GRUP STEAM
Steam Hardware steam_hd
GRUP STEAM
Steam Hardware steam_hd
0
SEDANG BERMAIN
1
ONLINE
Dibentuk
4 Februari 2025
TENTANG Steam Hardware

Steam Hardware

Tidak ada informasi yang diberikan.
DISKUSI POPULER
PENGUMUMAN TERKINI
Mendapatkan hasil yang maksimal dari Steam Controller: Grip Sense

Ada banyak fitur yang kami sukai dari Steam Controller, dan Grip Sense adalah salah satunya.

Tunggu, APA itu Grip Sense?

Grip Sense adalah sebutan yang kami berikan untuk dua sensor sentuh kapasitif yang terdapat di dalam pegangan Steam Controller. Kedua sensor tersebut mendeteksi saat jarimu menyentuh lokasi yang ditandai pada gambar di bawah ini. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/f77c840b76592930f8963cdc2f3ea78c1511dbf3.png"][/img]

Terdengar keren. Tapi kenapa harus ada?

Karena keren, tentu saja! Sebenarnya, motivasi kami dalam membuat ini adalah untuk memberikan cara lain untuk mengaktifkan/menonaktifkan Giroskop dengan cepat ketika kamu telah menggerakkannya melewati zona nyamanmu dan perlu memusatkannya kembali (atau disebut sebagai "ratcheting").

Ini mirip dengan saat kamu menggunakan mouse dan mencapai ujung alas mouse: kamu akan langsung mengangkatnya dan meletakkannya kembali ke tengah. Dengan ratcheting, saat kamu mencapai "ujung" zona nyamanmu saat menggunakan Giroskop, kamu dapat mengangkat jari-jarimu dari bagian belakang kontroler, memusatkan kembali kontroler, lalu meletakkan jari-jarimu kembali ke kontroler.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/89d6f0b2c8f4b035c6d5b2e3ba77a5b47503889d.gif"][/img]

Ambang batas aktivasi dapat disesuaikan. Kamu dapat mengatur agar giroskop dapat dinonaktifkan dengan sedikit mengangkat jari atau bahkan dengan mengangkat jari-jarimu secara keseluruhan dari kontroler (seperti pada animasi di atas). Kami akan menjelaskan secara lebih rinci tentang cara melakukannya di bagian selanjutnya dalam artikel ini.

Meskipun tujuan awalnya adalah untuk ratcheting (dan memang bekerja untuk itu!), kami menemukan beberapa kegunaan keren lainnya, seperti menggunakannya untuk memunculkan roda senjata, peta, atau menu. Angkat jari-jarimu dari kontroler sampai roda senjata muncul, kemudian kamu dapat membuat pilihan dan letakkan kembali jari-jarimu untuk mengunci pilihanmu. Kami akan menunjukkan cara melakukannya juga. 

Cara menetapkan Grip Sense untuk mengaktifkan Giroskop

Buka editor tata letak game di aplikasi Steam atau dalam mode Big Picture (kami menjelaskan cara melakukannya di postingan blog kami tentang Konfigurator Steam Input). Setelah itu, pastikan pengaturan Giroskop disetel ke "Giroskop ke Mouse", lalu klik ikon roda gigi pengaturan Perilaku Giroskop.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/856a465bdbe542861b17a19ad948f2253bc7da2f.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/830fa85a33704111cc48457e90bef8bd914fe1d3.png"][/img]

Di situ, kamu akan melihat pengaturan Giroskop ke Mouse. Opsi pertama adalah "Pilih Tombol Giroskop". Default-nya adalah Trackpad Kanan (Sentuh) dan Thumbstick Kanan (Sentuh). Klik pada kotak di sebelah kanan untuk mengakses menu pemilih tombol:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/118b93fcc9bd1b2405a129fd50d4ab0b5c1050dc.png"][/img]

Jendela ini akan menampilkan semua opsi untuk mengaktifkan Giroskop. Jika kamu tidak tahu arti suatu ikon, kamu dapat mengarahkan kursor ke atas ikonnya dan teks berisi deskripsi akan muncul. Sensor Grip Sense adalah dua ikon yang dilingkari pada gambar di bawah ini. Saat tombol dipilih, ikon akan berubah menjadi biru. Untuk membatalkan pilihan, klik tombolnya lagi dan ikon akan berubah menjadi abu-abu.  

