STEAM GROUP
SNAFU ArmA III SNA3FU
STEAM GROUP
SNAFU ArmA III SNA3FU
0
IN-GAME
3
ONLINE
Founded
June 11, 2015
Language
Polish
Location
Poland 
ABOUT SNAFU ArmA III

SNAFU - Situation Normal, All Fucked Up

Luźna grupa Arma 3 co-op grająca w dość niszowym trybie rozgrywki, który najłatwiej opisać trzema słowami - co-op, milsim, Zeus. Pełen realizm w trakcie gry, bez śmiesznej pseudo-profesjonalnej otoczki poza nią.

Staramy się centrować nasze rozgrywki wokół autentycznego gameplayu mającego w możliwie jak największym stopniu przełożyć i odwzorować mniej lub bardziej regularne działania wojenne na grę, co oznacza mniej więcej tyle, że ćwiczymy różne taktyki, techniki i procedury, aby możliwie jak najsprawniej stosować je w armie. Nie skupiamy się na rekonstruowaniu żadnej konkretnej jednostki, ale jeżeli już coś odgrywamy, to robimy to w możliwie najdokładniejszy sposób, ze strukturą i komunikacją na włączność.

Scenariusze są zazwyczaj rozgrywane w gronie przynajmniej pięciu graczy i nadzorowane przez prowadzącego rozgrywkę GMa, biegłego w skryptowaniu sqf, edytowaniu misji, konceptualizacji i konstruowaniu scenariuszy. Każdy błąd jest analizowany dzięki możliwościom Zeusa, aby uniknąć popełniania go w przyszłości, a większość taktyk, technik i procedur jest nauczana i ćwiczona w praktyce.

Jak do was dołączyć?

To proste - po prostu się do nas odezwij. Nie ma potrzeby składania żadnych podań, lecz jeśli chcesz możesz skorzystać z działu rekrutacyjnego na forum grupy. Przyjdź, odezwij się, porozmawiamy i podejmiemy decyzję. Nie ma znaczenia twój wiek, doświadczenie, czy inne marginalne czynniki, decyzja jest podejmowana indywidualnie względem każdego.
Szanujemy czas, przede wszystkim nasz własny, ale też każdej innej osoby; nie mamy zamiaru mówić komuś z 800 godzinami w A3 czym się kuca, więc praktycznie rzecz ujmując nie ma żadnych obowiązkowych szkoleń, a jedynym faktycznym wymogiem pozostaje umiejętność, bądź chęć nauki gry w Armę.

Jeżeli czujesz się na siłach - świetnie, wpadaj i baw się dobrze, reszty nauczysz się po drodze, na mniej lub bardziej formalnych, ale zawsze nieobowiązkowych, szkoleniach.
Jeżeli uważasz, że brak ci doświadczenia - przyjdź na orientację podstawową - poruszymy aspekty, które cię zastanawiają, tak, żebyś mógł bawić się równie dobrze co inni. Reszty nauczysz się w praktyce.
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (1)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Wymagane mody
Specop modline:
http://specopsnafumodline.bitballoon.com/index.html

Zawiera wszystkie mody wymagane do grania specopów. Uwaga - ToraBora niedostępna oficjalnie na workshopie.

Standard modline:
(zawiera podstawowe, najczęściej wykorzystywane mody i mapy, bez indywidualnych paczek broni, z zaledwie jedną paczką akcesoriów)

Koleckcja workshopowa, zawiera tylko te mody, które są na workshopie!!! 30.03.17

Mody:
-ACE3[ace3mod.com]
-TFAR[radio.task-force.ru]
-NIArms (wszystko oprócz SAW, AUG) łącznie z compatami do rhs i ace
-CBA
-RHS(wszystkie 4)
-Project Opfor
- BAF(wszystkie 4)
-cTab[www.armaholic.com]
- Plecak na jajka
- „Fix na granaty” z modów klienckich
- „HUNTIR fix” z modów klienckich
- „Fix na artylerię” z modów klienckich
- Opcjonalne PBOsy z katalogów @mod/optionals
- Ewentualne dopuszczalne mody klienckie.




