GRUP STEAM
Steam Hardware steam_hd
GRUP STEAM
Steam Hardware steam_hd
0
ÎN JOC
1
ONLINE
Creat la
4 februarie 2025
DESPRE Steam Hardware

Steam Hardware

Nicio informație oferită.
DISCUȚII POPULARE
VEZI TOT (19)
ANUNȚURI RECENTE
Folosește-te la maxim de Steam Controller: senzori de prindere

Steam Controller dispune de multe caracteristici interesante, iar senzorii de prindere se numără printre ele.

Stai așa, ce SUNT senzorii de prindere?

Numim senzori de prindere cei doi senzori tactili capacitivi din interiorul mânerelor gamepadului Steam Controller. Senzorii detectează atingerile cu degetele din locațiile evidențiate în imaginea de mai jos. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/f77c840b76592930f8963cdc2f3ea78c1511dbf3.png"][/img]

Sună grozav. Dar, de ce?

Pentru că e grozav! De fapt, principalul motiv pentru care i-am conceput a fost de a oferi încă o modalitate de a activa/dezactiva rapid giroscopul în momentele în care te miști în afara zonei tale de confort și trebuie să-l recentrezi.

E ca atunci când folosești mouse-ul și ajungi la marginea mouse padului: în mod natural îl ridici și îl duci înapoi la centru. În cazul recentrării, când ajungi la „marginea” zonei tale de confort în timp ce utilizezi giroscopul, poți ridica degetele de pe spatele controlerului, recentra controlerul, apoi pune degetele înapoi pe controler.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/89d6f0b2c8f4b035c6d5b2e3ba77a5b47503889d.gif"][/img]

Pragul de activare este reglabil. Îl poți configura astfel încât o ușoară ridicare a degetelor să dezactiveze giroscopul sau îl poți configura astfel încât să trebuiască să iei mâna complet de pe controler (ca în animația de mai sus). Mai multe informații despre pragul de activare urmează mai târziu în acest articol.

Deși principalul scop a fost acela de a permite recentrarea (și funcționează întocmai!), am găsit și alte câteva scenarii de utilizare interesante, precum accesarea unui meniu radial de arme, a unei hărți sau a unui meniu. De exemplu, poți lua degetele de pe controler pentru a accesa meniul radial de arme, apoi poți efectua selecția și pune înapoi degetele pentru confirmare. Îți vom arăta și ♥♥♥ poți face acest lucru. 

♥♥♥ atribui senzorii de prindere pentru activarea giroscopului

Accesează editorul de configurații pentru un joc în aplicația Steam sau în modul Big Picture (mai multe informații sunt disponibile în postarea de blog despre configuratorul Steam Input[http//%E2%80%9Dhttps]). Odată accesat, asigură-te că giroscopul utilizează modul „Giroscop ca mouse”, apoi apasă butonul în formă de rotiță din dreptul meniului vertical „Comportament: Giroscop”.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/856a465bdbe542861b17a19ad948f2253bc7da2f.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/830fa85a33704111cc48457e90bef8bd914fe1d3.png"][/img]

Acolo vei vedea setările pentru modul „Giroscop ca mouse”. Prima opțiune este „Alege butoanele pentru giroscop”. În mod implicit, va fi utilizată atingerea trackpadului drept și cea a stickului analogic drept. Apasă căsuța din dreapta pentru a accesa meniul pentru selecția butoanelor:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/118b93fcc9bd1b2405a129fd50d4ab0b5c1050dc.png"][/img]

Această fereastră va afișa toate opțiunile pentru activarea giroscopului. Dacă nu ești sigur ce reprezintă o pictogramă, poți plasa cursorul deasupra sa pentru a vedea o descriere. Senzorii de prindere sunt încercuiți în imaginea de mai jos. Când este selectat un buton, acesta va deveni albastru. Pentru a deselecta un buton, apasă-l din nou în selector, iar acesta va deveni gri.  

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/2d29779432b41f4d8d10c02ff1b45c2971ee545d.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4eb848c729e59c5a1cdaecc2463dedf4202e484e.png"][/img]

Odată ce butonul este selectat, acesta va permite dezactivarea/activarea giroscopului în joc. În acest exemplu, când ridici degetele mâinii drepte de pe controler, giroscopul va fi dezactivat. Când degetele sunt pe controler, giroscopul va fi activat. 