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/2d29779432b41f4d8d10c02ff1b45c2971ee545d.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4eb848c729e59c5a1cdaecc2463dedf4202e484e.png"][/img]

Setelah tombol dipilih, tombol tersebut akan berfungsi untuk menonaktifkan/mengaktifkan giroskop dalam game. Dalam contoh ini, saat kamu mengangkat jari-jari kananmu dari kontroler, giroskop akan dinonaktifkan. Saat jari-jarimu berada di kontroler, giroskop akan diaktifkan. 

Beberapa tombol pengaktifan

Jika ada beberapa tombol yang dipilih (lihat contoh di bawah, di mana kedua sensor grip telah dipilih), akan muncul opsi yang memungkinkanmu untuk memilih apakah Salah Satu atau Semua tombol diperlukan untuk Mengaktifkan, Menonaktifkan, atau Mengalihkan/mengubah fungsi giroskop. Secara default, Salah Satu akan dipilih. Untuk Grip Sense, memilih opsi "Salah Satu" berarti kamu perlu mengangkat jari-jari kedua tanganmu untuk menonaktifkan giroskop. "Semua" berarti kamu hanya perlu mengangkat jari-jari salah satu tanganmu saja. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/64aa450e6770079c7112df0bfbec84791d494180.png"][/img]

Cara menggunakan Grip Sense untuk memunculkan roda senjata/map/menu

Untuk menggunakan Grip Sense seperti halnya "menekan dan menahan" tombol untuk memunculkan sesuatu seperti roda senjata, menu, map, dll., kamu perlu mengaksesnya dengan cara yang sedikit berbeda.

Di dalam game pilihanmu, buka Editor Tata Letak (baca selengkapnya di postingan blog kami, "Mendapatkan hasil yang maksimal dari Steam Controller: Konfigurator Steam Input"). Setelah masuk ke editor tata letak, di bagian Tombol, navigasikan ke bawah sampai menemukan tombol grip.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4521426fa0c1af9b3e5565b1dddf65e4c2cd5dbf.png"][/img]

Pilih yang mana pun yang ingin kamu gunakan dan tetapkan ke tombol yang membuka menu, roda senjata, dll. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c78f73e7270fd5b532613f88dcfab5885d4ec680.png"][/img]

Ini bagian yang agak rumit: Grip Sense terlihat seperti tombol yang ditekan saat jari-jarimu menyentuh pegangan kontroler, dan kita ingin yang sebaliknya. Kita ingin Grip Sense terlihat seperti tombol yang ditekan ketika jari-jarimu diangkat dari pegangan kontroler. Untuk melakukannya, klik ikon roda gigi di sebelah tombolnya, klik pengaturan, dan kemudian di bagian bawah layar pengaturan, kamu akan melihat tombol "Balikkan Input". Nyalakan itu (sampai berwarna biru).

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/30d64f4326e2ef63ead24e235f513f06a034f6ec.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1544caddd1df6987ffb77f3464a6bc034ed7cf1a.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/06b66671abaf907d359aed2a60a7dd6a58293ffe.png"][/img]

Sekarang, kapan pun kamu melepaskan genggamanmu, Grip Sense akan aktif seperti saat menekan tombol sampai kamu menggenggam kontrolernya lagi!

Cara menyesuaikan sensitivitas Grip Sense

Setiap orang memiliki bentuk tangan dan preferensi yang berbeda, jadi kami menyediakan cara untuk menyesuaikan sensitivitas Grip Sense. Jika kamu ingin mengubah sensitivitasnya, kamu dapat melakukannya dengan membuka Kalibrasi & Pengaturan Lanjutan untuk kontroler. 

