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    <title>Freak Fortress 2: Rebalanced RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Freak Fortress 2: Rebalanced]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>ATUALIZAÇÃO 3.0 - FF2:R</title>
      <description>&lt;b&gt;GERAL&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Gentle Spy agora reproduz um áudio quando usa Super Jump.&lt;br&gt;- Atualizado o mapa vsh_spencerhere_final para a última versão.&lt;br&gt;- Agora quando um jogador entra no time azul, disponibiliza dicas de como jogar de Boss.&lt;br&gt;- Novo Bosses: Ultra Instinct Shaggy, Bonk Girl e Gaben.&lt;br&gt;- Tempo para usar Saysounds aumentado de 4.5s -&amp;gt; 20s&lt;br&gt;- Adicionado novos áudios para Saysounds..&lt;br&gt;- Atualizado anúncios do servidor para mostrar dicas do resto dos Boss.&lt;br&gt;- Atualização sobre o VIP (em desenvolvimento):&lt;br&gt;  -&amp;gt; Jogadores VIPs podem usar Saysounds sem delay. (OBS: Se abusar demais também não pode!)&lt;br&gt;  -&amp;gt; Pode reservar Slots no servidor caso esteja cheio, tendo prioridade de entrada.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Acesso ao comando !dsp (troca de voz do personagem)&lt;br&gt;  -&amp;gt; Mais informações no futuro.&lt;br&gt;- Corrigido alguns áudios serem muito baixos e outros altos demais.&lt;br&gt;- Corrigido Rage do Ultra Instinct Shaggy que estava com a duração de alguns efeitos um pouco aleatórios e confusos.&lt;br&gt;- Corrigido algumas armas que deveriam ter críticos que estavam sem críticos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;BALANCEAMENTO&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Todos os Boss:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Para simplificar e não ter que explicar pra cada Boss, todos vão usar o sistema mais recente de Weightdown, Super Jump e Anchor, ou seja, tem um visual mais bonito, é mais suave e bem customizável. Alguns Boss podem ter sido bem afetados por essa mudança, mesmo que seja muito próximo do que era antes.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Redução contra Knockback reduzido de 65% -&amp;gt; 55%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- RTD:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Powerplay agora usa sua versão antiga.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Chance de ganhar RTD positivo aumentado de 40% -&amp;gt; 50%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Saxton Hale:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Pequena redução no impulso frontal ganho pelo Super Pulo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Easter Bunny:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Pequena redução no impulso frontal ganho pelo Super Pulo.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo para ativar Weightdown aumentado de 3s -&amp;gt; 5s.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Ultra Instintic Shaggy:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo para usar Weightdown aumentado de 1s -&amp;gt; 5s.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Vida aumentada de 534 -&amp;gt; 767.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Beep Man&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo para usar Weightdown aumentado de 1s -&amp;gt; 3s.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Bonk Girl:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Velocidade de Movimento reduzido de 410 -&amp;gt; 368.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo para usar Weightdown aumentado de 1s -&amp;gt; 3s.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Drasticamente reduzido o ganho de Rage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Epic Scout:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Munição reserva da pistola reduzido de 36 -&amp;gt; 12.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Velocidade de Movimento reduzido de 410 -&amp;gt; 380.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Bônus de velocidade no Pulo Duplo reduzido de +50% -&amp;gt; 0%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Gaben:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Quantidade de Vidas reduzido de 2x -&amp;gt; 1x.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Matrix agora reduz a velocidade do servidor para 0.5x em vez de 0.2x.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Duração do Matrix aumentado de 2s -&amp;gt; 4s.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Velocidade de Movimento durante Matrix aumentado de 1500 -&amp;gt; 2200.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Vida Máxima aumentada de 455 -&amp;gt; padrão.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo para usar Weightdown aumentado de 1s -&amp;gt; 3s.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Rocket Jumper:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Multiplicação de dano da arma corpo-a-corpo reduzido de 2x -&amp;gt; 1.25x|&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Reserve Shooter:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Causa dano crítico em situações que seriam mini críticos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Market Gardener:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Dano enquanto estiver fazendo Rocket Jump reduzido de 450% -&amp;gt; 415%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Equalizer/Escape Plan:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Removido: Dano aumenta conforme vida diminui.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Armas unificadas em seus atributos positivos.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Se sua vida estiver abaixo de 50%, dano aumenta em 50%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Engi Pads:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tamanho do Telepad agora é do tamanho normal.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Eureka agora pode ser usado em um Telepad.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Agora é possível usar o Telepad mesmo que esteja girando a arma do Heavy ou estiver mirando com Sniper.