SKUPINA SLUŽBY STEAM
Steam Hardware steam_hd
SKUPINA SLUŽBY STEAM
Steam Hardware steam_hd
0
VE HŘE
0
ONLINE
Založena
4. února 2025
O SKUPINĚ Steam Hardware

Steam Hardware

Nebyly zadány žádné informace.
OBLÍBENÉ DISKUZE
NEDÁVNÁ OZNÁMENÍ
Jak dostat maximum z ovladače Steam Controller: úchopové senzory

Na ovladači Steam Controller zbožňujeme spoustu věcí a úchopové senzory mezi ně nepochybně patří.

Co jsou úchopové senzory?

Úchopové senzory jsou dva kapacitní dotykové senzory, které přebývají v úchytech ovladače Steam Controller a které dokáží poznat, jestli se Vaše prsty dotýkají míst zvýrazněných na obrázku níže. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/f77c840b76592930f8963cdc2f3ea78c1511dbf3.png"][/img]

Dobře, ale k čemu to je?

Ke spoustě věcí! Ovšem, chcete-li historické okénko, naší hlavní motivací bylo poskytnout další způsob, jak rychle zapnout/vypnout gyroskop, když se dostanete mimo komfortní zónu a potřebujete gyroskop znovu vycentrovat, než si vykroutíte ruce.

Říká se tomu „efekt ráčny“ a pro lepší pochopení si to můžete představit, jako když s myší dojedete na okraj podložky a zvednutím ji vrátíte doprostřed. U gyroskopu je to pak díky úchopovým senzorům podobné: když se dostanete na pomyslný okraj (víc už zápěstím neotočíte), zdvihnete prsty z úchytů ovladače, srovnáte zápěstí a prsty na ovladač zase vrátíte.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/89d6f0b2c8f4b035c6d5b2e3ba77a5b47503889d.gif"][/img]

Práh pro aktivaci je samozřejmě nastavitelný, takže můžete určit, aby gyroskop vypnulo i malé nadzvednutí prstů, nebo naopak nastavit, aby bylo nutné z ovladače sundat téměř celou ruku (jako na animaci výše). Na to, jak a kde tohle nastavit, se ještě podíváme.

A přestože původním záměrem bylo „ráčnování“, další zajímavé způsoby využití se postupně nabalily. Například vyvolání kolečka zbraní, mapy nebo nabídky. No ruku na srdce, nezní skvěle mít možnost nadzvednout prsty z ovladače, vybrat si z nabídky potřebnou zbraň a opětovným položením prstů naskočit zpátky do akce? Nebojte, konfiguraci tohohle si taky ukážeme! 

Přiřazení k zapnutí gyroskopu

Ze všeho nejdříve přejděte z desktopového klienta služby Steam nebo z režimu Big Picture do nastavení ovladače dané hry (podrobné pokyny najdete v příspěvku věnovaném konfigurátoru rozhraní Steam Input). Ujistěte se, že jako mód gyroskopu je vybrán „Gyroskop na myš“, a vedle rozbalovací nabídky módů klikněte na ikonu ozubeného kola.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/856a465bdbe542861b17a19ad948f2253bc7da2f.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/830fa85a33704111cc48457e90bef8bd914fe1d3.png"][/img]

Tím se dostanete do vlastností módu, kde je jako první možnost „Tlačítka gyroskopu“. Ve výchozím nastavení budou těmito tlačítky dotykový senzor pravého trackpadu a dotykový senzor pravé páčky. Klikněte na pole po pravé straně:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/118b93fcc9bd1b2405a129fd50d4ab0b5c1050dc.png"][/img]

Okno, které se Vám následně otevře, umožňuje výběr tlačítek pro zapnutí/vypnutí gyroskopu. Pokud nevíte, co která ikona znamená, najeďte na ni myší a nahoře se zobrazí název/popis tlačítka. Úchopové senzory jsou pod ikonami zakroužkovanými na obrázku níže. Když je tlačítko vybráno, zmodrá. Když na něj kliknete znovu, jeho výběr je zrušen a zešedne.  

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/2d29779432b41f4d8d10c02ff1b45c2971ee545d.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4eb848c729e59c5a1cdaecc2463dedf4202e484e.png"][/img]

Jakmile vyberete nějaké tlačítko, začne sloužit pro zapnutí/vypnutí gyroskopu v dané hře. V našem příkladu by se tedy gyroskop vypnul po vzdálení prstů od pravého úchopového senzoru. Až by se prsty na senzor vrátily, gyroskop by se znovu zapnul. 

