STEAM-GRUPPE
Steam Hardware steam_hd
STEAM-GRUPPE
Steam Hardware steam_hd
0
I SPIL
0
ONLINE
Grundlagt:
4. februar 2025
OM Steam Hardware

Steam Hardware

Ingen oplysninger.
POPULÆRE DISKUSSIONER
VIS ALLE (19)
SENESTE MEDDELELSER
Få det meste ud af din Steam Controller: Grip Sense

Der er mange funktioner, vi er begejstrede for, når det kommer til Steam Controller, og Grip Sense er en af dem.

Vent, hvad ER Grip Sense?

Grip Sense er det, vi kalder de to kapacitive berøringssensorer, som sidder inde i håndtagene på Steam Controlleren. De fornemmer, når dine fingre rører ved områderne, der er fremhævet på billedet nedenfor. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/f77c840b76592930f8963cdc2f3ea78c1511dbf3.png"][/img]

Det lyder sejt. Men altså, hvorfor?

For det er sejt, altså! Faktisk var motivationen for at bygge disse, at vi ville lave en anden måde til hurtigt at aktivere/deaktivere gyroen, når man har flyttet den forbi det område, der føles behageligt, og har brug for at centrere den igen (kaldet "ratcheting" eller gencentrering).

Det svarer til, når man bruger musen og når til kanten af musemåtten. Man løfter bare musen og flytter den tilbage til midten af måtten. Når man når til "kanten" af, hvor det er behageligt, når man bruger gyroen, kan man løfte fingrene fra bagsiden af controlleren, centrere controlleren igen og derefter sætte fingrene tilbage på controlleren.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/89d6f0b2c8f4b035c6d5b2e3ba77a5b47503889d.gif"][/img]

Tærsklen for aktivering kan justeres. Man kan indstille det, så et meget let løft af fingrene deaktiverer gyroen, eller indstille det til, at man næsten skal flytte hele hånden fra controlleren (som i animationen ovenfor). Vi forklarer mere om, hvordan man gør dette senere i denne artikel.

Mens den oprindelige hensigt var gencentrering (og det virker til det!), har vi fundet et par andre seje ting, det kan bruges til, som f.eks. til at få et våbenhjul, kort eller en menu frem. Ved at løfte fingrene fra controlleren, vises våbenhjulet, og så kan man foretage sit valg og sætte fingrene tilbage på controlleren for at låse valget. Vi viser også, hvordan man gør det. 

Sådan tildeles Grip Sense til gyroaktivering

Gå til layouteditoren for et spil i Steam-appen eller i Big Picture-tilstand (vi beskriver dette i vores blogindlæg om Steam Input-konfiguratoren). I layouteditoren skal du sikre dig, at gyroen er indstillet til "Gyro til mus", og derefter klikke på tandhjulsindstillingerne "Adfærd for gyro".

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/856a465bdbe542861b17a19ad948f2253bc7da2f.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/830fa85a33704111cc48457e90bef8bd914fe1d3.png"][/img]

Her kan du se indstillingerne for gyro til mus. Den første mulighed er "Vælg gyroknapper". Som standard er den indstillet til berøringssensoren i højre trackpad og berøringssensoren i højre styrepind. Klik i boksen til højre for at få adgang til knapvælgermenuen:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/118b93fcc9bd1b2405a129fd50d4ab0b5c1050dc.png"][/img]

Dette vindue viser alle mulighederne for aktivering af gyro. Hvis du er usikker på, hvad et ikon betyder, kan du holde markøren over det, og der vil blive vist en beskrivende tekst i toppen. Grip Sense-sensorerne er vist i billedet nedenfor med to cirkler. Når en knap er valgt, bliver den blå. Klik på knappen igen for at fravælge, og knappen bliver grå.  

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/2d29779432b41f4d8d10c02ff1b45c2971ee545d.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4eb848c729e59c5a1cdaecc2463dedf4202e484e.png"][/img]

Når knappen er valgt, kan den bruges til at deaktivere/aktivere gyroen i spil. I dette eksempel vil gyroen blive deaktiveret, når du løfter dine højre fingre fra controlleren. Når dine fingre er på controlleren, aktiveres gyroen. 