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Medic:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo limite para reviver aliados de 30s -&amp;gt; 60s.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Medigun&lt;br&gt;  -&amp;gt; Taxa de Ubercarga aumentada em +35%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Razorback:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Removido: Imune à dano de queda ao equipar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Darwin's Danger Shield:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Imune à dano de queda ao equipar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- The Enforcer:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Dispara Foguetes em vez de balas.&lt;br&gt;  -&amp;gt; -25% na Capacidade do Cartucho.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Facas do Spy (novo padrão):&lt;br&gt;  -&amp;gt; Spy-cicle: +25% de Dano nos Backstabs.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Big Earner:  +35% de Dano nos Backstabs.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Kunai:  +35% de Dano nos Backstabs.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Outros: +50% de Dano nos Backstabs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Spy-cicle:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Ao acertar: Reduz velocidade de Movimento do Hale em 40% por 3s.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Ao receber Dano: Descongela a arma.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/685262187621518298]]></link>
      <pubDate>Sun, 16 Aug 2026 05:05:50 +0000</pubDate>
      <author>Júlia&lt;3</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/685262187621518298</guid>
    </item>
    <item>
      <title>ATUALIZAÇÃO 2.0 - FF2:R</title>
      <description>UPDATE 2.0:&lt;br&gt;&lt;b&gt;GERAL&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Limite de jogadores aumentado de 24 -&amp;gt; 32.&lt;br&gt;- Mensagens automáticas do servidor agora são em Inglês (US), agora também disponibilizam dicas para os jogadores.&lt;br&gt;- Corrigido áudios do Saysounds não estarem tocando corretamente.&lt;br&gt;- Corrigido tempo limite de cada mapa ser muito maior do que deveria.&lt;br&gt;- Substituído áudio &amp;quot;Risada de fundo do Chaves&amp;quot; para &amp;quot;Grito do Tom&amp;quot;.&lt;br&gt;- &lt;i&gt;Novos mapas:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_industrial&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_apg&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_rockslide_2&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_warebloom_r1a&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_coldvine_b1&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_pineyard_final&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_egyptyspot_v2&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_weapondespot_final&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_minegay_reworked_v2&lt;br&gt;- &lt;i&gt;Mapas removidos:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_outdoors_b2a&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_nale_b1e&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_fenced&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_spencerhere_final&lt;br&gt;&lt;b&gt;BALANCEAMENTO&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- &lt;i&gt;Mapas:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;  -&amp;gt; Ponto de Controle agora não fica ativo quando o jogo atinge 5 jogadores ou menos.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo para liberar captura do ponto de controle aumentado de 2 minutos para 5 minutos.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo da Rodada aumentado de 10 minutos para 20 minutos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Engineer:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Agora pode construir novos teleporters usando !pads&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Natascha:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Desaceleração da própria Natascha removida.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Jogador não tem a velocidade reduzida enquanto ativo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Loch-n-Load:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Reseta a duração das chamas em um alvo incendiado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Overdose:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Reduzido ganho de Ubercarga por acerto de 3% -&amp;gt; 2%,&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Blutsauger:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Reduzido ganho de Ubercarga por acerto de 5% -&amp;gt; 4%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Syringe Gun:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Reduzido ganho de Ubercarga por acerto de 7% -&amp;gt; 6%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Kritzkrieg:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Removido: Carregue &amp;quot;Energia&amp;quot; ao curar aliados.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Aumentado a Taxa de carregamento de Ubercarga de +25% -&amp;gt; +50%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- L'etranger:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Reduzido ganho de invisibilidade por acerto de +12% -&amp;gt; +10%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Ambassador:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Agora possuí mini-críticos em vez de críticos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Diamond Back:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Adicionado mini-críticos garantidos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Eviction Notice:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Removido: Reduz vida máxima enquanto ativo.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/707779551921440299]]></link>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 18:06:24 +0000</pubDate>
      <author>Júlia&lt;3</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/707779551921440299</guid>
    </item>
    <item>
      <title>ATUALIZAÇÃO 1.0 - FF2 REBALANCED</title>
