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Altland: Das Kernland des Königreichs von Ramira der Schöpferin. Am Fuße des Zirgolgebirges findet man hier grüne Weiden, sanfte Hügel und über allen thronend die Krone, das Schloss von Ramira der Schöpferin. Altänder sind für ihren normalen Wuchs aber außergewöhnlich hübsche Erscheinung bekannt, braune bis schwarze glatte Haare umrahmen fast schon aristokratische Gesichtszüge. Ihre rhetorischen Fähigkeiten inspirieren Freunde und versetzen Feine in Angst und Schrecken, während ihr Geschick im Tanzen selbst den schwierigsten Untergrund zur Fläche der Selbstdarstellung machen.
Weiland: Nördlich des Altlandes findet man das Weiland, eine große, flache Ebene, die nur von einer handvoll kleineren Städten geschmückt sind. Wichtig ist hier nur eine Stadt, Terblit, die Stadt der Bücher mit ihrer berühmten Bibliothek und der magischen Akademie. Während die kleinen Städte oft von Menschen aller Länder bewohnt werden, sind in Terblit meist nur Weiländer und magisch aktive Menschen anderer Herkunft aufzufinden. Da die magische Akademie von Terblit auf einer arkanen Ader gebaut wurde, haben sich die ursprünglichen Weiländer über Generationen mehr und mehr verändert. Sie sind von einem zarten Wuchs, kaum mehr als 1,5 Meter hoch und schmal für ihre Höhe. Ihre Haut ist leicht gräulich, als wäre sie fast von Stein überzogen und sie besitzen einen natürlichen Hang zu den arkanen Künsten, eine Gabe, die es ihnen ermöglicht die Lebensenergie von Feinden zu stehlen. Obwohl ihre Gesundheit im allgemeinen etwas zu wünschen übrig lässt, so sind sie doch erstaunlich widerstandsfähig gegen gewöhnliche Gefahren.
Ostland: Im Osten findet man das hügelige Ostland, dass von schwarzhaarigen und fast schon bronzefarbenen Menschen bewohnt wird, die meist über zwei Meter hoch wachsen und außergewöhnlich große Arme und Beine aufweisen. Kleinstädte gibt es viele, doch das was das Ostland von den anderen Gebieten abhebt sind die Klöster und Abteien, in dennen Kleriker und Mönche den Kampf mit Speeren und Hellebarden trainieren und Korus, den Gott des Lebens und der Erneuerung huldigen. Es heißt die Familien aus dem Ostland wären von Korus gesegnet, denn alle Ostländer haben die Fähigkeit sich eine kurze Strecke zu teleportieren und mit einer Schockwelle ihren Feinden Schaden zuzufügen und durch ihre langen Glieder ist der Kampf gegen sie meist tödlich. Die außergewöhnliche Körperform macht sie zwar nicht zu den geschicktesten oder stärksten Menschen, ihr Dienst an Korus jedoch erfüllt ihr Leben mit Weisheit.
Westland: Was im Westen die Hügel sind sind im Westen Höhlen und Gänge im Boden. Fast wie ein Termitenbau ist das Westland unterhöhlt und die Bewohner, meist über 1,80 hoch und breit wie zwei andere Menschen, sind bekannt für ihre fast unzerstörbare Konstitution und ihre Fähigkeit selbst größte Gefahren schlicht und ergreifend zu Boden zu werfen. Die "Rammen des Westens" sind auch die Fabrikanten der Rammwagen, die in der Armee der freien Menschen unter Ramira der Schöpferin zahlreich Verwendung finden. Ihre hellen bis fast schlohweißen Haare sind oft zu schmuckvollen Zöpfen gebunden und mit kleinen Schmucksteinen verziert.
Hochland: Im Norden der Menschenländer gibt es das sogenannte Hochland, eine Ansammlungen von Siedlungen gebaut auf und am Fuße des Vistradas-Gebirges. Die Bewohner dieses Landes sind bekannt für ihren normalen Wuchs aber stämmigen Körperbau, der nur mit Muskeln angefüllt zu sein scheint. Sie weisen eine braune Hautfärbung und gelocktes schwarzes Haar auf und sollten sie mit oder ohne Rüstung, mit oder ohne Waffe kämpfen, sie sind aufgrund ihrer Waffenfähigkeiten und der schier unerschütterlichen Moral gern gesehene Waffengefährten. Ihre Hiebe sind so stark, dass von bewusstlos geschlagenen Bären berichtet wird, eine Tat, die nicht annähernd so selten ist wie man meinen mag.
Tiefland: Am westlichen Ende des Vistradas-Gebirges gibt es ein Tal, dass fast vollständig mit Wäldern gefüllt ist. In diesen Wäldern lauern die Tiefländer, geschickte Jäger und Meister im Umgang mit präzisen Nahkampfwaffen, deren Fähigkeiten einen stärkeren und größeren Gegner mit einem gezielten Stich ausschalten können. Ihre Haut weist eine fast grünliche Färbung auf und auch wenn sie etwas kleiner sind als normale Menschen, sind die Augen unter ihren oft rötlichen Haaren schärfer als jedes Messer und können ihnen präzise Schläge ermöglichen, die ihresgleichen suchen. Eine weitere Eigenart ist ihre Fähigkeit Teile ihres Körpers für einen kurzen Moment von sich zu trennen und sie weiterhin bewegen zu können, womit sie beispielsweise eine Falle aus der Entfernung beobachten können, um im richtigen Moment mit dem von ihrem Körper getrennten Arm die Falle zu aktivieren und das Opfer zu fangen.
Fragen für den Hintergrund:
1. Allgemeines zum Charakter (z.B. Aussehen)
2. Wer ist die wichtigste Person in deinem Leben?
3. Was habt ihr gemacht, bevor ihr der Armee beigetreten seit?
4. Was möchte der Charakter im Leben erreichen?
5. Welche Art zu sterben ist die schlimmste die du dir vorstellen kannst?
6. Was ist wichtiger, Rache oder Gerechtigkeit?
Ich bin allerdings in einer Gruppe, mit der ich relativ regelmäsig spiele, würde mich also hinten anstellen; falls noch ein Vierter gebraucht wird wär ich am start - wenn nicht, dann halt nicht.
Sollte noch jemand Interesse haben, gerne reinschreiben, werde bei Interesse auch eine zweite Runde aufmachen.
Also diesen Sonntag, 29.7. 19 Uhr im TS
alles klar