Flere aktiveringsknapper

Hvis der er valgt flere knapper (se eksemplet nedenfor, hvor begge grebssensorer blev valgt), vises der en indstilling, som giver dig mulighed for at vælge, om der skal trykkes på en vilkårlig knap eller alle knapper for at aktivere, undertrykke eller skifte gyroen. Som standard er "Vilkårlig" valgt. For Grip Sense betyder "Vilkårlig", at man skal strække sine fingre ud på begge hænder for at deaktivere gyroen. "Alle" betyder, at man kun skal strække sine fingre ud på én hånd. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/64aa450e6770079c7112df0bfbec84791d494180.png"][/img]

Sådan bruges Grip Sense til våbenhjul/kort/menu

For at bruge Grip Sense, som du ville bruge en "tryk og hold"-knap til at få vist ting som våbenhjul, menuer, kort osv., skal du gå til det på en lidt anderledes måde.

Når du er i et spil, skal du gå til editoren for controllerlayout (læs mere i blogindlægget Få mest muligt ud af din Steam Controller: Steam Input-konfigurator). Når du er i layouteditoren, skal du gå ned til grebsknapperne i sektionen "Knapper".

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4521426fa0c1af9b3e5565b1dddf65e4c2cd5dbf.png"][/img]

Vælg den, du vil bruge, og tildel den til knappen, der åbner menuen, våbenhjulet osv. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c78f73e7270fd5b532613f88dcfab5885d4ec680.png"][/img]

Her er den lidt indviklede del: Grip Sense ligner en knap, der er trykket ned, når dine fingre rører grebet, og vi vil have det modsatte resultat. Vi vil have, at det skal ligne en knap, der er trykket ned, når fingrene løftes fra grebet. For at gøre dette skal du klikke på tandhjulsikonet ved siden af knappen. Klik på indstillinger, og derefter vil du i bunden af indstillingsskærmen se aktiveringsknappen "Inverter input". Aktiver den (den bliver blå).

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/30d64f4326e2ef63ead24e235f513f06a034f6ec.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1544caddd1df6987ffb77f3464a6bc034ed7cf1a.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/06b66671abaf907d359aed2a60a7dd6a58293ffe.png"][/img]

Herefter vil slip af grebet aktivere på samme måde som et tryk på en knap, og som om du holder knappen nede, indtil grebet berøres igen!

Sådan justeres følsomheden af Grip Sense

Alles hænder og præferencer er forskellige, så vi har lavet en måde til at justere følsomheden af Grip Sense på. Hvis du vil ændre følsomheden, kan du gøre det ved at gå til "Kalibrering og avancerede indstillinger" for controlleren. 

Fra Steam-appen

Fra menuen øverst til venstre skal du klikke på Steam > Indstillinger > Controller > klik derefter på "Detaljer" for den controller, du vil ændre > rul ned, indtil du ser "Kalibrering og avancerede indstillinger", og klik på "Åbn" > rul ned til "Grebssensorer", hvor du vil se grænsefladen til at justere sensorerne. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/e388654f039d013060ed2406bffa735e422428b4.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/49477c684dbd0e4940b551f2cd24aa3264359cf6.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Fra Big Picture-tilstand

Tryk på Steam for at åbne Steam-menuen > Indstillinger > Controller > klik derefter på "Detaljer" for den controller, du vil ændre > rul ned, indtil du ser "Kalibrering og avancerede indstillinger", og klik på "Åbn" > rul ned til "Grebssensorer", hvor du vil se grænsefladen til at justere sensorerne. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/47f29e05875b2120fdf244834064725e02085874.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Justering af følsomheden

På siden til kalibrering af grebssensorer er der to skydeknapper:

  1. Rækkevidde for grebssensor: Jo længere skyderen er til venstre, jo tættere skal dine fingre være på controllergrebene, for at de kan registreres. Hvis du vil have, at små løft af fingrene skal slukke for sensoren, skal du flytte den til venstre. Hvis du vil bevæge fingrene meget, før sensoren deaktiveres, skal du flytte skyderen til højre. 