Výběr více tlačítek

Pokud je vybráno více tlačítek (viz obrázek níže, kde jsme vybrali oba úchopové senzory), ve vlastnostech módu gyroskopu se objeví nová možnost „Chování více tlačítek gyroskopu“, pomocí které můžete určit, jestli gyroskop zapnou/vypnou všechna tlačítka, nebo libovolné z nich. Ve výchozím nastavení je určeno „Libovolné“, takže pro vypnutí gyroskopu bychom museli zvednout prsty z obou úchopových senzorů (jelikož prsty na libovolném z nich by se rovnaly zapnutí). Hodnota „Všechna“ by pak případně znamenala zvednutí prstů jenom jedné ruky. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/64aa450e6770079c7112df0bfbec84791d494180.png"][/img]

Přiřazení k mapě/nabídce

Aby byly úchopové senzory použitelné jako tlačítka, která stisknete a držíte (například pro vyvolání kolečka zbraní, nabídky nebo mapy), je nutné jít na konfiguraci odjinud.

Pro vybranou hru přejděte do editoru nastavení ovladače (více na toto téma se dočtete v příspěvku Jak dostat maximum z ovladače Steam Controller: konfigurátor rozhraní Steam Input). Pokračujte do záložky „Tlačítka“ a v ní mezi dodatečnými tlačítky vyhledejte úchopové senzory.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4521426fa0c1af9b3e5565b1dddf65e4c2cd5dbf.png"][/img]

Vyberte senzor, který chcete použít, a přiřaďte k němu tlačítko otevírající příslušnou nabídku. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c78f73e7270fd5b532613f88dcfab5885d4ec680.png"][/img]

Teď se to trochu zkomplikuje: úchopový senzor vypadá jako stisknuté tlačítko, zatímco na něm máte položené prsty. Ale my chceme dosáhnout opaku a toho, aby jako stisknuté tlačítko vypadal, když z něj prsty zvednete. Za tímto účelem klikneme vedle určeného tlačítka na ikonu ozubeného kola, vybereme „Vlastnosti“ a naspodu nového okna najdeme a aktivujeme možnost „Invertování vstupu“.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/30d64f4326e2ef63ead24e235f513f06a034f6ec.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1544caddd1df6987ffb77f3464a6bc034ed7cf1a.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/06b66671abaf907d359aed2a60a7dd6a58293ffe.png"][/img]

Nyní zvednutí prstů z vybraného úchopového senzoru odešle signál příslušného tlačítka a to zůstane „stisknuté“, dokud prsty na senzor nevrátíte.

Citlivost úchopových senzorů

Každý má jiné ruce a preference, takže úchytům nechybí možnosti nastavení citlivosti. Pokud chcete citlivost úchytů změnit, přejděte pro svůj ovladač do nabídky „Kalibrace a pokročilé možnosti“. 

Cesta z desktopového klienta

V levém horním rohu okna klienta klikněte na „Steam > Nastavení“. Poté přejděte do záložky „Ovladač“, vedle požadovaného ovladače klikněte na tlačítko „Detaily“, sjeďte o kousek níže, než uvidíte text „Kalibrace a pokročilé možnosti“, a vedle něj klikněte na tlačítko „Otevřít“. V novém okně závěrem přejděte do záložky „Úchopové senzory“. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/e388654f039d013060ed2406bffa735e422428b4.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/49477c684dbd0e4940b551f2cd24aa3264359cf6.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Cesta z režimu Big Picture

Stiskem tlačítka „Steam“ na ovladači vyvolejte nabídku a v ní vyberte „Nastavení“. Poté přejděte do záložky „Ovladač“, vedle požadovaného ovladače klikněte na tlačítko „Detaily“, sjeďte o kousek níže, než uvidíte text „Kalibrace a pokročilé možnosti“, a vedle něj klikněte na tlačítko „Otevřít“. Závěrem přejděte do záložky „Úchopové senzory“. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/47f29e05875b2120fdf244834064725e02085874.png"][/img]

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9947594c5aba0102dc7ef70bd148dff00a0bf388.png"][/img]

Změna citlivosti

V záložce úchopových senzorů se nachází dva posuvníky:

  1. Vzdálenost pro úchop – Čím více posunete tento posuvník doleva, tím blíže k senzorům budou muset být Vaše prsty pro detekci. Pokud tedy chcete deaktivaci provádět jemným nadzvednutím prstů, posunujte směrem doleva. Pokud naopak chcete, aby senzory jen tak něco nedeaktivovalo, posunujte směrem doprava. 