Butoane de activare multiple

Dacă sunt selectate mai multe butoane (vezi exemplul de mai jos unde au fost selectați ambii senzori de prindere), va apărea o opțiune care îți permite să alegi ca toate butoanele sau oricare dintre ele să activeze, dezactiveze sau comute giroscopul. Opțiunea implicită este „Oricare”. Pentru senzorii de prindere, „Oricare” înseamnă că va trebui să extinzi degetele de la ambele mâini pentru a dezactiva giroscopul. „Toate” înseamnă că trebuie să extinzi degetele doar de la o mână. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/64aa450e6770079c7112df0bfbec84791d494180.png"][/img]

♥♥♥ utilizezi senzorii de prindere pentru meniul radial de arme, hartă sau meniu

Pentru a utiliza senzorii de prindere precum o apăsare prelungită de butoane pentru a accesa meniuri radiale de arme, meniuri, hărți etc., ai nevoie de o configurație ușor diferită.

Accesează editorul de configurații pentru jocul dorit (mai multe informații sunt disponibile în postarea de blog „Folosește-te la maxim de Steam Controller: configuratorul Steam Input”). Odată ce te afli în editor, accesează fila „Butoane” și caută în partea de jos a paginii secțiunea „Butoane suplimentare”.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4521426fa0c1af9b3e5565b1dddf65e4c2cd5dbf.png"][/img]

Alege-l pe cel pe care dorești să îl utilizezi și atribuie-l butonului care deschide meniul, meniul radial de arme etc. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c78f73e7270fd5b532613f88dcfab5885d4ec680.png"][/img]

Iată partea dificilă: senzorii de prindere arată ca un buton apăsat atunci când degetele ating mânerul, iar noi dorim contrariul. Vrem să arate ca un buton apăsat atunci când iei degetele de pe mâner. Pentru a face acest lucru, apasă pictograma în formă de rotiță din dreptul butonului, accesează setările, apoi în partea de jos a ecranului de setări vei vedea opțiunea de comutare „Inversează inputul”. Activeaz-o (albastru).

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/30d64f4326e2ef63ead24e235f513f06a034f6ec.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1544caddd1df6987ffb77f3464a6bc034ed7cf1a.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/06b66671abaf907d359aed2a60a7dd6a58293ffe.png"][/img]

Acum, ori de câte ori mânerul este eliberat, acesta se va activa, ca un buton menținut apăsat, până când mânerul este atins din nou!

♥♥♥ reglezi sensibilitatea senzorilor de prindere

Fiecare utilizator are mâini și preferințe diferite, așa că am implementat o modalitate de a regla sensibilitatea senzorilor de prindere. Dacă dorești să modifici sensibilitatea, acest lucru este posibil în meniul „Calibrare și setări avansate” al controlerului. 

Din aplicația Steam

Din meniul din stânga sus, accesează Steam > Setări > fila „Controler” > apasă butonul „Detalii” pentru controlerul pe care dorești să îl modifici > derulează în jos până când vezi secțiunea „Calibrare și setări avansate” și apasă butonul „Deschide” > fila „Senzori de prindere” unde vei vedea interfața de ajustare a senzorului. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/e388654f039d013060ed2406bffa735e422428b4.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/49477c684dbd0e4940b551f2cd24aa3264359cf6.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Din modul Big Picture

Apasă butonul Steam pentru a accesa meniul Steam > Setări > fila „Controler” > apasă butonul „Detalii” pentru controlerul pe care dorești să îl modifici > derulează în jos până când vezi secțiunea „Calibrare și setări avansate” și apasă butonul „Deschide” > fila „Senzori de prindere” unde vei vedea interfața de ajustare a senzorului. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/47f29e05875b2120fdf244834064725e02085874.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Reglarea sensibilității

Pe pagina de calibrare a senzorilor de prindere, vei vedea două glisoare:

  1. Raza de acțiune a senzorilor de prindere: cu cât glisorul este mai spre stânga, cu atât degetele trebuie să fie mai aproape de mânerele controlerului pentru a fi detectate. Dacă dorești ca o ridicare ușoare a degetelor să dezactiveze senzorul, mută glisorul spre stânga. Dacă dorești să îndepărtezi degetele mai mult pentru a dezactiva senzorul, mută glisorul spre dreapta. 

  2. Toleranța la intermitențe (cunoscută și ca „histerezis”): aceasta face ca tranziția între starea de activat și dezactivat să nu fie bruscă în apropierea razei de acțiune a senzorilor de prindere. Cu cât acest glisor este mai spre dreapta, cu atât starea senzorului este mai stabilă. Altfel spus, dacă senzorii sunt activați și glisorul este mult spre dreapta, trebuie să îndepărtezi mai mult degetele pentru a dezactiva senzorii. Dacă dorești un răspuns rapid și imediat, menține scăzută această valoare. Dacă dorești o performanță foarte stabilă, fără activări accidentale, crește această valoare. 