  2. Flimretolerance (også kaldet hysterese): Dette gør tilstandene (aktiveret vs. deaktiveret) lidt mere klæbrige omkring sensorområdet. Jo længere skyderen er skubbet til højre, jo mere "klæbrig" er sensortilstanden. Det betyder, at hvis sensorerne er slået til, og skyderen er langt til højre, skal du flytte fingrene længere væk for at deaktivere dem. Hvis du ønsker en meget let, hurtig respons, skal du holde denne indstilling lav. Hvis du ønsker meget stabil ydeevne uden utilsigtede aktiveringer, skal du lade indstillingen være højere. 

Når du justerer, giver brugergrænsefladen feedback i realtid, når sensoren er "slået til" (blå linje på greb) vs. "slået fra".

Bemærk: Hvis du flytter flimretoleranceskyderen helt til venstre, kan du få problemer med, at Grip Sense flimrer eller reagerer på berøringshændelser på trackpaddene eller styrepinden. Dette problem kan løses ved at flytte skyderen lidt til højre.

Læs mere om Steam Controlleren på produktsiden, og hold øje med Steam-hardwarebloggen for andre vejledninger og nærmere detaljer.

Få det meste ud af din Steam Controller: Gyro
Gyroskopet

Steam Controlleren har et gyroskop indeni – en meget nøjagtig sensor, som registrerer controllerens rotation. Den gør det muligt for dig at gøre ting, mens du spiller, såsom at:

  • styre kameraerne i et udforskningsspil

  • sigte præcist i et FPS-spil

  • flytte en musemarkør rundt på skærmen i afslappede musefokuserede spil

  • styre en bils rat/et flys flyvepind i køre-/flyvespil

  • og meget mere bare ved at dreje controlleren! 

I de sidste mange år har en større og større ivrig brugerbase opdaget fordelene ved gyroskopet og vist, at det kræver en del øvelse at mestre. Når man har lært det, kan det være lige så godt som at bruge en mus – og ofte meget sjovere!

Det er værd at bemærke, at opsætning af gyroskopet nogle gange kan kræve lidt justering/testning, og det er generelt spilafhængigt, hvilket betyder, at du måske skal finjustere det for hvert spil. 

Denne indledende vejledning er tænkt som en hjælp til at få dig i gang, uden at du behøver at justere så mange ting. Vi vil også gå mere i dybden med noget af dette i den nærmeste fremtid.

Startvejledning

Du kan aktivere gyroskopet ved at vælge en gyroadfærd, enten fra hurtigindstillingerne:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ca275a70f208b206413a6ed6d17b2b3463a727d0.png"][/img]

... eller på skærmen under Rediger layout -> Gyroskop:
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c56fd785bf5c9744317dc82e7fff0af5a90d86d9.png"][/img]

Gyrorullemenuen i controllerens hurtigindstillinger giver adgang til tre tilstande, man kan lege med (der er flere, som du kan tilgå på gyroskærmen under "Rediger layout", men denne vejledning fokuserer på de tre i hurtigmenuen).
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4437e6f53d63c672c4bef2c9490117b6ebdd7465.png"][/img]

Disse oversætter gyrobevægelser til virtuelle muse- eller joystickbevægelser.

  • Gyro til mus

    • Bruges til at efterligne en musemarkør eller til at styre et kamera (sigte)

  • Gyro til joystickkamera

    • Gyrohastighed bruges til at rotere et almindeligt joystickstyret kamera.

  • Gyro til joystickudslag

    • Drej controlleren for at simulere styring af et køretøj eller et fly med et virtuelt joystick.

Hvilken gyrotilstand er bedst?

Generelt anbefales Gyro til mus for den bedste spilfølelse. Der er to undtagelser:

  • Hvis du vil simulere styring af et køretøj, anbefaler vi Gyro til joystickudslag.

  • Hvis et spil ikke kan håndtere blandet input (muse- og gamepadinput samtidigt). 