  2. Dodatečný rozsah úchopu (neboli „hystereze“) – Tento posuvník o něco málo navyšuje, nebo naopak snižuje rozsah úchopu (tzn. vzdálenost poblíž té, kde dochází k detekci). To znamená, že když je posuvník více doprava a senzory jsou aktivní, pro deaktivaci musíte zvednout prsty do dostatečné vzdálenosti a ještě kousek za ni. Pokud vyžadujete okamžité reakce senzorů, posuvník držte nalevo. Pokud naopak vyžadujete stabilitu bez nechtěných aktivací poblíž senzorů, posuvník směřujte doprava. 

Veškeré změny posuvníků jsou v reálném čase reflektovány na obrázku ovladače, kde modré čáry znázorňují vzdálenost pro detekci.

Poznámka: Pokud posuvník „Dodatečný rozsah úchopu“ posunete úplně doleva, můžete narazit na problémy s „problikáváním“ stavů senzorů nebo jejich reagováním na doteky trackpadů či páček. Doporučujeme proto mírný odstup od levého okraje posuvníku.

Více informací o ovladači Steam Controller se dozvíte na jeho stránce v obchodu, ale občas nakoukněte i na blog hardwaru služby Steam, kde se mohou objevit další návody a příspěvky.

Jak dostat maximum z ovladače Steam Controller: gyroskop
Základy

Ovladač Steam Controller v sobě má zabudovaný gyroskop – vysoce přesný senzor pro detekci rotace, který umožňuje věci jako:

  • ovládat kameru ve hrách s průzkumem prostředí,

  • přesně mířit v FPS hrách,

  • pohybovat kurzorem v nenáročných hrách, které stojí na ovládání myší,

  • otáčet volantem / ovládat knipl v závodních/leteckých simulátorech

  • a mnohem více, aniž byste se museli dotknout tlačítek! 

V posledních několika letech jsme svědky toho, že výhody gyroskopu objevuje čím dál tím více zapálených uživatelů, a že ačkoli je s ním snadné začít, skutečně ho „ovládnout“ dá zabrat. Odměnou je však vstup, který se v lecčem vyrovná myši a který je zábavnější používat!

Je ovšem důležité zdůraznit, že konfigurace gyroskopu může mnohdy vyžadovat spoustu úprav/testování a obecně závisí na hrané hře, takže pro každou budete možná muset gyroskop dál přizpůsobit. 

Tento návod má za cíl pomoct Vám se základy týkajícími se gyroskopu. Podrobnější návod na toto téma přineseme v blízké budoucnosti.

Rychlé seznámení

Gyroskop můžete povolit výběrem jeho chování (módu) v sekci „Rychlé změny“ na domovské obrazovce konfigurátoru:

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ca275a70f208b206413a6ed6d17b2b3463a727d0.png"][/img]

... nebo v „Upravit nastavení > Gyroskop“:
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/c56fd785bf5c9744317dc82e7fff0af5a90d86d9.png"][/img]

Rozbalovací nabídka ve zmíněné sekci „Rychlé změny“ dává na výběr ze tří módů gyroskopu (v samostatné záložce gyroskopu uvnitř editoru nastavení jsou k dispozici ještě další, ale v tomto příspěvku se podíváme pouze na tři módy dostupné z rychlých změn).
[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4437e6f53d63c672c4bef2c9490117b6ebdd7465.png"][/img]

Módy se liší podle toho, na co převádí pohyby gyroskopu:

  • Gyroskop na myš

    • Pohyby gyroskopu ovládají kurzor myši nebo herní kameru (např. pro míření).

  • Gyroskop na páčku (kamera)

    • Skrze rychlost vstupu gyroskopu je ovládána herní kamera, kterou by běžně měla na starosti páčka.

  • Gyroskop na páčku (vychýlení)

    • Rotacemi ovladače lze skrze virtuální páčku ve hrách ovládat volanty aut nebo kniply letadel.