Pe măsură ce efectuezi reglaje, interfața îți va oferi feedback în timp real atunci când senzorul este „pornit” (sub forma unei linii albastre pe mânere) sau „oprit”.

Notă: dacă muți complet la stânga glisorul „Toleranța la intermitențe”, este posibil ca senzorul de prindere să aibă intermitențe sau să răspundă la atingerea trackpadurilor sau a stickurilor analogice. O ușoară mutare spre dreapta poate contribui la rezolvarea acestei probleme.

Află mai multe despre Steam Controller pe pagina sa de produs și urmărește blogul dedicat hardware-ului Steam pentru alte ghiduri și prezentări detaliate.

Folosește-te la maxim de Steam Controller: giroscop
Giroscopul

Steam Controller dispune de un giroscop la interior: un senzor extrem de precis care detectează rotațiile controlerului. Acesta îți permite să faci diverse lucruri în timpul jocului, ♥♥♥ ar fi:

  • Să controlezi camerele într-un joc de explorare.

  • Să țintești cu precizie într-un FPS.

  • Să deplasezi cursorul mouse-ului pe ecran în jocurile casual concepute pentru a fi jucate cu un mouse.

  • Să manevrezi volanul unei mașini sau manșa unui avion în jocurile de șofat sau pilotaj.

  • Și multe altele, prin simpla rotire a controlerului! 

În ultimii ani am observat o creștere a numărului de utilizatori care descoperă beneficiile giroscopului, demonstrând că utilizarea sa necesită puțină practică. Totuși, odată ce deprinzi tehnica, acesta se poate dovedi a fi la fel de util ca un mouse și adesea mai distractiv!

Trebuie menționat faptul că procesul de configurare a giroscopului poate necesita uneori o mulțime de ajustări și testări, acest lucru variind de la un joc la altul. 

Acest ghid inițial este menit să te ajute să te familiarizezi cu acesta fără prea multe ajustări. De asemenea, vom realiza o prezentare mai detaliată despre această funcționalitate în viitorul apropiat.

Ghid rapid

Poți activa giroscopul dacă alegi un mod de comportament pentru giroscop fie din meniul „Setări rapide”:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ca275a70f208b206413a6ed6d17b2b3463a727d0.png"][/img]

...fie din ecranul „Editează configurația” > „Giroscop”:
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c56fd785bf5c9744317dc82e7fff0af5a90d86d9.png"][/img]

Meniul vertical „Giroscop” din meniul de controler „Setări rapide” ne pune la dispoziție 3 moduri de utilizare (există și altele pe care le poți accesa în ecranul giroscopului dacă accesezi „Editează configurația”, dar acest ghid se va concentra pe cele trei moduri din meniul de setări rapide).
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4437e6f53d63c672c4bef2c9490117b6ebdd7465.png"][/img]

Aceste moduri transformă mișcările giroscopului în mișcări virtuale de mouse sau joystick.

  • Giroscop ca mouse

    • Folosit pentru a imita un cursor de mouse sau a controla o cameră (pentru țintire).

  • Giroscop ca joystick (cameră)

    • Viteza giroscopului este utilizată pentru a roti o cameră standard controlată de joystick.

  • Giroscop ca joystick (deviere)

    • Rotește controlerul pentru a simula comenzile de direcție ale unui vehicul sau manșa unui avion prin intermediul unui joystick virtual.

Care mod giroscopic este cel mai bun?

În general, modul Giroscop ca mouse este recomandat pentru cea mai bună experiență de joc. Cu toate acestea, există două excepții:

  • Dacă dorești să simulezi comenzile de direcție ale unui vehicul, îți recomandăm să folosești modul Giroscop ca joystick (deviere).

  • Dacă un joc nu poate gestiona inputuri mixte (inputuri simultane de mouse și de gamepad). 

    • Îți poți da seama de acest lucru dacă jocul se comportă ciudat atunci când atât giroscopul, cât și joystickul sunt mișcate simultan: pictogramele butoanelor din interfață se pot schimba intermitent sau mișcările camerei sunt sacadate.