    • Du kan se, om dette er et problem, hvis spillet opfører sig mærkeligt, når både gyroskopet og joysticket flyttes samtidigt: Måske blinker ikonerne i brugergrænsefladen, eller kamerabevægelserne hakker.

    • Vi har et par løsninger:

      • Fortsæt med at bruge Gyro til mus, men konfigurer det sådan, at kun tastatur- og musetaster efterlignes. Ulempen er, at spillet muligvis ikke viser knapikonerne for gamepadknapperne.

      • Hvis du vil beholde ikonerne for gamepadknapper, kan du bruge Gyro til joystickkamera. Ulempen er, at dette som regel kræver mere konfigurering for at føles rigtigt, da hvert spil behandler respons fra joysticket forskelligt.

Almindelige indstillinger: gyroaktiveringsknapper

Alle tre gyrotilstande giver dig mulighed for midlertidigt at deaktivere gyroskopet for at "nulstille" dine hænder til midten igen, når du har roteret controlleren for meget – ligesom når du løfter musen for at nulstille positionen på musemåtten. Dette kaldes også "ratcheting" på engelsk.

Du kan konfigurere dette med en hvilken som helst knapkombination, du vil. Vi har også nogle indstillinger, så du kan justere nøjagtigt, hvordan det fungerer. Du finder denne indstilling ved at klikke på tandhjulsikonet ud for rullemenuen for gyroadfærd. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/53f1192b59911e48260936ca30a408a8458df554.png"][/img]

Dette tager dig til gyroens indstillingsmenu, og øverst vil du se knapmulighederne for gyroaktivering. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/0c6c10529d1f5941b18b5b2a8e9d5af5054fff99.png"][/img]

  1. Vælg gyroknapper: Denne knap aktiverer/deaktiverer gyroen, når du trykker på den. Som standard er den indstillet til berøringssensoren i højre trackpad og berøringssensoren i højre styrepind – ligesom Steam Deck. Så længe din finger rører en af disse, vil gyroen være aktiveret. 

  2. Aktiver/undertryk/skift gyro: Som standard vil den knap, du valgte under punkt 1, slå gyro TIL, mens knappen er aktiveret. Du kan sætte den til "undertryk", dvs. gyro er altid slået til, MEDMINDRE knappen i øjeblikket er aktiveret. Eller du kan sætte den til "skift", hvilket skifter gyroen fra aktiveret til deaktiveret (eller omvendt) ved aktivering. 

  3. Adfærd ved flere gyroknapper: Hvis du har valgt flere knapper, bestemmer dette, om du skal trykke på/holde dem alle sammen nede eller kun én (en hvilken som helst) af dem.

Her er nogle hurtige instruktioner til at komme i gang med vores anbefalede indstillinger:

  • Vælg knappen Vælg gyroknapper (punkt 1 ovenfor).

  • Pop op-vindue med gyroknapperne vises: Vælg den knap, du vil bruge til at styre gyroens aktivitet. Du kan vælge en hvilken som helst kombination. Vi anbefaler at bruge begge grebssensorer til dette, men det er også almindeligt at bruge aftrækkere, trackpads eller de kapacitive styrepinde.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ea9c1f0d77674eb29a3d794dedc9642446441fce.png"][/img]

  • Vælg, om knapperne skal aktivere, undertrykke eller skifte gyroen ved at klikke på Aktiver/undertryk/skift gyro (punkt 2 ovenfor). Til denne anbefalede opsætning foreslår vi "Hold for at slå gyro til".

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/13dae0c54d0855e2935f5c5eb5d2b7fc2f85954f.png"][/img]

  • (Valgfrit) Når du har valgt flere gyroknapper, kan du vælge "Vilkårlig" eller "Alle" for at aktivere/undertrykke/skifte gyro. Når du bruger grebssensorerne, anbefaler vi "Alle". Klik på punkt 3 ovenfor for at åbne indstillingerne.

Bemærkning om gyrohaptik: Grebssensorer har ikke deres egen fysiske feedback (det er pr. design, for det kan være trættende at holde en knap nede i længere tid!), men du kan slå en haptisk effekt til for at få en fysisk bekræftelse af, at de har registreret et greb, eller at grebet blev sluppet.