Módy podle použití

Který mód gyroskopu je nejlepší? Obecně je pro nejlepší ovládání doporučen mód Gyroskop na myš. Existují ale dvě výjimky:

  • Pokud chcete simulovat otáčení volantu, použijte mód Gyroskop na páčku (vychýlení).

  • Pokud si hra neumí poradit se smíšenými vstupy (klávesnice/myš a ovladač zároveň). 

    • Tohoto problému si všimnete, pokud se hra chová zvláštně, když je naráz použit gyroskop a páčka (například začnou problikávat ikony rozhraní nebo se začne zasekávat herní kamera).

    • Problém se smíšenými vstupy má dvě řešení:

      • Dál používat mód Gyroskop na myš, ale zbytek nastavení přizpůsobit pouze klávesnici a myši. Nevýhodou tohoto řešení je, že se poté ve hře nemusí zobrazovat ikony ovladače.

      • Použít mód Gyroskop na páčku (kamera) a vidět správné ikony ovladače. Nevýhoda tohoto řešení spočívá v tom, že konfigurace může zabrat více času, jelikož každá hra pracuje se vstupy páčky jinak.

Tlačítka gyroskopu

Všechny tři módy gyroskopu Vám umožňují gyroskop dočasně vypnout a resetovat pozici ovladače, když ho příliš natočíte. Říká se tomu „efekt ráčny“ a pro lepší pochopení si to můžete představit, jako když s myší dojedete na okraj podložky a zvednutím ji vrátíte doprostřed.

Zapnutí/vypnutí gyroskopu je možné přiřadit libovolné kombinaci tlačítek a dál toto fungování upravit – stačí kliknout na ikonu ozubeného kola vedle rozbalovací nabídky chování gyroskopu. 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/53f1192b59911e48260936ca30a408a8458df554.png"][/img]

Tím se dostanete do vlastností daného módu gyroskopu a nahoře uvidíte tři možnosti související s tlačítky: 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/0c6c10529d1f5941b18b5b2a8e9d5af5054fff99.png"][/img]

  1. Tlačítka gyroskopu – Vybrané tlačítko (nebo tlačítka) zapnou/vypnou gyroskop. Ve výchozím nastavení je vybrán dotykový senzor pravého trackpadu a dotykový senzor pravé páčky (stejně jako na zařízení Steam Deck). Dokud se tedy dotýkáte jednoho z těchto vstupů, gyroskop je zapnutý. 

  2. Zapnutí/potlačení/přepnutí gyroskopu – Ve výchozím nastavení vyústí stisknutí a držení libovolného tlačítka vybraného výše v zapnutí gyroskopu. Zde je však možné chování změnit na „potlačení“, takže gyroskop bude zapnut neustále, dokud není stisknuto některé z tlačítek. Případně je možné vybrat „přepnutí“, takže stisknutí libovolného tlačítka přepne stav gyroskopu (zapnut/vypnut). 

  3. Chování více tlačítek gyroskopu – Pokud máte vybraných více tlačítek, můžete určit, zdali musí být pro zapnutí/potlačení/přepnutí gyroskopu stisknuta všechna, nebo jenom libovolné z nich.

Jak provést základní doporučenou konfiguraci gyroskopu:

  • Klikněte na pole vedle textu Tlačítka gyroskopu (odrážka 1 výše).

  • Otevře se Vám vyskakovací okno „Tlačítka gyroskopu“. Vyberte tlačítko, kterým chcete ovládat zapnutí/vypnutí gyroskopu. Lze vybrat jakékoli tlačítko ovladače nebo jejich kombinaci. Do začátku doporučujeme vybrat oba úchopové senzory, ale běžně jsou používány také spouště, trackpady nebo dotykové senzory páček.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ea9c1f0d77674eb29a3d794dedc9642446441fce.png"][/img]

  • V rozbalovací nabídce možnosti Zapnutí/potlačení/přepnutí gyroskopu (viz odrážka 2) vyberte, jestli mají tlačítka zapínat, potlačovat, nebo přepínat gyroskop. Doporučujeme vybrat „Zapnutí gyroskopu držením“.

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/13dae0c54d0855e2935f5c5eb5d2b7fc2f85954f.png"][/img]

  • Volitelný krok. Pokud máte vybraných více tlačítek gyroskopu, můžete určit, jestli bude gyroskop zapnut držením libovolného z nich, nebo všech zároveň. Pro úchopové senzory doporučujeme určit „Všechna“. Tuto možnost popisujeme výše v odrážce 3.