Dari Aplikasi Steam

Dari menu di kiri atas, klik Steam> Pengaturan > Kontroler > Klik "rincian" untuk kontroler yang ingin kamu mofifikasi > Gulir ke bawah sampai kamu melihat "Kalibrasi & Pengatuarn Lanjutan", lalu klik "Buka" > Arahkan ke bawah sampai ke "Sensor Grip", di mana kamu akan melihat antarmuka penyesuaian sensor. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/e388654f039d013060ed2406bffa735e422428b4.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/49477c684dbd0e4940b551f2cd24aa3264359cf6.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Dari Mode Big Picture

Klik tombol Steam untuk membuka menu Steam > Pengaturan > Kontroler > Klik "rincian untuk kontroler yang ingin kamu modifikasi > Gulir ke bawah sampai kamu melihat "Kalibrasi & Pengaturan lanjutan", lalu klik "Buka" > Arahkan ke bawah sampai ke Sensor Grip", di mana kamu akan melihat antarmuka penyesuaian sensor. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/47f29e05875b2120fdf244834064725e02085874.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Menyesuaikan sensitivitas

Pada halaman Kalibrasi Sensor Grip, kamu akan melihat dua penggeser:

  1. Jangkauan Sensor Grip - Semakin menggeser ke kiri, semakin dekat jari-jarimu harus berada pada pegangan kontroler agar dapat terdeteksi. Jika kamu ingin sensor ♥♥♥♥ hanya dengan sedikit mengangkat jari, geser ke kiri. Jika kamu ingin mengangkat jarimu cukup jauh dari sensor sebelum menonaktifkannya, geser ke kanan. 

  2. Ukuran Pelindung Getaran (alias Hysteresis) - Ini membuat status (aktif/nonaktif) sedikit lebih stabil di sekitar jangkauan sensor. Semakin menggeser ke kanan, semakin lengket status sensornya. Artinya, jika sensor menyala dan penggeser berada jauh di sebelah kanan, kamu harus menggerakkan jari-jarimu lebih jauh untuk menonaktifkannya. Jika kamu menginginkan respons yang sangat cepat, jaga nilainya tetap rendah. Jika kamu menginginkan kinerja yang sangat stabil tanpa aktivasi yang tidak disengaja, atur nilainya lebih tinggi. 

Saat kamu melakukan penyesuaian, Antarmuka Pengguna akan memberikan umpan balik secara waktu nyata ketika sensor "aktif" (garis biru pada genggaman)/"nonaktif".

Catatan: Jika kamu menggeser Ukuran Pelindung Getaran sepenuhnya ke kiri, kamu mungkin akan mengalami masalah dengan pengaktifan/penonaktifan Grip Sense atau responsnya terhadap sentuhan pada trackpad atau thumbstick. Menggesernya sedikit ke kanan dapat membantu mengatasi masalah ini.

Pelajari lebih lanjut tentang Steam Controller melalui halaman produknya, dan terus pantau Blog Hardware Steam untuk menemukan panduan dan informasi terperinci.

Mendapatkan hasil yang maksimal dari Steam Controller: Giroskop
Giroskop

Steam Controller memiliki sebuah giroskop di dalamnya—sensor yang sangat akurat untuk mendeteksi rotasi kontroler. Ini memungkinkanmu untuk melakukan hal-hal berikut dalam game:

  • Mengendalikan kamera saat memainkan game eksplorasi

  • Membidik secara tepat di game FPS

  • Menggerakkan kursor mouse di layar dalam game kasual yang dirancang untuk mouse

  • Memutar setir mobil/tuas kendali pesawat terbang di game mengemudi/penerbangan

  • Dan banyak lagi hanya dengan memutar kontroler! 

Dalam beberapa tahun terakhir, kami telah melihat komunitas yang aktif dan berkembang yang telah menemukan manfaat dari giroskop dan menunjukkan potensi luar biasanya. Dengan keahlian, ini bisa sama bagusnya dengan menggunakan mouse—dan bahkan lebih menyenangkan!

Perlu diingat bahwa pengaturan giroskop mungkin memerlukan banyak penyesuaian/percobaan. Secara umum, pengaturan akan bervariasi dari satu game ke game lainnya, yang artinya kamu mungkin perlu melakukan penyesuaian tambahan untuk setiap game. 

Panduan awal ini ditujukan untuk membantumu memulai tanpa melakukan banyak penyesuaian. Kami juga akan membahas lebih dalam tentang fungsi-fungsi giroskop dalam waktu dekat.

