STEAM CSOPORT
Steam Hardware steam_hd
STEAM CSOPORT
Steam Hardware steam_hd
0
JÁTÉKBAN
0
ONLINE
Alapítva:
2025. február 4.
A(Z) Steam Hardware CSOPORTRÓL

Steam Hardware

Nincs információ.
NÉPSZERŰ TÉMÁK
KÖZELMÚLTBELI BEJELENTÉSEK
Steam hardverek: megjelenési ütemterv és egyéb gyakran ismételt kérdések

[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45479024/fd10025f5a61826bd8a031043b347fa34dbf1312.png"][/img]

A Steam Hardver blogot azért indítottuk, hogy kifejezetten a Steam hardverekkel kapcsolatos témákkal foglalkozzunk, és azzal akartuk kezdeni, hogy megválaszoljuk a leggyakrabban feltett kérdések némelyikét, amelyeket e három új termék november 12-i bejelentése óta kaptunk:

Mielőtt belemerülnénk az általunk látott hardverspecifikus kérdések némelyikébe, rögtön arra a két kérdésre szeretnénk rátérni, amelyekről tudjuk, hogy mindenkit a legjobban érdekelnek: mikor fognak megjelenni, és mennyibe fognak kerülni?

Amikor novemberben bejelentettük e termékeket, azt terveztük, hogy mostanra meg tudjuk osztani a konkrét árakat és megjelenési dátumokat. De a memória- és tárhelyhiányok, amelyekről valószínűleg már hallottál szerte az iparágban, azóta gyorsan növekedtek.  E kritikus alkatrészek korlátozott elérhetősége és növekvő ára azt jelenti, hogy felül kell vizsgálnunk a pontos kiadási terveinket és az árazást (különösen a Steam Machine és a Steam Frame kapcsán).

Célunk, hogy mindhárom termék megjelenjen az év első felében, nem változott. De még dolgoznunk kell a konkrét árakon és megjelenési dátumokon, amelyeket magabiztosan bejelenthetünk, miközben tisztában vagyunk vele, milyen gyorsan változhatnak a körülmények mindkét dolog körül. Folyamatosan tájékoztatni fogunk, ahogy mihamarabb véglegesítjük e terveket.

Addig is, további tartalmak közlését tervezzük ezen a blogon: a konkrét funkciók részletes ismertetésétől kezdve (videó és blogbejegyzés formájában) a frissítéseken át az újdonságok megírásáig. Így elsőre úgy gondoltuk, hasznos lenne, ha az új hardverek körüli témákkal kapcsolatos leggyakoribb kérdésekre válaszolnánk.

GYIK

Steam Frame és VR

Más továbbítási szolgáltatásokat is támogatni fog a Steam Frame?
A SteamOS-nek beépített böngészője van, és elvárásaink szerint a továbbítási szolgáltatások mozi böngészőmódban működni fognak.

Hogyan igényelhetek Steam Frame fejlesztői készletet?
A Steamworks fejlesztők Steam Frame fejlesztői készletekre vonatkozó igénylést itt a partneroldalon küldhetnek be:

https://partner.steamgames.com/hardware

A készletek korlátozottak, de folyamatosan küldünk ki készleteket.

Működni fog a Steam Frame a Lighthouse bázisállomásokkal?
Nem dolgozunk rajta, de a Steam Frame-et modulárisra és bővíthetőre terveztük, hogy a közösség és más külső felek megépíthessék azokat a funkciókat és kiegészítőket, amelyek fontosak számukra.

Használható a Steam Frame szemüveggel?
A csapatban egy csomó ember szemüveges, és gond nélkül használják a Steam Frame-et, de ez igazából a szemüvegkeret szélességétől függ. És bár egyelőre nincsenek részletek, amiket megoszthatnánk, vizsgáljuk a dioptriás lencsebetétek elérhetővé tételének lehetőségét a megjelenés előtt.

