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Hardwares Steam: estimativas de lançamento e outras perguntas frequentes

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Criamos o blog de Hardwares Steam como forma de abordar tópicos relacionados a esse assunto, e gostaríamos de começar respondendo a algumas das perguntas mais frequentes que recebemos desde que anunciamos os seguintes produtos em 12 de novembro:

Antes de abordarmos algumas das perguntas sobre hardwares específicos que encontramos, gostaríamos de responder logo às duas que sabemos ser as mais importantes para a maioria de vocês: quando eles serão lançados e por quanto?

Quando anunciamos esses produtos em novembro, o nosso plano era de anunciar os preços e datas de lançamento no início de 2026 (ou seja, agora). Mas a escassez de memória e armazenamento que está afetando todo o setor, sobre a qual você já deve ter ouvido falar, se intensificou rapidamente desde então.  A disponibilidade limitada e os preços cada vez maiores desses componentes essenciais nos levaram a rever os nossos planos de preços e lançamento (especialmente os da Steam Machine e do Steam Frame).

A nossa meta de lançar todos os três produtos no primeiro semestre do ano permanece inalterada. Mas ainda temos trabalho a fazer para definir uma data de lançamento e um preço concretos que possamos anunciar com confiança, tendo ciência da alta volatilidade de ambos esses fatores. Manteremos vocês informados o máximo possível à medida que finalizamos esses planos.

Enquanto isso, planejamos usar este blog para fornecer conteúdos suplementares, desde detalhes (em vídeo e texto) sobre recursos específicos até artigos com atualizações e novidades. Para estrear, achamos que seria útil responder a algumas perguntas frequentes sobre os novos hardwares.

Perguntas frequentes

Steam Frame e realidade virtual

O Steam Frame será compatível com outros serviços de transmissão?
O SteamOS tem um navegador integrado, e esperamos que serviços de transmissão funcionem em modo cinema no navegador.

Como solicito um kit de desenvolvimento do Steam Frame?
Desenvolvedores do Steamworks podem solicitar kits de desenvolvimento do Steam Frame na seguinte página do site de parceiros:

https://partner.steamgames.com/hardware

O estoque é limitado, mas estamos enviando kits de forma contínua.

O Steam Frame funcionará com as estações-base do sistema Lighthouse?
Não é algo em que estamos trabalhando, mas desenvolvemos o Steam Frame para ser modular e extensível, permitindo que a comunidade e terceiros desenvolvam os recursos e acessórios que considerarem importantes.

O Steam Frame pode ser usado com óculos?
Muitas pessoas da equipe usam óculos com o Steam Frame sem problemas, mas isso depende da espessura da armação. E embora não tenhamos detalhes para compartilhar no momento, estamos estudando a possibilidade de oferecer lentes de grau antes do lançamento.

Ouvi dizer que o Steam Frame tem transmissão foveada — isso é a mesma coisa que renderização foveada? Ela é compatível com quais jogos?
Com o Steam Frame, estamos introduzindo um novo recurso chamado "transmissão foveada". Embora ambas usem os dados de rastreamento dos olhos, a tecnologia é diferente:
• A renderização foveada usa os dados de rastreamento dos olhos para que o jogo renderize em alta resolução apenas o que estiver na parte da tela que o jogador estiver olhando.
• A transmissão foveada, por outro lado, usa os dados de rastreamento dos olhos para que o computador transmita em alta resolução apenas o que estiver na parte da tela que o jogador estiver olhando.
Como a transmissão foveada é um recurso do sistema, ela se aplica a todos os jogos e não requer nenhum trabalho dos desenvolvedores dos jogos. Se um jogo implementar a renderização foveada, os benefícios dela se acumularão com os da transmissão foveada.
Ainda haverá suporte para os produtos da família Valve Index?
Embora não estejamos mais produzindo o Valve Index, pretendemos oferecer suporte aos proprietários de produtos Index continuamente, da mesma forma que no passado.

Steam Machine
Como a Steam Machine roda os jogos mais novos e exigentes disponíveis no Steam?
Nos nossos testes, a maioria dos títulos no Steam roda muito bem em 4K a 60 QPS com FSR na Steam Machine. Dito isso, há alguns títulos que atualmente exigem mais superdimensionamento (upscaling) que outros, e que idealmente devem ser jogados em uma taxa de quadros menor e com taxa de quadros variável (VRR) ativada para manter uma resolução interna de 1080p.
Enquanto isso, estamos trabalhando para oferecer VRR pela porta HDMI, investigando tecnologias melhores de superdimensionamento e otimizando o desempenho de traçado de raios no driver, então estamos abordando essa questão de vários ângulos.

Terceiros poderão fabricar placas frontais (faceplates) da Steam Machine? Vocês disponibilizarão os arquivos-fonte (CAD) dela?
Sim, planejamos compartilhar os arquivos-fonte, especificações e outros detalhes da placa frontal nos próximos meses, para que usuários e fabricantes criem as suas próprias.

Quais componentes da Steam Machine podem ser trocados?
É possível acessar e trocar o SSD (NVMe 2230 ou 2280) e a memória (SODIMMs DDR5) da Steam Machine.

Steam Controller

Posso jogar jogos não Steam com o Steam Controller?
O Steam Controller funciona com qualquer jogo compatível com o Painel Steam.

Mais novidades em breve
Continue acompanhando o blog de Hardwares Steam para saber das últimas notícias e informações antes e depois do lançamento. Responderemos a mais dúvidas, e também planejamos lançar conteúdos suplementares detalhando recursos específicos e outros assuntos relacionados aos hardwares.

Novos Hardwares Steam chegando em 2026!

Estamos animados em anunciar três novos produtos que se juntam ao Steam Deck como parte da nossa família de hardwares:

Com previsão de envio a partir do começo de 2026, os três dispositivos foram projetados para que os usuários aproveitem ainda mais as suas Bibliotecas Steam. Todos funcionam em conjunto e são otimizados para o Steam, mas permanecendo plataformas abertas. Saiba tudo na nossa nova página dedicada aos Hardwares Steam, ou clique em cada produto para mais detalhes.

Todos os três produtos serão vendidos nas mesmas regiões onde vendemos o Steam Deck atualmente (Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, União Europeia e Austrália), bem como nas regiões atendidas pela KOMODO[komodostation.com]: Japão, Coreia do Sul, Hong Kong e Taiwan.

Confira a nossa nova página de Hardwares Steam, onde os sites de cada produto também estão disponíveis. Adicione à sua lista de desejos e/ou siga o nosso novo blog de Hardwares Steam para ficar por dentro de análises detalhadas e conteúdos exclusivos dos bastidores até o lançamento.

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