Panduan Singkat

Kamu dapat mengaktifkan Giroskop dengan memilih Mode Perilaku Giroskop, baik dari Menu Pengaturan Cepat:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ca275a70f208b206413a6ed6d17b2b3463a727d0.png"][/img]

...atau melalui Edit Tata Letak->Giroskop:
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c56fd785bf5c9744317dc82e7fff0af5a90d86d9.png"][/img]

Terdapat tiga pilihan mode yang tersedia dalam dropdown Giroskop di Menu Pengaturan Cepat Kontroler (ada juga mode lain yang dapat kamu akses di pengaturan giroskop melalui Edit Tata Letak, tapi panduan ini akan fokus pada tiga mode yang tersedia di bagian Pengaturan Cepat).
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4437e6f53d63c672c4bef2c9490117b6ebdd7465.png"][/img]

Mode-mode ini mengubah gerakan giroskop menjadi gerakan mouse atau joystick virtual.

  • Giroskop ke Mouse

    • Digunakan untuk meniru kursor mouse, atau untuk mengendalikan kamera (membidik)

  • Giroskop ke Joystick (Kamera)

    • Kecepatan giroskop digunakan untuk mengontrol rotasi kamera yang dikendalikan oleh joystick.

  • Giroskop ke Defleksi Joystick

    • Putar kontroler untuk menyimulasikan mengemudikan kendaraan atau mengoperasikan tuas kendali pesawat menggunakan joystick virtual.

Mode Giroskop Mana yang Terbaik?

Secara umum, mode Giroskop ke Mouse adalah yang paling direkomendasikan untuk pengalaman bermain game terbaik. Ada dua pengecualian:

  • Jika kamu ingin meyimulasikan kontrol kemudi kendaraan, kami merekomendasikan Giroskop ke Defleksi Joystick.

  • Jika sebuah game tidak berfungsi dengan baik dengan input campuran (ketika mouse/keyboard dan kontroler digunakan secara bersamaan). 

    • Kamu dapat mengidentifikasi masalah ini jika game berperilaku aneh saat menggunakan giroskop dan joystick secara bersamaan: Glif pada antarmuka mungkin berkedip, atau pergerakan kamera mungkin menjadi tidak stabil.

    • Kami memiliki beberapa solusi untuk memperbaiki ini:

      • Tetap gunakan mode Giroskop ke Mouse, tapi atur konfigurasimu untuk menyimulasikan hanya tombol Keyboard dan Mouse. Kekurangannya adalah game mungkin berhenti menampilkan glif tombol gamepad.

      • Jika kamu ingin glif tombol gamepad yang tetap muncul, gunakan mode Giroskop ke Joystick (Kamera). Kelemahannya adalah mode ini cenderung membutuhkan pengaturan yang lebih memakan waktu sebelum kamu mendapatkan pengalaman yang diinginkan, karena setiap game menangani respons joystick secara berbeda.

Pengaturan Umum: Tombol Pengaktifan Giroskop

Ketiga Mode Giroskop memberikanmu opsi untuk secara sementara mematikan giroskop untuk "mereset" tanganmu kembali ke posisi tengah setelah memutar terlalu jauh—seperti halnya saat kamu mengangkat mouse supaya kembali ke posisi semula di desktop. Ini dikenal sebagai "ratcheting".

Silakan atur ini dengan kombinasi tombol mana pun yang kamu suka. Kami juga menyediakan beberapa pengaturan untuk menyesuaikan cara kerjanya. Kamu bisa mengakses pengaturan ini dengan mengeklik ikon roda gigi di samping dropdown Perilaku Giroskop. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/53f1192b59911e48260936ca30a408a8458df554.png"][/img]

Ini akan membawamu ke menu pengaturan Giroskop, dan di bagian atas kamu akan melihat opsi tombol pengaktifan giroskop. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/0c6c10529d1f5941b18b5b2a8e9d5af5054fff99.png"][/img]

  1. Pilih Tombol Giroskop - ini adalah tombol yang akan mengaktifkan/menonaktifkan giroskop saat ditekan. Secara default, ini diatur ke sensor sentuh di trackpad kanan dan sensor sentuh di thumbstick kanan—sama dengan Steam Deck. Selama jarimu menyentuh salah satunya, maka giroskop akan aktif. 

