STEAM GROUP
GENERALS 2: Global War GWW GENERALS
STEAM GROUP
GENERALS 2: Global War GWW GENERALS
1
IN-GAME
9
ONLINE
Founded
March 30, 2016
Language
Russian
Location
Russian Federation 
ABOUT GENERALS 2: Global War

GENERALS 2: Global War

Привет, Генерал!
Мы команда энтузиастов из двух игровых комьюнити по стратегиям из серии cnc - generals-zh.ru и gamereplays.org разрабатываем "Global War : GENERALS" - RTS стратегия с реальными существующими союзами и военными силами(Танки, авиация, оборонительные пушки, пво, оружие массового поражения).
Игра разрабатывается на новейшем движке Unreal Engine 4.
Наша игра предназначена для лиц старше 12 лет. для весёлой компании, для любителей посоревноваться, для любителей военных технологий, а так же кибер спортсменов. Благодаря сюжетной линии мы попытаемся передать поистине непередаваемый ужасный дух войны и паники граждан.
Концепция игры:
Фракции:
1)Североамериканский Консорциум (САК/NAC)
2)Глобальная Армия Свободы (ГАС/GAL)
3)Европейский Союз (ЕС/EU)
4)Азиатский Альянс (АА/AA)
5)Тихоокеанское сотрудничество (ТОС/PC)
6)Южноафриканские боевики (ЮАБ)
7)Российская Федерация(РФ/RF)
Различия фракций. Генералы:
Все фракции будут значительно отличаться друг от друга. Одни предпочитают контроль, другие тактические действия с группами войск, третьи предпочитают массовое количество юнитов (т.е. давить врага количеством), а кто-то делает упор даже на неожиданные вылазки, авиацию, скрытые действия или даже быстрое развитие технологий и т.д.
От каждой фракции будет по 5 генералов. (С этим полным списком можно ознакомиться на форуме)
Режимы игры
Игра GWW нацеливается на онлайн сражения для любителей киберспорта, но так же будет и одиночная игра, в которой включаются такие режимы, как : 7 Кампаний, 35 испытаний генерала, путь генерала , и небольшие миссии, которые игроки могут создавать сами. В мультиплеере вы увидите: Онлайн сражения, прохождение миссий в кооперативе, Ladder, Quick match. Всего фракций будет 7 : Северо Американский Консорциум, Евро Союз, ГАС, Азиатский Альянс, Тихоокеанский Союз, ЮАБ, Российская Федерация. Для каждой из фракций будет своя сюжетная линия, кампания. В режиме “Испытание генерала” игрок выбирает себе одного генерала и на протяжении нескольких сражений должны будете одолеть других различных генералов в режиме дуэли. В режиме “Путь генерала” будут представлены многочисленные задания с постепенным ростом сложности с различными режимами и бонусами. (Аналогичные испытания можно встретить в игре Mortal Kombat 9 в режиме “Баш
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (4)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Контакты и различные ссылки
Гемплей игры: Режимы и цели игры
Геймплей игры.


Основная задача игрока:
1) Прохождение игрового сюжета формированием своей армии , постройки своей военной базы и применением удачных стратегических и тактических решений. Построение дизайна уровней основано на выполнении мини-миссий и постоянно ставит задачу принятия решений о способе прохождения или контроля того или иного участка на игровой арене. Игрок формирует свою «армию» грамотным подбором необходимого количества и типа юнитов в условиях ограниченности ресурсами.
2) Участие в онлайн битвах с реальными игроками, такими же, как и сам игрок.
3) Кооперативные миссии. Те же одиночные миссии , но которые можно проходить с напарником. Игровой процесс заключается в управлении «своими» объектами (зданиями и юнитами) для выполнения квестов, прохождение карты, ведение боевых действий и обеспечение ресурсами. Препятствиями на пути игрока выступают:
-Карта, как неисследованный лабиринт.
-Многочисленные вражеские юниты (танки, авиация, пехота) и специальные объекты (радиация, токсин и другое).
-Ограничения в ресурсах и использование несколько типов строений (Командный центр, электростанции, здания военного производства, технологические и экономические постройки). -Тактические задачи \ манёвры для игрока будут зависеть от конкретной локации (карты, поля сражения и расположении вражеских юнитов).
Как принято в жанре RTS игрок управляет разнообразными юнитами, которым отдает определенные команды: «строить», «атаковать», «добывать», «следовать за мной» и другие. В игре присутствует заработок ресурсов, которыми в данном случае выступает утильсырьё (junk) – единственный необходимый и доступный ресурс. Поиск утильсырья является одним из видов деятельности, которым занимается игрок. Его можно найти на складах, в некоторых постройках , которые можно захватывать и производить его из своих построек. Боевые действия основаны на обмене воздействиями – физическим оружием. Каждый юнит или персонаж характеризуется своими отличительными способностями атаковать и противостоять этим атакам.