Mapy:
-CUP Terrains - Core[cup-arma3.org]
-CUP Terrains - Maps[cup-arma3.org]
-Kunduz
-N'ziwasogo
-Bornholm
-Bozcaada
-Napf
-Aliabad[forums.bistudio.com]
-ToraBora [www.armaholic.com]
-Clafghan
- Beketov
- Al Rayak



Standard + (obowiązują również mody ze standardu):
(zawiera dodatkowe mody i mapy; do specopów, misji wymagających specjalizacji, bród etc.
mody z tej listy należy traktować jako rozszerzenie standardu, będą zazwyczaj dogrywane do niego lub osobno w różnych kombinacjach, czasem też będą odpalane wszystkie naraz)

-FHQ[www.armaholic.com]
-RH_ACC[www.armaholic.com]
-US Military Mod
- BWMod[forums.bistudio.com]
-F18
-Flanker
-SMA
-RH_M4[www.armaholic.com]
-RHPP[www.armaholic.com]
-TRYK
- Spec4Vests
– Dagger Scopes[forums.bistudio.com]
Black Wasp
-1st Chechen War[www.armaholic.com]
- „Fix na magazynki” z modów klienckich
- Opcjonalne PBOsy z katalogów @mod/optionals
- Ewentualne dopuszczalne mody klienckie.




14/88 (osobny modline, nie odpalać innych modów):
-IFA3
-ACE3
- TFAR
-ifa-ace compat
NIE ODPALAĆ CUP TERRAINS - bugują się



Mody klienckie (wymagane tylko fixy; reszta opcjonalna):
(modyfikacje, które działają tylko i wyłącznie na kliencie, lub są po prostu miłym dodatkiem do gry, akceptowanym przez grupę)

Fixy:
- Fix na HUNTIR do RHSa[www.armaholic.com]
- Fix na granaty z RHSa[forums.bistudio.com]
- Fix na artylerię z RHSa[forums.bistudio.com](póki co zepsute, nie ściagać)
- Opcjonalki z modów zawierających je w katalogu ./optionals

Mody opcjonalne:
- BASS. Dodatkowa muzyka i dźwięki - mod prywatny dodać MATANZA do znajomych
- Targeting pody[forums.bistudio.com]
- DyniaSound
- SoundScape
- Mody na imersję
- Mod na PTSD
- Mod na zgrywanie obrazu celownika[forums.bistudio.com]

Mody Zeusa:
- Ares - Achilles Expansion
- Curator Presets Mod[www.armaholic.com]
- Kompozycje do Zeusa i Eden




Modline vanilla (otwarty czwartek):
(linia na waniliowe czwartki)

- CBA A3
- TFAR
- ACE3
- Ewentualne dopuszczalne mody klienckie.


O wszelkich zmianach, aktualizacjach itd. będę pisał pod spodem.

Nie zapomnijcie o podogrywaniu plików kompatybilności z folderów ACE3/optional, HLC/optional inaczej magazynki albo inne ficzersy nie będą wam działać.
Paczka modów HLC obsługuje natywne wsparcie dla ACE3 oraz dla RHS. Wewnątrz folderów z poszczególnymi modami @hlc znajdują się konieczne pliki kompatybilności, dograjcie je do jakiegoś osobnego folderu, który będziecie odpalać wraz z modami HLC, np. do HLC core, bądź utwórczie własny katalog @hlc_compat. Jeszcze mod, który umożliwia przełożenie plecaka na jajka, przydatny przy skakaniu ze spadochronem


Wiem, że na pierwszy rzut oka ta lista wyglada przerażająco, ale znaczna większość modów nie przekracza 100mb, ponadto lista została podzielona z uwzględnieniem modów używanych praktycznie codziennie (standard) do modów i map bardziej egzotycznych (standard+; pełen modline)

Pamiętajcie, aby ściągać to co się da z mirrorów - użyjcie google, albo poklikajcie - ściaganie z Armaholica to gehenna 100 kB/s.

VIEW ALL (1)
STEAM CURATOR
SNAFU ArmA III reviews
"Military simulation realistic first person shooters"
Here are a few recent reviews by SNAFU ArmA III
47 Comments
Nothing Sep 12, 2018 @ 12:21pm 
mam nadzieje ze acta 2 zdelegalizuje ten przestepczy portal snafu.pl a arcisz wreszcie dostanie za swoje
Nothing Aug 24, 2018 @ 8:31am 
one shot in police and good boy is looking at world frombehind bars
Sim00n Aug 8, 2018 @ 9:56am 
Sorry, wakacje. Będę w Bostonie.
Thoughtseize Aug 7, 2018 @ 2:22pm 
Dawajcie operatorzy na misję trzeba się zapisywać
Nothing Jul 18, 2018 @ 6:40am 
https://steamcommunity.com/groups/snafuarma3coop/discussions/3/
prosze zasubskrybować forum panie pilocie
VIEW ALL (23)
GROUP MEMBERS
Group Player of the Week:
Administrators
Members
0
IN-GAME
3
ONLINE
14 IN CHAT
Enter chat room
Founded
June 11, 2015
Language
Polish
Location
Poland 
ASSOCIATED GAMES