  2. Aktifkan/Nonaktifkan/Alihkan Giroskop - secara default, tombol yang kamu pilih pada poin nomor 1 di atas akan mengaktifkan Giroskop saat tombol tersebut ditekan. Kamu dapat mengaturnya ke "Nonaktifkan", yang berarti giroskop akan selalu aktif KECUALI saat tombol ditekan. Atau kamu dapat mengaturnya ke "Alihkan", yang akan membuat Giroskop nyala/♥♥♥♥ saat tombol ditekan. 

  3. Perilaku Giroskop Multi-tombol - jika kamu memilih beberapa tombol, ini menentukan apakah kamu harus menekan/menahan semua tombol atau hanya salah satunya saja.

Berikut adalah beberapa petunjuk untuk mengonfigurasi perangkatmu menggunakan opsi yang kami rekomendasikan:

  • Tekan tombol Pilih Tombol Giroskop (poin nomor 1 di atas).

  • Jendela pop-up untuk memilih tombol giroskop akan muncul: Pilih tombol yang ingin kamu gunakan untuk mengontrol aktivasi giroskop. Kamu dapat memilih kombinasi apa pun. Kami merekomendasikan untuk memilih kedua sensor grip. Namun, trigger, trackpad, atau sensor stick kapasitif juga sering digunakan.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ea9c1f0d77674eb29a3d794dedc9642446441fce.png"][/img]

  • Pilih apakah kamu ingin menggunakan tombol-tombol tersebut untuk Mengaktifkan, Menonaktifkan, atau Mengalihkan fungsi giroskop dengan mengeklik pada Aktifkan/Nonaktifkan/Alihkan Giroskop (poin nomor 2 di atas). Untuk konfigurasi yang direkomendasikan ini, kami menyarankan "Tahan untuk Mengaktifkan Giroskop".

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/13dae0c54d0855e2935f5c5eb5d2b7fc2f85954f.png"][/img]

  • (Opsional) Jika beberapa tombol ditetapkan untuk fungsi giroskop, kamu dapat memilih untuk menekan "Salah Satu" atau "Semua" tombol untuk Mengaktifkan/Menonaktifkan/Mengalihkan Giroskop. Saat menggunakan Sensor Grip, kami merekomendasikan untuk memilih "Semua". Klik pada poin nomor 3 di atas untuk membuka opsi.

Catatan Haptik Giroskop: Sensor grip tidak memberikan umpan balik fisik apa pun, seperti getaran (Ini disengaja oleh kami, karena menekan tombol terlalu lama dapat terasa tidak nyaman!), tapi kamu dapat mengaktifkan efek haptik sehingga kontroler secara fisik mengonfirmasi saat kamu menggenggam atau melepaskan pegangan.

Kamu juga dapat mengaktifkan efek haptik yang akan dipicu setiap kali kontroler diputar pada sudut tertentu, yang menghasilkan respons fisik saat kamu memutarnya.

  • Di bagian bawah menu pengaturan Giroskop, kamu akan melihat menu haptik. Pengaturan default-nya adalah "Nonaktif".
     [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4149d54511b71d2b0b24a512e060bfb0aa88d137.png"][/img]

  • Jika kamu mengatur poin nomor 1 atau 2 ke selain "Nonaktif", opsi baru akan terbuka (lihat poin nomor 3 dan 4 di bawah ini):

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9c1e9ce57426d4b236d2d771b7db72cf2a736082.png"][/img]

  • Pada poin nomor 3 dan 4, kamu dapat menyesuaikan pengaturan untuk haptik. 

Pengaturan Giroskop Umum: Sensitivitas

Ketiga mode giroskop tersebut memiliki pengaturan yang sama. Sekali lagi, kamu dapat mengakses pengaturan ini dengan mengklik ikon roda gigi di sebelah dropdown Perilaku Giroskop. Bagian yang terutama memengaruhi sensitivitas dan bentuk modulasi output lainnya ditunjukkan di bawah ini: 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/679008a3a8c037c4dca9675c89d04c6c5a46b755.png"][/img]

  1. Sudut Giroskop ke Piksel Mouse: Pengaturan lanjutan ini digunakan untuk mengalibrasi sudut giroskop di dunia nyata agar sesuai dengan sudut dalam game. Ini adalah pengaturan yang membutuhkan ketelitian, jadi kami sarankan utuk mengabaikannya dulu.