Poznámka ohledně hmatové odezvy: Úchopové senzory samy o sobě neposkytují žádnou fyzickou odezvu, ale je pro ně možné zapnout hmatovou odezvu, abyste si snadno potvrdili, že došlo k registraci úchopu/puštění.

Hmatová odezva se může případně aktivovat také vždy, když se ovladač otočí o určitý úhel:

  • Naspodu vlastností daného módu gyroskopu se nachází sekce „Hmatová odezva“. Její možnosti jsou ve výchozím nastavení vypnuté.
     [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/4149d54511b71d2b0b24a512e060bfb0aa88d137.png"][/img]

  • Pokud libovolnou z možností (1 a 2) změníte na cokoli jiného než „Vypnuto“, objeví se další možnosti (3 a 4).

    [img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/9c1e9ce57426d4b236d2d771b7db72cf2a736082.png"][/img]

  • Skrze tyto možnosti (3 a 4) si můžete hmatovou odezvu dál přizpůsobit. 

Citlivost gyroskopu

Následující možnosti jsou totožné pro všechny tři popisované módy gyroskopu a dostanete se k nim, když vedle rozbalovací nabídky chování gyroskopu kliknete na ikonu ozubeného kola. Konfigurace citlivosti a další modulace výstupů probíhá primárně skrze tyto možnosti: 

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/679008a3a8c037c4dca9675c89d04c6c5a46b755.png"][/img]

  1. Stupně na pixely myši (počet bodů za 360°): Pokročilá možnost používaná pro „srovnání“ reálných úhlů s těmi herními. Tato možnost vyžaduje detailní ladění a prozatím ji doporučujeme přeskočit.

  2. Stupňová citlivost gyroskopu: Vyšší hodnoty zajistí, že kamera (nebo myš) se bude v reakci na Vaše pohyby pohybovat rychleji. Pro méně zkušené uživatele gyroskopu je tento posuvník většinou první věcí, ke které se vrátí po zapnutí nové hry. Také jsme zjistili, že čím ostřílenější jsou uživatelé s gyroskopem, tím je tato hodnota vyšší.

  3. Invertování výstupů na ose X/Y: Povolením lze invertovat výstupy na dané ose (X je svislá a Y vodorovná).

  4. Poměr signálů svislé a vodorovné osy: Posunutím tohoto posuvníku doleva dojde k redukci výstupů na svislé ose, zatímco posunutím doprava dojde k redukci výstupů na vodorovné ose. Při držení ovladače oběma rukama mají Vaše zápěstí větší volnost pohybu po svislé ose než po vodorovné ose, takže posuvník doporučujeme posunout o něco doleva (a redukovat výstupy na svislé ose). Záleží však na Vašich preferencích.

  5. Mrtvá zóna rychlosti gyroskopu: První ze dvou možností, které pomáhají zmírnit dopady třasu rukou a nechtěných pohybů. Konkrétně tato možnost zcela přeruší výstup gyroskopu, pokud se gyroskop pohybuje pomaleji než nastavenou rychlostí. Příliš vysoko nastavená mrtvá zóna způsobí, že gyroskop se bude zdát mírně neresponzivní – většina zkušených uživatelů používá hodnotu 0. Tato možnost se také může hodit pro rozhraní, kde lze přetahovat položky, abyste omylem místo kliknutí něco nepřetáhli. Představte si to asi jako způsob, jak simulovat tření myši o podložku.

  6. Přesná rychlost gyroskopu: Druhá ze dvou možností, které pomáhají zmírnit dopady třasu rukou a nechtěných pohybů. Tuto hodnotu upravte, pokud jsou rychlé pohyby v pořádku, ale zdá se Vám, že malé/jemné pohyby jsou příliš rychlé nebo roztřesené. Tato možnost sníží rychlost výstupu, když se gyroskop pohybuje pomaleji než nastavenou rychlostí, čehož lze využít pro zpřesnění pohybů bez ztráty responzivnosti. 

Na pokročilé možnosti se pod drobnohledem podíváme v plánovaném příspěvku.

