante, aún tenemos trabajo por delante para fijar precios y fechas de lanzamiento definitivos que podamos anunciar con plena confianza, teniendo en cuenta lo rápido que puede cambiar la situación en ambos aspectos. Te mantendremos al tanto en la medida de lo posible mientras ultimamos estos planes con la mayor rapidez.

Mientras tanto, tenemos intención de utilizar este blog para publicar contenido adicional, desde análisis exhaustivos de características específicas (en forma de vídeo y blog) a artículos sobre actualizaciones y novedades. Para esta primera ocasión, nos pareció que sería útil aclarar algunos de los demás temas que generan más preguntas en relación con el nuevo hardware.

Preguntas frecuentes

Steam Frame y la RV

¿Será compatible Steam Frame con otros servicios de streaming?
SteamOS cuenta con un navegador integrado, y esperamos que los servicios de streaming funcionen en un modo cinematográfico del navegador.

¿Cómo puedo solicitar un kit de desarrollo de Steam Frame?
Los desarrolladores de Steamworks pueden solicitar kits de desarrollo de Steam Frame en esta página del sitio web de asociados:

https://partner.steamgames.com/hardware

Las existencias son limitadas, pero estamos enviando kits de forma continua.

¿Funcionará Steam Frame con las estaciones base de Lighthouse?
No es algo en lo que estemos trabajando, pero diseñamos Steam Frame para que fuera modular y ampliable, y que tanto la comunidad como otras empresas puedan crear las funciones y accesorios que necesiten.

¿Se puede usar Steam Frame con gafas?
Mucha gente del equipo lleva gafas y utiliza Steam Frame sin problemas, pero en realidad depende del ancho de la montura. Y, aunque no tenemos todos los detalles todavía, estamos estudiando la posibilidad de que estén disponibles lentes graduadas insertables antes del lanzamiento.

He oído que Steam Frame dispone de transmisión foveada. ¿Es lo mismo que el renderizado foveado? ¿Qué juegos son compatibles?
Con Steam Frame, presentamos una nueva característica denominada transmisión foveada. Aunque ambas características utilizan datos de seguimiento de los ojos, la tecnología es diferente:
• El renderizado foveado utiliza datos de seguimiento de los ojos para que el juego renderice solamente datos de alta resolución en la sección del área de visualización a la que esté mirando el jugador.
• En cambio, la transmisión foveada utiliza datos de seguimiento de los ojos para que el ordenador transmita solamente datos de alta resolución en la sección del área de visualización a la que esté mirando el jugador.
Puesto que la transmisión foveada es una característica del sistema, se aplica a todos los juegos y no requiere modificaciones adicionales por parte de los desarrolladores. En el caso de los juegos que utilizan renderizado foveado, las ventajas de dicha característica se suman a la transmisión foveada.
¿Seguirá habiendo soporte para Valve Index?
Aunque ya no fabricamos Valve Index, tenemos intención de seguir ofreciendo el mismo soporte que hasta ahora a los propietarios de esos dispositivos.

Steam Machine
¿Qué tal funcionan en Steam Machine los juegos más recientes con requisitos más altos?
Según nuestras pruebas, la mayoría de los títulos de Steam funcionan muy bien en 4K a 60 FPS con FSR en Steam Machine. De todas formas, existen algunos títulos que actualmente exigen más escalado que otros, y puede ser preferible jugar a una velocidad de fotogramas más baja con VRR para mantener una resolución interna de 1080p.
Mientras tanto, estamos trabajando en la frecuencia de actualización variable (VRR, por sus siglas en inglés) con HDMI, investigando mejoras del escalado y optimizando el rendimiento del trazado de rayos en el controlador, por lo que estamos abordando el tema desde varios ángulos.

¿Se permitirá la creación de placas frontales para Steam Machine a fabricantes externos? ¿Estarán disponibles los archivos CAD para crearlas?
Sí, tenemos previsto compartir los archivos CAD, las especificaciones y los detalles de la placa frontal durante los próximos meses para que los clientes y los fabricantes puedan crear sus propias placas.

¿Qué componentes de Steam Machine se pueden mejorar?
Es posible acceder y actualizar tanto la unidad SSD (NVMe 2230 o 2280) como la memoria (módulos DDR5 SODIMM) de Steam Machine.

Steam Controller

¿Puedo jugar a juegos que no sean de Steam con el Steam Controller?
El mando puede funcionar con cualquier juego que sea compatible con la interfaz superpuesta de Steam.

Seguiremos informando
Sigue el blog del hardware de Steam para estar al tanto de toda la información y las noticias más recientes de cara al lanzamiento y más adelante. Responderemos a más preguntas sobre la marcha, y también tenemos intención de lanzar contenido adicional con análisis en profundidad de características específicas y otros temas relacionados con el hardware.

¡Anunciamos nuevo hardware de Steam, disponible en 2026!

Nos entusiasma anunciar tres nuevos productos que se unirán a Steam Deck como parte de nuestra familia de hardware:

Los tres dispositivos, que comenzarán a distribuirse a principios de 2026, están diseñados para que los jugadores saquen aún más partido a su biblioteca de Steam. Todos funcionan en conjunto y están optimizados para Steam, al tiempo que siguen operando como plataformas abiertas. Puedes encontrar toda la información al respecto en nuestra nueva página de hardware de Steam o hacer clic en cada producto para conocer más detalles.

Los tres productos se enviarán a las mismas regiones en las que actualmente distribuimos Steam Deck (Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Unión Europea y Australia), así como a las regiones cubiertas por KOMODO[komodostation.com] (Japón, Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán).

Consulta nuestra nueva página de hardware de Steam y navega desde allí al sitio web de cada producto. Añádelos a tu lista de deseados y sigue nuestro nuevo blog del hardware de Steam para estar al día con análisis en profundidad y material entre bastidores de aquí al lanzamiento.

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