Hallottam, hogy a Steam Frame fovea-alapú továbbítást használ – ez ugyanaz, mint a fove-alapú képalkotás? Mely játékok támogatják?
A Steam Frame-mel bemutatunk egy új funkciót, a fovea-alapú továbbítást. Bár mindkettő szemkövetési adatokat használ, a technológia eltérő:
• A fovea-alapú képalkotás szemkövetési adatokat használ, hogy a játék nagy felbontású adatokat csak a játékos által nézett képernyőterületen számítson ki.
• A fovea-alapú továbbítás viszont arra használja a szemkövetési adatokat, hogy a nagy felbontású adatokat csak a játékos által nézett képernyőterületen továbbítsa a PC.
Mivel a fovea-alapú továbbítás rendszerszintű funkció, minden játékra vonatkozik, és nem igényel játékfejlesztői munkát. Ha egy játék fovea-alapú képalkotást valósít meg, akkor ennek a funkciónak az előnyei összeadódnak a fovea-alapú továbbításéval.
Fog a Valve Index folyamatos terméktámogatást kapni?
Bár már nem gyártjuk a Valve Indexet, továbbra is ugyanúgy támogatni kívánjuk az Index tulajdonosait, mint ahogyan a múltban is tettük.

Steam Machine
Mennyire jól tud a Steam Machine újabb, teljesítményigényesebb Steames játékokat futtatni?
Tesztelésünk során a legtöbb Steames játék remekül futott 4K 60FPS felbontásban FSR-rel a Steam Machine-en. Ezzel együtt, egyes játékok jelenleg nagyobb felskálázást igényelnek, mint mások, és előnyösebb lehet alacsonyabb képkockasebességgel játszani VRR-rel az 1080p belső felbontás fenntartása érdekében.
Addig is dolgozunk a HDMI VRR-on, vizsgáljuk a javított felskálázást, és optimalizáljuk az illesztőprogram sugárkövetési teljesítményét, így több irányból közelítjük meg ezt a problémát.

Készíthetnek majd külső felek előlapokat a Steam Machine-hez? Elérhetővé teszitek majd az előlapok CAD-jét?
Igen, tervezzük, hogy az elkövetkező hónapokban megosztjuk az előlap CAD-jét, a specifikációkat és a részleteket, hogy a vásárlók és a gyártók saját előlapot készíthessenek.

A Steam Machine mely alkatrészei fejleszthetők?
A Steam Machine SSD-je (NVMe 2230 vagy 2280) és memóriája (DDR5 SODIMM-ek) egyaránt hozzáférhető és bővíthető.

Steam Controller

Tudok játszani nem Steames játékokat a Steam Controllerrel?
A játékvezérlő minden Steam Átfedéssel kompatibilis játékkal működik.

További hírek hamarosan
Kövesd a Steam Hardver blogot, hogy naprakész legyél a legfrissebb hírekkel és információkkal, ahogy haladunk a megjelenés felé és azon túl. Menet közben további kérdésekre is válaszolunk, és további tartalmak közzétételét is tervezzük, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy mélyebben beleássuk magunkat a hardverekkel kapcsolatos egyes funkciókba és egyéb témákba.

Új Steam hardvereket jelentünk be, amik 2026-ban érkeznek!

Izgatottan jelentjük be, hogy három új hardvertermék csatlakozik a Steam Deckhez hardvercsaládunk részeként:

A tervek szerint 2026 elejétől indul a szállítás. Mindhárom készüléket arra terveztük, hogy a játékosok még többet hozhassanak ki Steam Könyvtárukból. Mindegyik együttműködik, és mindegyik a Steamre van optimalizálva, miközben továbbra is nyílt platformként működnek. Olvass el róluk mindent az új Steam hardver kezdőoldalunkon, vagy kattints az egyes termékekre a részletekért.

Mindhárom termék ugyanazokba a régiókba lesz szállítható, ahová jelenleg a Steam Decket szállítjuk (USA, Kanada, Egyesült Királyság, EU, Ausztrália), valamint a KOMODO[komodostation.com] által lefedett régiókba (Japán, Dél-Korea, Hongkong és Tajvan).

Nézd meg az új Steam hardver oldalunkat, és onnan navigálj az egyes termékoldalakra. Add őket a kívánságlistádhoz, illetve kövesd új Steam hardver blogunkat, hogy naprakész maradj a mélyreható és kulisszák mögötti tartalmakkal mostantól a megjelenésig.

CSOPORTTAGOK
Adminisztrátorok:
Tagok:
0
JÁTÉKBAN
0
ONLINE
0 CSEVEG
Csevegés
Alapítva:
2025. február 4.