  2. Sensitivitas Giroskop: Nilai yang lebih tinggi akan membuat kamera (atau mouse) bergerak lebih cepat sebagai respons dari putaranmu. Ini akan menjadi pengatur (penggeser) utama yang akan disesuaikan oleh pengguna giroskop baru saat mulai memainkan game baru. Kami melihat pengguna secara perlahan meningkatkan ini seiring mereka terbiasa menggunakan giroskop.

  3. Pembalikan output X/Y: Aktifkan opsi ini untuk membalikkan output Horizontal (X) atau output Vertikal (Y).

  4. Mixer Output Vertikal/Horizontal: Menggerakkan bilah ke kiri akan mengurangi output vertikal, sedangkan menggerakkannya ke kanan akan mengurangi output horizontal. Saat memegang kontroler dengan kedua tangan, pergelangan tanganmu memiliki lebih banyak kebebasan untuk bergerak secara vertikal daripada secara horizontal, oleh karena itu kami menyarankan untuk membiarkan opsi tersebut lebih ke kiri (yang mengurangi output vertikal). Namun, kamu bisa menyesuaikannya sesuai selera.

  5. Zona ♥♥♥♥ Kecepatan Giroskop: Ini adalah opsi pertama dari dua opsi yang dapat membantu mengurangi getaran/goyangan. Opsi ini akan menghentikan sepenuhnya output giroskop jika giroskop bergerak dengan kecepatan lebih rendah dari nilai yang ditentukan. Zona ♥♥♥♥ yang tinggi akan menyebabkan giroskop membutuhkan waktu untuk merespons (pengguna yang paling berpengalaman mengatur nilai ini ke 0). Namun, ini tetap berguna dalam antarmuka "Seret dan Lepas", untuk menghindari kesalahan menyeret sesuatu padahal kamu hanya ingin mengeklik. Anggap saja ini sebagai cara untuk menyimulasikan gesekan antara mouse dan mousepad.

  6. Kecepatan AkurasiGiroskop: Ini adalah opsi kedua dari dua opsi yang dapat membantu mengurangi getaran/goyangan. Sesuaikan opsi ini jika kamu merasa gerakan cepat berfungsi dengan baik, tapi gerakan ringan dan lebih presisi terlalu cepat atau sedikit tidak stabil. Ini hanya akan mengurangi gerakan yang dihasilkan saat bergerak lebih lambat dari kecepatan yang telah ditetapkan. Hal ini dapat membantu menghasilkan gerakan yang lebih akurat tanpa mengurangi sensasi respons yang cepat. 

Kami akan membagikan rincian tentang opsi lanjutan dan banyak lagi dalam panduan pengaturan Steam Input tingkat lanjut yang akan segera hadir.

Pengaturan Umum Giroskop ke Joystick: Output Joystick

Seperti yang disebutkan di atas, alih-alih mengatur giroskop agar berfungsi sebagai mouse, kamu dapat menggunakan salah satu dari dua mode joystick.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/585c63ad2fbbf725470ec8ca5ac7d6a4d6aac762.png"][/img]

Kedua mode tersebut meniru joystick:

  • Giroskop ke Joystick (Kamera): Mode ini memetakan kecepatan rotasi kontroler ke posisi joystick. Memutar kontroler akan mendorong joystick ke satu arah; membiarkan kontroler tetap diam akan menyebabkan joystick kembali ke tengah.

  • Giroskop ke Defleksi Joystick: Mode ini memetakan rotasi relatif kontroler ke posisi joystick. Dalam mode ini, memutar kontroler ke kiri/kanan mirip dengan memutar setir. Posisi stik sesuai dengan seberapa jauh kamu memutar kontroler dari posisi awalnya.

Tidak seperti mode "Giroskop ke Mouse", mode ini tidak menyebabkan masalah "Pencampuran Input" seperti glif tombol yang berkedip, yang dapat terjadi dalam sebuah game.

Kelemahannya adalah, mungkin sulit untuk mendapatkan pemetaan Giroskop ke Joystick dengan respons yang memadai. Hal ini bergantung pada bagaimana setiap game menerjemahkan input joystick menjadi pergerakan kamera dan pada kesabaranmu dalam menyesuaikan pengaturan ini.