Du kan også slå en haptisk effekt til, som aktiveres, hver gang controlleren roteres i en tildelt vinkel. Dette giver dig fysisk feedback, mens du roterer controlleren.

  • Nederst på gyroindstillingsskærmen vil du se en haptisk menu. Som standard er begge indstillinger slået fra.
     [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4149d54511b71d2b0b24a512e060bfb0aa88d137.png"][/img]

  • Hvis du sætter 1 eller 2 til andet end "Fra", kommer der nye indstillinger frem (se 3 og 4 på billedet nedenfor):

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9c1e9ce57426d4b236d2d771b7db72cf2a736082.png"][/img]

  • I 3 og 4 kan du justere indstillingerne for disse haptiske effekter. 

Almindelige gyroindstillinger: følsomhed

Alle tre gyrotilstande har disse indstillinger til fælles. Som sagt kan du få adgang til indstillingerne ved at klikke på tandhjulsikonet ud for rullemenuen for gyroadfærd. Sektionerne, som primært har med følsomhed og andre outputmodulationer at gøre, vises nedenfor: 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/679008a3a8c037c4dca9675c89d04c6c5a46b755.png"][/img]

  1. Gyro: Vinkler til musepixels: (avanceret): Denne indstilling bruges til at få vinkellinjer i den virkelige verden til at stemme overens med vinkler i spillet. Det kræver noget finjustering, så vi anbefaler, at du springer over dette indtil videre.

  2. Gyrofølsomhed: Højere værdier gør, at kameraet (eller musen) bevæger sig hurtigere som svar på dine drejninger. Dette er den vigtigste skyder at justere for en ny gyrobruger, der vil begynde på et nyt spil. Vi har erfaret, at folk langsomt øger dette, efterhånden som de lærer gyroen at kende.

  3. Inverter X/Y: Slå disse til for at invertere de horisontale (X) eller vertikale (Y) output.

  4. Vertikalt/horisontalt outputmiks: Flyttes skyderen helt til venstre, reduceres det vertikale output. Flyttes den til højre, reduceres det horisontale output. Dine håndled har større bevægelsesfrihed vertikalt end horisontalt, når du holder controlleren med begge hænder, så vi anbefaler, at du indstiller skyderen i venstre side (mindre vertikalt output). Juster efter behag.

  5. Gyros hastighedsdødszone: Dette er indstilling 1 af 2, som kan hjælpe til at reducere rysten/hakken. Dette stopper gyrooutput fuldstændigt, hvis gyroen bevæger sig langsommere end den angivne hastighedsværdi. En høj dødszone vil gøre, at det føles, som om gyroen ikke svarer – de mest erfarne brugere indstiller den til 0. Det er stadig nyttigt i "træk og slip"-grænseflader, så du ikke ved et uheld trækker, når du faktisk ville klikke. Tænk på det som en måde at simulere friktionen fra en mus mod en musemåtte.

  6. Gyros præcisionshastighed: Dette er indstilling 2 af 2, som kan hjælpe til at reducere rysten/hakken. Juster dette, hvis du synes, at dine hurtige bevægelser er gode, men fine/præcise bevægelser er for hurtige eller ryster lidt. Dette vil blot reducere outputbevægelsen, når bevægelsen er langsommere end den angivne hastighed. Det kan hjælpe dig med fine bevægelser, uden tab af oplevet respons. 

Vi vil dele nærmere detaljer om de avancerede indstillinger m.m. i en avanceret opsætningsguide til Steam Input, som kommer snart.

Gyro til joystick – almindelige indstillinger: joystickoutput

Som nævnt ovenfor kan du i stedet for at bruge indstillingen "Gyro til mus" bruge en af de to joysticktilstande.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/585c63ad2fbbf725470ec8ca5ac7d6a4d6aac762.png"][/img]

Begge tilstande efterligner et joystick:

  • Gyro til joystickkamera: Dette knytter hastigheden på controllerens rotation til joystickets position. Når du drejer controlleren, skubbes joysticket i en retning. Når du holder controlleren stille, bringes joysticket tilbage til midten.