Типы юнитов:
Пехота
-Наземная техника
-ВВС
-ВМС
-Рабочая техника (юниты, которые имеют способность строить, разминировать мины или же добывать ресурсы)

Оружия:
Каждое оружие эффективно против определённого класса юнита. Эти оружия подразделяются на способности атаки против определённых целей:
-Только по пехоте
-Только по технике
-Только по авиации
При этом каждый тип оружия особо эффективен против того или иного конкретного типа юнита. Некоторые юниты имеют несколько типов оружия, между ними игрок может переключаться. Кроме того эти типы могут комбинироваться друг с другом. Существует масса различных типов снарядов в игре: от токсинов, до плазмы; от снайперской пули, до напалма; от ракет и до лазерного луча. Сейчас насчитывается чуть более 55 типов оружий.

Сражения генералов (Игра двух или более игроков).
Любому игроку, который играл в первую часть генералов должен понять, что геймплей сюжетных миссий существенно отличается от онлайновых сражений. В дальнейшем мы хотим рассказать вам о непосредственном геймплее в онлайн сражениях. В меню создании онлайн игры вы можете: выбрать карту, генерала, позицию на карте и команду, настроить случайный выбор генерала, выбрать свой цвет, стартовую сумму, режим аркадный или спортивный, ограничение супероружия, выбрать фору и ещё много всего. Наша игра очень разнообразна и каждый игрок найдёт в ней что-то для себя. В начале матча мы видим перед собой один строительный юнит и главный штаб - командный центр. Одной из главных целей для достижения преимущества над противником - является добыча ресурсов, а именно утильсырья. Процесс обеспечения ресурсов заключается в поддержании достаточного количества сырья, которое расходуется игроком. Для добычи этого ресурса используются добытчики ресурсов (Рабы, Вертолёты, Грузовики, квадроциклы и т.д.), которые носят утильсырьё из складов на базу игрока (в определённое здание по сбору ресурсов). Помимо этого в зависимости от игровой карты могут быть здания для захвата. Такие здания захватываются пехотой или техникой (Только у той, у кого есть такое умение). Способность к захвату у всех обучается в казарме \ бараке (В здании где можно заказать новую пехоту). Кроме того, рабочие юниты могут построить на ключевые точки нефтяную скважину для добычи ресурсов. Этот способ добычи и способ добычи ресурсов со склада ограничен определённым уникальным значением. Давайте рассмотрим дальнейшее описание игры глазами фракции ЕС. Для сбора утильсырья необходимо построить сборщиков ресурсов из здания “ресурсного центра” или захватывать здания которые могут принести игроку дополнительные ресурсы в копилку. На карте ограниченное количество ресурсов, исключая нефтевышки которые, как раз таки захватываются игроков боевой силой. Помимо этого, за второй тип ресурса можно посчитать электричество. Способ его добычи прост: постройка реактора \ генератора своим рабочим обеспечит вас эти ресурсом на определённую единицу. Чтобы увеличить значение электричества игроку нужно будет построить ещё одну электростанцию. Электричество ускоряет процесс производства юнитов, улучшений и постройки зданий. Каждое здание требует определённое количество энергии. Скорость производства юнитов , улучшений и постройки новых военотехнологичных зданий пропорциональна количеству энергии. У некоторых фракций нехватка энергии отключает радар (мини-карту). Постройку можно обесточить, т.е. сделать так, чтобы данное здание полностью перестало выполнять свою функцию, при этом не требуя электричества. Включение и выключение электричества здания занимает некоторое время. Заказ юнитов осуществляется из зданий барака, казармы, завода, аэродрома, вертолётной площадки и т.д. за определённое кол-во ресурсов и соблюдении некоторых условий, обычно требуется наличие определённого здания или повышения. По истечении некоторого времени после заказа, юнит готов и слушает приказы игрока. Объекты игрока, а именно юниты и здания , имеют свои индивидуальные улучшения, которые модернизируются аналогичным способом. Каждый юнит наделён своими уникальными возможностями и вооружением.