    • Avem câteva soluții alternative pentru a remedia această problemă:

      • Continuă să folosești modul Giroscop ca mouse, dar setează-ți configurația astfel încât să imite doar tastatura și butoanele de mouse. Dezavantajul acestei soluții este că jocul s-ar putea să nu afișeze instrucțiuni pentru butoanele de gamepad.

      • Dacă dorești să păstrezi pictogramele specifice butoanelor de gamepad, folosește modul Giroscop ca joystick (cameră). Dezavantajul este că această soluție tinde să necesite mai mult timp pentru configurare pentru a obține rezultatul dorit, deoarece fiecare joc tratează răspunsul joystickului diferit.

Setări comune: butoanele de activare a giroscopului

Toate cele trei moduri giroscopice îți oferă opțiuni de a opri temporar giroscopul pentru a reveni cu mâinile la poziția centrală după o rotire mai amplă, ca atunci când ridici un mouse pentru a-i reseta poziția pe desktop. Această acțiune este cunoscută și sub numele de „recentrare”.

Poți configura orice combinație de butoane dorești pentru această acțiune. De asemenea, îți oferim și câteva setări pentru a regla exact modul în care funcționează acest lucru. Pentru a accesa această setare, apasă butonul în formă de rotiță din dreptul meniului vertical „Comportament: Giroscop”. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/53f1192b59911e48260936ca30a408a8458df554.png"][/img]

Astfel vei accesa meniul cu setările giroscopului. În partea de sus a meniului vei vedea opțiunile de butoane pentru activarea giroscopului. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/0c6c10529d1f5941b18b5b2a8e9d5af5054fff99.png"][/img]

  1. Alege butoanele pentru giroscop: acesta este butonul care va activa/dezactiva giroscopul la apăsare. În mod implicit este alocat senzorul tactil al trackpadului drept și senzorul tactil al stickului analogic drept, la fel ca în cazul controlerului Steam Deck. Cât timp degetul tău atinge trackpadul sau stickul analogic drept, giroscopul va fi activat. 

  2. Activare/dezactivare/comutare giroscop: în mod implicit, butonul pe care l-ai ales la punctul 1 va porni giroscopul cât timp butonul este activat. Poți opta pentru opțiunea „Dezactivare”, astfel încât gircosopul să fie întotdeauna pornit, CU EXCEPȚIA cazului în care butonul este momentan activat. Sau poți opta pentru opțiunea „Comutare”, astfel încât să activezi/dezactivezi giroscopul la fiecare acționare. 

  3. Comportamentul butoanelor multiple pentru giroscop: dacă ai mai multe butoane selectate, această setare determină dacă trebuie să apeși/menții apăsate toate butoanele sau doar unul singur (oricare dintre ele).

Iată un set rapid de instrucțiuni pentru o configurare folosind opțiunile sugerate de noi:

  • Selectează butonul Alege butoanele pentru giroscop (punctul 1 de mai sus).

  • Vei vedea un ecran cu pictogramele butoanelor: selectează butonul cu ajutorul căruia dorești să controlezi activitatea giroscopului. Poți alege orice combinație. În cazul acesta, îți recomandăm să utilizezi ambii senzori de prindere, însă triggerele, trackpadurile și senzorii capacitivi ai stickurilor reprezintă, de asemenea, opțiuni utilizate frecvent.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ea9c1f0d77674eb29a3d794dedc9642446441fce.png"][/img]

  • Alege dacă dorești ca butoanele să activeze, dezactiveze sau să comute la apăsare giroscopul cu ajutorul setării Activare/dezactivare/comutare giroscop (punctul 2 de mai sus). Pentru această configurare recomandată, îți sugerăm să alegi opțiunea „Ține apăsat pentru a activa giroscopul”.

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/13dae0c54d0855e2935f5c5eb5d2b7fc2f85954f.png"][/img]

  • (Opțional) Atunci când ai selectate mai multe butoane pentru giroscop, poți alege opțiunea „Oricare” sau „Toate” butoanele pentru a activa/dezactiva/comuta giroscopul. Dacă utilizezi senzorii de prindere, îți recomandăm să folosești opțiunea „Toate”. Accesează setarea de la punctul 3 pentru a deschide opțiunile.

O mențiune privind răspunsurile haptice ale giroscopului: senzorii de prindere nu au niciun feedback fizic propriu (acest lucru este intenționat, deoarece menținerea apăsată a unui buton pentru o perioadă îndelungată poate fi obositoare!), însă poți activa un efect haptic pentru a-ți putea da seama fizic atunci când o apucare sau o eliberare este înregistrată.