  • Gyro til joystickudslag: Denne tilstand knytter controllerens relative rotation til joystickets. I denne tilstand, når du drejer controlleren til venstre/højre, er det ligesom at dreje på et rat. Joystickets position svarer til, hvor langt du har drejet controlleren fra et startpunkt.

Til forskel fra tilstanden "Gyro til mus" giver disse tilstande ikke problemer med blandet input såsom blinkende knapikoner i et almindeligt spil.

Ulempen er, at det kan være svært at få en god fornemmelse for gyro til joystick-tilknytningen. Det afhænger af, hvordan hvert spil oversætter joystickinput til kamerabevægelse, og hvor meget tålmodighed du har til at finjustere indstillingerne.

Den vigtigste værdi at justere er Mindste joystickoutput.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/b936a5d3642f2df276a867c2dc8b04f14a6ecd2a.png"][/img]

Du prøver at få det til at stemme overens med spillets indstillede joystickdødszone. Et typisk spil har en dødszone på mellem 20% og 45%. Når det hele stemmer overens korrekt, burde de mindste gyrobevægelser blive konverteret til de mindste registrerbare joysticklæsninger i spillet. Dette vil kræve en masse finjustering, men vi anbefaler at starte ved omkring 30%.

Når du finjusterer "Gyro til joystickkamera", kan små bevægelser blive undertrykt af gyroens standarddødszoner, og det kan hjælpe at sætte "Gyros hastighedsdødszone" og "Gyros præcisionshastighed" til 0, så selv små bevægelser kommer igennem. Når du har fundet de rette omprogrammeringsværdier til joysticket, skal du huske at sætte indstillingerne for "Gyros hastighedsdødszone" og "Gyros præcisionshastighed" tilbage til din præference.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad8f2ab038db3236ac05ecaaa19238e27168f975.png"][/img]

I nogle spil kan du finde indstillinger for joystickdødszone. For den bedste følelse med gyroen anbefaler vi, at du reducerer dødszonen i spillet til så tæt på 0, som det er muligt. Hvis du gør det, kan du øge Steam Inputs joystickdødszoner for at kompensere for det, da en mere følsom joystickdødszone i spillet vil resultere i flere fantombevægelser fra joysticket.

For Gyro til joystickkamera: Vi har set nogle fantastiske vejledninger fra fællesskabet om dette, og vi anbefaler, at du kigger dig omkring for at lære af andre. Vi kommer med flere detaljerede vejledninger, som dækker mere avancerede aspekter af omprogrammering af gyroen, i fremtiden.

Kalibrering af afvigelse

Hvis gyroen er aktiv, og du holder controlleren stille, men ser, at sigtet kontinuerligt glider i én retning over tid, kan der være tale om "gyroafvigelse" – et meget almindeligt fænomen i gyrocontrollere, men det er også nemt at rette.

Find knappen "Kalibrer" nederst i Controllerindstillinger -> Rediger layout -> gyrosiden.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1b3b2efe5447519d3fbd9ca4bed31d94272f633f.png"][/img]... Eller nederst i hurtigindstillingerne i controllerindstillingerne eller indeni Steam Controllerens kalibreringsindstillinger.

Kalibrering kræver, at du sætter controlleren på en stabil overflade, så afvigelsen kan registreres og trækkes fra. Følg guiden, så burde afvigelsen forsvinde i løbet af et par sekunder.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad43dfd8981ffd7f2370e07f3be97653e6cf09be.png"][/img]Hvis afvigelsen stadig opstår, så dobbelttjek, at kilden til afvigelsen ikke er dit joystick. Du kan midlertidigt sætte joysticktilstanden til "Ingen" for at være sikker.

VIS ALLE (2)
GRUPPEMEDLEMMER
Administratorer:
Medlemmer
0
I SPIL
0
ONLINE
0 I CHAT
Gå til chatrum
Grundlagt:
4. februar 2025