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Matériel Steam : calendrier de sortie et autres questions fréquentes

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Nous avons créé le blog sur le matériel Steam afin d'aborder spécifiquement les sujets relatifs au matériel Steam. Nous souhaitions également répondre à certaines des questions les plus fréquemment posées que nous avons reçues depuis l'annonce de ces trois nouveaux produits le 12 novembre :

Avant de nous pencher sur quelques-unes des questions sur le matériel que nous avons pu recevoir, nous souhaitons aborder dès à présent les deux qui sont dans tous les esprits : quelle sera la date de sortie des nouveaux produits, et combien couteront-ils ?

Lorsque nous avons révélé ces produits en novembre, nous espérions être en mesure d'annoncer rapidement leur tarification et leur date de sortie. Cependant, comme vous le savez peut-être, l'industrie connait actuellement une pénurie grandissante de mémoire et de stockage.  Cette situation entraine une hausse du cout des composants essentiels, ce qui nous oblige à réévaluer la date de sortie et à revoir nos prix, en particulier pour la Steam Machine et le Steam Frame.

Notre ambition de lancer les trois appareils d'ici à la fin du premier semestre de l'année est toujours d'actualité. Cependant, il nous reste encore du travail à accomplir pour fixer des prix et des dates de commercialisation définitifs, et nous devons surveiller de près l'évolution rapide des circonstances entourant ces deux aspects. Nous ferons le maximum pour vous informer de l'avancement de nos projets dès que de nouvelles informations seront disponibles.

En attendant, nous prévoyons d'utiliser ce blog pour partager du contenu supplémentaire : des analyses approfondies de fonctionnalités spécifiques (sous forme de vidéos et de billets de blog), des mises à jour ainsi que des articles sur les nouveautés. Dans le cadre de cette première communication, nous avons donc pensé qu'il serait utile de répondre aux questions qui reviennent le plus souvent sur le nouveau matériel.

FAQ

Steam Frame et VR

Le Steam Frame prendra-t-il en charge d'autres services de diffusion de contenu ?
Le système d'exploitation SteamOS intègre un navigateur Web. Nous nous attendons à ce que les services de diffusion fonctionnent en mode cinéma dans ce navigateur.

Comment puis-je demander un kit de développement pour le Steam Frame ?
Les équipes de développement Steamworks peuvent envoyer une demande de kits de développement Steam Frame sur le site partenaire en se rendant à l'adresse suivante :

https://partner.steamgames.com/hardware

Les stocks sont limités, mais nous envoyons des kits régulièrement.

Le Steam Frame fonctionnera-t-il avec les stations de base et suivi Lighthouse ?
Ce sujet ne fait pas l'objet de nos préoccupations actuelles, mais nous avons créé le Steam Frame dans l'optique d'une évolutivité et d'une adaptabilité maximales. Ainsi, la communauté et les tierces parties peuvent concevoir des fonctionnalités et des composants qui répondent à leurs besoins spécifiques.

Peut-on utiliser le Steam Frame en portant des lunettes ?
Plusieurs membres de l'équipe portent des lunettes et utilisent le Steam Frame sans problème, mais cela dépend vraiment de la largeur des montures. Bien que nous n'ayons pas encore de détails à partager, nous étudions la possibilité de proposer des inserts pour verres correcteurs avant le lancement.