De asemenea, poți activa un efect haptic care va fi redat de fiecare dată când controlerul se rotește cu un anumit număr de grade, oferindu-ți feedback fizic pe măsură ce rotești controlerul.

  • În partea de jos a ecranului cu setările giroscopului vei vedea un meniu dedicat răspunsurilor haptice. Acestea vor fi în mod implicit dezactivate.
     [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4149d54511b71d2b0b24a512e060bfb0aa88d137.png"][/img]

  • Dacă pentru setarea 1 sau 2 optezi pentru altă opțiune decât „Oprit”, vei vedea noi opțiuni disponibile (vezi punctele 3 și 4 de mai jos):

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9c1e9ce57426d4b236d2d771b7db72cf2a736082.png"][/img]

  • Setările de la punctele 3 și 4 de mai jos te pot ajuta să ajustezi aceste răspunsuri haptice. 

Setări comune pentru giroscop: sensibilitate

Toate cele trei moduri giroscopice au aceste setări în comun. Îți reamintim că poți accesa aceste setări dacă apeși butonul în formă de rotiță din dreptul meniului vertical „Comportament: Giroscop”. Secțiunile responsabile în principal de sensibilitate și alte modulații de output sunt prezentate mai jos: 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/679008a3a8c037c4dca9675c89d04c6c5a46b755.png"][/img]

  1. Unghiurile de giroscop ca pixeli de mouse (avansat): această setare este folosită pentru a alinia unghiurile din lumea reală cu cele din joc. Această setare necesită o reglare fină, așa că îți recomandăm să sari peste ea deocamdată.

  2. Sensibilitatea giroscopului: valorile mai mari vor produce mișcări de cameră (sau mouse) mai rapide ca răspuns la rotațiile tale de controler. Acesta va fi principalul glisor de reglaj pe care un utilizator nou de giroscop îl va folosi la începerea unui joc nou. Am constatat faptul că oamenii măresc treptat această valoare pe măsură ce încep să se familiarizeze cu giroscopul.

  3. Inversează outputul axei X sau Y: comută aceste setări dacă vrei să inversezi outputul axei orizontale (X) sau outputul axei verticale (Y).

  4. Raportul de sensibilitate verticală/orizontală: mutând glisorul spre stânga vei reduce outputul vertical, iar mutând glisorul spre dreapta vei reduce outputul orizontal. Încheieturile tale au mai multă libertate de mișcare pe verticală decât pe orizontală atunci când ții controlerul cu ambele mâini, așa că îți recomandăm să setezi glisorul spre stânga (pentru a reduce outputul vertical). Îți reamintim din nou că poți ajusta glisorul conform nevoilor tale.

  5. Raportul de sensibilitate verticală/orizontală: aceasta este una dintre cele două opțiuni care te poate ajuta să reduci tremurăturile. Această setare va opri complet outputul giroscopului dacă giroscopul se mișcă mai lent decât valoarea dată a vitezei. O zonă moartă ridicată va face ca giroscopul să pară puțin lipsit de răspuns (majoritatea utilizatorilor experimentați setează această valoare la 0). Această setare este însă utilă în cazul interfețelor de tipul „Trage și eliberează”, astfel încât să nu efectuezi accidental o acțiune de tragere atunci când dorești să faci clic. Poți vedea această setare ca o modalitate de a simula frecarea unui mouse de un mouse pad.

  6. Viteza de precizie a giroscopului: aceasta este a doua dintre cele două opțiuni care te poate ajuta să reduci tremurăturile. Ajustează valoarea dacă simți că mișcările rapide funcționează bine, dar mișcările fine/precise sunt prea rapide sau ușor tremurate. Astfel vei reduce outputul de mișcare atunci când giroscopul este mișcat mai lent decât viteza dată. Asta te poate ajuta să realizezi mișcări fine, fără a diminua senzația de răspuns imediat. 

Vom împărtăși detalii despre opțiunile avansate și multe altele într-un ghid avansat de configurare Steam Input în curând.

Setări comune pentru modurile „Giroscop ca joystick”: outputul joystickulului

Așa ♥♥♥ am menționat mai sus, în loc să folosești giroscopul ca mouse, poți opta să folosești unul dintre cele două moduri de joystick.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/585c63ad2fbbf725470ec8ca5ac7d6a4d6aac762.png"][/img]

Ambele moduri imită un joystick:

  • Giroscop ca joystick (cameră): acest mod asociază viteza de rotație a controlerului cu poziția joystickului. Rotațiile controlerului tău vor fi interpretate ca mișcări de joystick. Menținând controlerul nemișcat vei readuce joystickul la centru.