Výstupní hodnota páčky

Jak bylo zmíněno výše, kromě převodu pohybů gyroskopu na myš je možné pohyby převádět na páčku.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/585c63ad2fbbf725470ec8ca5ac7d6a4d6aac762.png"][/img]

Oba tyto módy napodobují páčku:

  • Gyroskop na páčku (kamera): Tento mód mapuje rychlost rotací ovladače na pozici páčky. Otáčení ovladače se tedy rovná vychýlení páčky daným směrem, zatímco nehybné držení ovladače vrací páčku doprostřed.

  • Gyroskop na páčku (vychýlení): Tento mód mapuje relativní rotaci ovladače na vychýlení páčky. Naklánění ovladače doleva/doprava je tedy jako otáčení volantem – poloha páčky odpovídá tomu, o jaký úhel je ovladač vychýlen od výchozí pozice.

Tyto módy na rozdíl od gyroskopu na myš ve většině her nezpůsobí problémy se smíšenými vstupy (viz výše).

Jejich nevýhodou je to, že může být obtížné pocitově zkalibrovat mapování gyroskopu na páčku, a to ze dvou důvodů. Prvním je, že každá hra převádí vstupy páčky na pohyby kamery jinak, a druhým je to, že ladění může vyžadovat trpělivost.

Nejdůležitější hodnotou těchto módů je pak Minimální výstupní hodnota páčky.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/b936a5d3642f2df276a867c2dc8b04f14a6ecd2a.png"][/img]

Tuto hodnotu chcete sladit s mrtvou zónou páčky v dané hře, přičemž běžně mají hry mrtvou zónu někde mezi 20 a 45 %. Když jsou hodnoty správně sladěny, nejmenší pohyby gyroskopu by měly být převedeny na nejmenší detekovatelné signály páčky. Doporučujeme začít kolem 30 % a trpělivě zkoušet.

Při ladění módu „Gyroskop na páčku (kamera)“ se může stát, že malé pohyby budou potlačovány výchozími mrtvými zónami gyroskopu, takže se hodí změnit hodnoty „Mrtvá zóna rychlosti gyroskopu“ a „Přesná rychlost gyroskopu“ na 0. Až s laděním skončíte, hodnoty můžete zase vrátit.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad8f2ab038db3236ac05ecaaa19238e27168f975.png"][/img]

Některé hry mají specifické možnosti nastavení mrtvé zóny páčky. Pokud to platí i pro tu Vaši, doporučujeme Vám herní mrtvou zónu co nejvíce redukovat. Když tak uděláte, pro vykompenzování navyšte mrtvé zóny v editoru nastavení ovladače, protože citlivější mrtvá zóna od hry by mohla vyústit v nepravé signály páček.

Ve spojení s módem Gyroskop na páčku (kamera) lze na internetu najít skvělé tutoriály od dalších uživatelů, takže se po nich určitě podívejte. Co víc, my na téma gyroskopu a pokročilého mapování páček chystáme také ještě několik detailnějších příspěvků.

Kalibrace gyroskopu

Pokud máte zapnutý gyroskop a ovladač držíte nehybně v rukách, ale stejně vidíte, že se herní zaměřovač nepatrně pohybuje jedním směrem, možná se potýkáte s takzvaným „ujížděním gyroskopu“. Tento jev je u ovladačů s gyroskopem velmi častý, ale naštěstí je i snadno řešitelný. Jak, ptáte se?

Naspodu záložky „Nastavení ovladače > Upravit nastavení > Gyroskop“ vyhledejte tlačítko „Kalibrovat“...

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/1b3b2efe5447519d3fbd9ca4bed31d94272f633f.png"][/img]... nebo se podívejte naspodu rychlých změn či v nastavení klienta služby Steam („Ovladač > Steam Controller > Detaily > Kalibrace a pokročilé možnosti“).

Kalibrace vyžaduje, aby byl ovladač položen na stabilní povrch, načež dojde k detekci a korekci ujíždění. Jednoduše postupujte podle kroků na obrazovce a za pár sekund bude ujíždění... no, ujeté někde jinde.

[img src="{STEAM_CLAN_LOC_IMAGE}/45479024/ad43dfd8981ffd7f2370e07f3be97653e6cf09be.png"][/img]Pokud však ujíždění nezmizí, zjistěte, jestli jeho zdrojem nejsou páčky – pro otestování dočasně nastavte módy páček na „Žádný“.

ČLENOVÉ SKUPINY
Správci
Členové
0
VE HŘE
0
ONLINE
0 V CHATU
Připojit se
Založena
4. února 2025