J'ai lu que le Steam Frame utilisait la transmission fovéale. Est-ce la même chose que le rendu fovéal ? Quels jeux prennent en charge cette technologie ?
Avec Steam Frame, nous dévoilons une fonctionnalité inédite appelée transmission fovéale. Bien que les deux fonctionnalités utilisent des données de suivi oculaire, la technologie est différente.
• Le rendu fovéal utilise des données de suivi oculaire, de sorte que le jeu ne restitue les données haute définition que dans la partie de la fenêtre d'affichage regardée par le joueur ou la joueuse.
• La transmission fovéale, quant à elle, se sert de données de suivi oculaire pour permettre au PC de transmettre exclusivement des données haute définition dans la zone de l'écran observée.
La transmission fovéale étant une fonctionnalité système, elle s'applique à tous les jeux et ne nécessite aucune intégration supplémentaire pour les équipes de développement. Si un jeu utilise le rendu fovéal, les avantages de cette fonctionnalité s'ajouteront à ceux de la transmission fovéale.
Valve Index bénéficiera-t-il encore d'un service après-vente ?
Même si nous ne fabriquons plus de Valve Index, nous avons l'intention de continuer à assurer ce service auprès des propriétaires de l'appareil, tout comme nous l'avons fait jusqu'à présent.

Steam Machine
Dans quelle mesure la Steam Machine peut-elle faire tourner les jeux plus récents et plus gourmands en ressources sur Steam ?
Lors de nos tests, la majorité des titres présents sur Steam tournent très bien en 4K avec 60 IPS et le FSR sur la Steam Machine. Cela dit, certains titres nécessitent actuellement une mise à l'échelle plus importante que d'autres. Dans ce cas, il est préférable d'y jouer avec une fréquence d'images plus faible et avec le VRR, afin de conserver une résolution interne de 1080p.
Pour le moment, nous travaillons sur différents aspects : la norme HDMI VRR, l'amélioration de la mise à l'échelle et l'optimisation des performances avec le lancer de rayons (ray tracing). Nous abordons donc ce problème sous plusieurs angles.

Les tierces parties pourront-elles fabriquer des façades amovibles pour la Steam Machine ? Allez-vous mettre à disposition les fichiers CAO de ces façades amovibles ?
Oui, nous prévoyons de partager d'ici à quelques mois les fichiers de conception assistée par ordinateur, les spécifications et les détails de la façade. Ainsi, la clientèle et les fabricants pourront créer leurs propres modèles.

Quels composants de la Steam Machine sont améliorables ?
Le disque SSD (NVMe 2230 ou 2280) et la mémoire (DDR5 SODIMM) de la Steam Machine sont tous deux accessibles et améliorables.

Steam Controller

Puis-je jouer à des jeux non Steam avec le Steam Controller ?
Le contrôleur est compatible avec tous les jeux qui prennent en charge l'overlay Steam.

Restez à l'écoute
Continuez à suivre le blog sur le matériel Steam pour ne rien manquer des dernières actualités et informations à l'approche du lancement et au-delà. Nous répondrons à d'autres questions au fur et à mesure et prévoyons également de publier du contenu supplémentaire pour approfondir certaines fonctionnalités et d'autres sujets liés au matériel.

La gamme de matériel Steam s'agrandira en 2026 !

Nous avons le plaisir de vous présenter trois nouveaux produits qui vont rejoindre Steam Deck dans la famille du matériel Steam :

Ces trois appareils, que nous commencerons à expédier début 2026, sont conçus pour vous permettre de tirer encore plus profit de votre bibliothèque Steam. Tous sont intercompatibles et optimisés pour Steam, tout en demeurant des plateformes ouvertes. Pour en savoir plus, consultez notre nouvelle page d'accueil dédiée au matériel Steam, ou cliquez sur chaque produit pour obtenir des informations spécifiques.

La livraison de ces trois produits s'effectuera dans les mêmes régions que pour Steam Deck (États-Unis, Canada, Royaume-Uni, Union européenne et Australie), ainsi que dans les régions couvertes par KOMODO[komodostation.com] (Japon, Corée du Sud, Hong Kong et Taïwan).

Visitez dès maintenant notre nouvelle page sur le matériel Steam, et découvrez chaque produit dans ses moindres détails. Ajoutez-les à votre liste de souhaits et/ou suivez notre nouveau blog sur le matériel Steam pour ne rien manquer de nos articles approfondis et du contenu en coulisses d'ici au lancement.

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