Nilai terpenting yang perlu disesuaikan adalah Output Joystick Minimum.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/b936a5d3642f2df276a867c2dc8b04f14a6ecd2a.png"][/img]

Tujuannya adalah untuk menyelaraskan nilai ini dengan definisi zona ♥♥♥♥ joystick di dalam game. Sebagian besar game akan memiliki zona ♥♥♥♥ antara 20% dan 45%. Jika disetel dengan benar, bahkan pergerakan giroskop terkecil pun akan dikonversi menjadi nilai joystick minimum yang dapat dideteksi dalam game. Beberapa penyesuaian mungkin diperlukan, tapi kami sarankan untuk memulai di sekitar 30%.

Saat menyesuaikan mode Giroskop ke Joystick (Kamera): gerakan kecil mungkin diabaikan oleh zona ♥♥♥♥ yang telah ditentukan sebelumnya pada giroskop. Oleh karena itu, sebaiknya atur Zona ♥♥♥♥ Kecepatan Giroskop dan Kecepatan Akurasi Giroskop ke nol agar gerakan sekecil apa pun dapat terdeteksi. Setelah kamu menemukan nilai ideal untuk pemetaan ulang joystick, ingatlah untuk mengkonfigurasi ulang Zona ♥♥♥♥ Kecepatan Giroskop dan Kecepatan Akurasi Giroskop sesuai dengan preferensimu.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad8f2ab038db3236ac05ecaaa19238e27168f975.png"][/img]

Beberapa game memiliki pengaturan zona ♥♥♥♥ joystick. Untuk pengalaman giroskop terbaik, kami sarankan untuk mengurangi zona ♥♥♥♥ dalam game sedekat mungkin dengan nol. Jika kamu melakukan ini, kami sarankan untuk meningkatkan zona ♥♥♥♥ joystick di Steam Input untuk mengimbanginya, karena zona ♥♥♥♥ yang lebih sensitif di dalam game akan menyebabkan joystick menghasilkan gerakan yang tidak diinginkan.

Dalam kasus mode Giroskop ke joystick (Kamera):, kami menemukan beberapa tutorial bagus yang dibuat oleh komunitas tentang mode ini dan kami menyarankanmu untuk mencarinya dan memanfaatkan kesempatan untuk belajar dari pengguna lain. Kami akan segera menerbitkan panduan yang lebih terperinci yang mencakup aspek-aspek yang lebih canggih dari pemetaan ulang giroskop.

Kalibrasi Deviasi

Jika giroskopmu aktif dan kamu memegang kontroler dalam keadaan diam, tapi kamu melihat bahwa kursor bidik terus bergerak ke satu arah dari waktu ke waktu, kamu mungkin mengalami "Deviasi Giroskop," sebuah fenomena yang sangat umum pada kontroler yang dilengkapi giroskop, tapi juga mudah untuk diperbaiki.

Buka halaman pengaturan kontrolermu, pilih Edit Tata Letak, dan di bagian bawah pada bagian Giroskop, pilih tombol "Kalibrasi".

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1b3b2efe5447519d3fbd9ca4bed31d94272f633f.png"][/img]...Atau, kamu juga dapat menemukan tombol ini di halaman Pengaturan Cepat Kontrolermu atau bahkan di menu pengaturan Kalibrasi Steam Controller.

Kalibrasi mengharuskanmu menempatkan kontroler pada permukaan yang stabil agar deviasi dapat dideteksi dan dikompensasi. Ikuti petunjuk wisaya dan, setelah beberapa ♥♥♥♥♥, deviasi tersebut akan hilang.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad43dfd8981ffd7f2370e07f3be97653e6cf09be.png"][/img]Jika kamu masih mengalami masalah deviasi, pastikan bahwa sumber masalahnya bukan pada joystick-mu (Kamu dapat sementara mengatur mode joystick ke "Tidak Ada" untuk memastikan).

ANGGOTA GRUP
Admin
Anggota
0
SEDANG BERMAIN
1
ONLINE
0 DI OBROLAN
Ke ruang obrolan
Dibentuk
4 Februari 2025