Поговорим о генеральских повышениях.
Повышение - уникальная возможность генерала использовать поддержку характерную его фракции. т.е. у каждого генерала свои повышения. Каждый генерал имеет повышения 4-х уровней. Каждое повышение имеет: -Свои требования (ранг , здание, стоимость) - Время восстановления - Тип действия (на область, на юнит \ объект , улучшение характеристик) - Уровень самого повышения Генеральские очки даются за уничтоженные юниты \ здания и захваты зданий. Первый уровень даётся сразу. Остальные по дальнейшем развитии.

Пару слов о картах.
Карта игры представляет собой некий участок территории со свойствами : максимальный размер, граница видимой территории в игре, основная (стартовая) высота карты, тип карты (одиночная, кооперативная или мультиплеерная для сражений в онлайн), максимальным количеством игроков, стартовое кол-во ресурсов.
У каждой карты так же есть : -уникальный климат (засуха, обычная погода, дождь, снег, туман и т.д.) -освещение (основной свет и падающий, настройка теней) -время суток (выбор: изменяемое или статичное) -стартовая позиция камеры игрока (стандарт или точные координаты на карте) На карте будут непроходимые и проходимые зоны (отдельно для техники и отдельно для пехоты, при этом : где может проехать техника, там и пройдёт любой пехотинец)

Туман войны:
Для мультиплеера: В игре будет присутствовать туман войны - в видимой области карты будут видны все действия врага, за исключением скрытых юнитов врага, которые обнаруживаются специальными способами (повышения, радары, юниты).
Для компании: аналогичен мультиплееру, но при старте карта полностью окутана тьмой и игроку предстоит открыть эти локации самому.

Режимы игры
Игра GWW нацеливается на онлайн сражения для любителей киберспорта, но так же будет и одиночная игра, в которой включаются такие режимы, как : 7 Кампаний, 35 испытаний генерала, путь генерала , и небольшие миссии, которые игроки могут создавать сами. В мультиплеере вы увидите: Онлайн сражения, прохождение миссий в кооперативе, Ladder, Quick match. Всего фракций будет 7 : Северо Американский Консорциум, Евро Союз, ГАС, Азиатский Альянс, Тихоокеанский Союз, ЮАБ, Российская Федерация. Для каждой из фракций будет своя сюжетная линия, кампания. В режиме “Испытание генерала” игрок выбирает себе одного генерала и на протяжении нескольких сражений должны будете одолеть других различных генералов в режиме дуэли. В режиме “Путь генерала” будут представлены многочисленные задания с постепенным ростом сложности с различными режимами и бонусами. (Аналогичные испытания можно встретить в игре Mortal Kombat 9 в режиме “Башня испытаний”). В одиночных и мультиплеерных сражений будут доступны битвы до 8 игроков. В игре так же будут 2 режима в сражениях : аркадный и спортивный. В аркадном режиме будут добавлены некоторые эксклюзивные моменты повышающие удовольствие от игры. Тогда как в спортивном режиме все второстепенные функции которые могут подействовать на баланс игры будут отключены и игра приобретет более киберспортивный характер. В игре так же планируется создание персональной кастомизации вашего генерала. Будет доступна окраска юнитов и зданий, а так же различные значки, эмблемы и флаги.

12 Comments
Glavniy Feb 20 @ 7:27am 
Когда выход игры, господа разработчики?
AIR-Z[RU] May 19, 2018 @ 10:21am 
нет. мод я не делал
BAGMAN Apr 23, 2018 @ 2:40am 
http://www.moddb.com/mods/generals-2

это случаем не ваш мод?
ShelsTheBestSupp. Mar 6, 2018 @ 4:38pm 
В этом году пишу первый! Совсем недавно обсуждали с друзьями, было круто резаться в генералов! Может снова скачаем и поиграем?!)) Просто днями зависали в компьютерных клубах, играли в эту офигенную игру! Я даже брата разбудил звонком в 3 часа ночи, кричал СКОРО ВЫЙДУТ НОВЫЕ ГЕНЕРАЛЫ!!! По этому у меня есть вопрос. Разумеется если он вас не затруднит... Когда выйдет данное произведение искусства?
Vanters Apr 7, 2017 @ 8:14am 
Жду
[Privilege] Mar 30, 2017 @ 3:41pm 
Урааааа!!!, очень жду генералы )))