  • Giroscop ca joystick (deviere): acest mod asociază rotația relativă a controlerului cu cea a joystickului. În acest mod, atunci când rotești controlerul la stânga/dreapta e ca și ♥♥♥ ai roti un volan, poziția stickului corespunzând cu gradul de rotire al controlerului de la un punct de plecare.

Spre deosebire de modul „Giroscop ca mouse”, aceste moduri nu vor crea într-un joc normal probleme de „Input mix”, precum problema în care pictogramele butoanelor se schimbă intermitent.

Dezavantajul acestor moduri este că poate fi dificil să obții experiența de mapare dorită: acest lucru depinde de modul în care fiecare joc transformă inputul de joystick în mișcări de cameră și de cât te mult timp ești dispus să aloci pentru ajustarea setărilor.

Cea mai importantă valoare de ajustat este Outputul minim al joystickului.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/b936a5d3642f2df276a867c2dc8b04f14a6ecd2a.png"][/img]

Vei dori ca acesta să corespundă cu zona moartă a joystickului din joc. Un joc normal va avea o zonă moartă cuprinsă între 20% și 45%. Atunci când valorile corespund întocmai, cele mai mici mișcări ale giroscopului ar trebui să redea în joc cele mai mici mișcări de joystick detectabile. Acest lucru va necesita multe ajustări, însă îți recomandăm să începi de la o valoare de aproximativ 30%.

În timp ce ajustezi modul „Giroscop ca jostick (cameră)”: micile mișcări ar putea fi suprimate de zonele moarte implicite ale giroscopului, așa că ți-ar putea fi de ajutor să setezi „Zona moartă de viteză a giroscopului” și „Viteza de precizie a giroscopului” la valoarea zero, astfel încât chiar și cele mai mici mișcări să fie detectate. Odată ce ai găsit valorile corecte de reconfigurare a joystickului, nu uita să readuci setările „Zona moartă de viteză a giroscopului” și „Viteza de precizie a giroscopului” la valorile tale preferate.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad8f2ab038db3236ac05ecaaa19238e27168f975.png"][/img]

Unele jocuri îți pun la dispoziție setări pentru zona moartă a joystickului: pentru cea mai bună experiență, îți recomandăm să reduci zona moartă din joc cât mai mult cu putință. Dacă faci acest lucru, probabil vei dori să mărești zonele moarte ale joystickului din Steam Input pentru a compensa modificarea, deoarece o zonă moartă mai sensibilă pentru joystick la nivelul jocului va avea drept consecință mai multe mișcări fantomă din partea joystickurilor.

Pentru modul Giroscop ca joystick (cameră): am văzut câteva tutoriale minunate create de comunitate pentru acest mod, așa că nu ezita să le consulți. Vom oferi în viitor ghiduri mai detaliate privind aspectele mai avansate ale reconfigurării giroscopului.

Calibrarea deviației

Dacă giroscopul este activ și menții controlerul nemișcat, dar observi că ținta deviază constant într-o direcție de-a lungul timpului, este posibil să te confrunți cu o „deviație de giroscop”, un fenomen des întâlnit în cazul controlerelor echipate cu giroscop, dar ușor de remediat.

Caută butonul „Calibrează” în partea de jos a paginii „Setări pentru controler” > „Editează configurația” > „Giroscop”.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1b3b2efe5447519d3fbd9ca4bed31d94272f633f.png"][/img]De asemenea, poți găsi acest buton în partea de jos a meniului de controler „Setări rapide”, sau, alternativ, în setările de calibrare pentru Steam Controller.

Procesul de calibrare necesită să amplasezi controlerul pe o suprafață stabilă, astfel încât deviația să poată fi detectată și corectată. Urmează instrucțiunile asistentului, iar, în câteva secunde, deviația ar trebui să dispară.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad43dfd8981ffd7f2370e07f3be97653e6cf09be.png"][/img]Dacă încă te confrunți cu o deviație, asigură-te că deviația nu este cauzată de joystickurile tale: poți folosi temporar opțiunea „Niciunul” pentru comportamentul joystickurilor pentru a verifica acest lucru.

VEZI TOT (2)
MEMBRII GRUPULUI
Administratori
Membri
0
ÎN JOC
1
ONLINE
0 DISCUTĂ
Alătură-te discuției
Creat la
4 februarie 2025