      <description>UPDATE 1.0&lt;br&gt;&lt;b&gt;GERAL&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- 10 novos áudios no Saysounds.&lt;br&gt;- Reabilitado o Boss Epic Scout.&lt;br&gt;- Mapa: Skyhigh Resort R4&lt;br&gt;  -&amp;gt; Otimização geral no desempenho.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Tempo para acionar captura do ponto de controle aumentado de 10s -&amp;gt; 2 min.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Adicionado Easter Egg.&lt;br&gt;- 5 novos mapas:&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_manncohq_v14&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_nale_b1e&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_military_zone_v3&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_outdoors_b2a&lt;br&gt;  -&amp;gt; vsh_fenced_48dfe&lt;br&gt;- Sistema VIP: (incompleto)&lt;br&gt;  -&amp;gt; Acesso à diversos comandos puramente cosméticos.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Para mais informações: (no futuro).&lt;br&gt;- Corrigido animações da Sentry estarem &amp;quot;lagadas&amp;quot;.&lt;br&gt;- Corrigido Half-Zaitochi não estar recebendo críticos no inicio de jogo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;BALANCEAMENTO&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Vagineer:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Velocidade de Movimento reduzido de 340 -&amp;gt; 300.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Redução de Knockback aumentado de 65% -&amp;gt; 95%.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Vida aumentada de 3071 -&amp;gt; 3671.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Back Scatter:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Causa dano crítico em situações que causaria dano mini-crítico.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Direct Hit:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Causa dano crítico em situações que causaria dano mini-crítico.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Beggar's Bazooka:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Agora não pode ser sobrecarregado. Em vez disso, segura 3 foguetes até soltar botão de disparo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Diamond Back:&lt;br&gt;  - +100% na Velocidade de Drenagem da Invisibilidade.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Rocket Launcher:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Aumentado a quantidade de knockback causado a si mesmo de +30% -&amp;gt; 31%.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/707779551921438869]]></link>
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 15:02:42 +0000</pubDate>
      <author>Júlia&lt;3</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/707779551921438869</guid>
    </item>
    <item>
      <title>ATUALIZAÇÃO 0.5 - FF2:R</title>
      <description>&lt;b&gt;GERAL&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- 2 novos áudios no Saysounds: Bad doctor &amp;amp; Yadadada.&lt;br&gt;- Pequena correção feita no download do modelo do Beep Man, agora todos devem conseguir ver.&lt;br&gt;- &lt;u&gt;Mapa: vsh_skyhigh_resort_r3:&lt;/u&gt;&lt;br&gt;  -&amp;gt; Agora não será possível construir em locais onde a superfície/objeto é quebrável.&lt;br&gt;   -&amp;gt; Sala nova removida.&lt;br&gt;   -&amp;gt; Os vidros da estação do trem agora podem ser quebrados com 90 de HP, e agora não será mais possível ficar atrás desses mesmos vidros.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Adicionado rampas invisíveis nas escadas, que permitem realizar &amp;quot;surf&amp;quot; nas escadas.&lt;br&gt;   -&amp;gt; Adicionado um chão invisível na região das 3 palmeiras ao lado da estação para uma consistência melhor no movimento geral.&lt;br&gt;   -&amp;gt; Aumentado altura do teleporte do boneco de neve. Isso impede que os jogadores fiquem em cima do boneco de neve sem se teleportar.&lt;br&gt;   -&amp;gt;  Ponto de Controle funcional adicionado.&lt;br&gt;   -&amp;gt; Mapa otimizado.&lt;br&gt;   -&amp;gt; Possível correção para o trem que estava teleportando jogadores aleatóriamente.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;BALANCEAMENTO&lt;/b&gt;&lt;br&gt;- Gentle Spy:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Recarga do Super Pulo aumentado de 3.5s -&amp;gt; 5s&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Beep Man:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Agora possuí Resistência ao Knockback igual aos outros Hales.&lt;br&gt;  -&amp;gt; Adicionado Super Pulo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Rocket Launcher, Original &amp;amp; Cow mangler:&lt;br&gt;  -&amp;gt; +30% de Knockback infligido a si mesmo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Airstrike:&lt;br&gt;  -&amp;gt; +20% de Knockback infligido a si mesmo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Liberty Launcher:&lt;br&gt;  -&amp;gt; +10% de Knockback infligido a si mesmo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;(Beggar's Bazooka &amp;amp; Rocket Jumper não foram afetados)&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Engineer:&lt;br&gt; -&amp;gt;  A cada 5 segundos, 10 de metal é gerado para o jogador.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Shotgun (Heavy):&lt;br&gt;  -&amp;gt; Além de curar, também sobrecura o usuário em 50% do dano causado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Half-Zaitochi&lt;br&gt;  -&amp;gt; Cura e Sobrecura aumentado de +50% -&amp;gt; +70%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Demoman:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Todas as Stickybomb Launchers agora possuem críticos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Diamondback:&lt;br&gt;  -&amp;gt;  Heat: Carregue ao acertar 3 vezes o Boss. No terceiro acerto, o dano é um crítico garantido com 250% a mais de dano.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Quickfix:&lt;br&gt;  -&amp;gt; Velocidade de Ressureição de aliados aumentado de +25% -&amp;gt; +50%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Kritzkrieg:&lt;br&gt;  -&amp;gt; O escudo agora utiliza a versão nível 2, cobrindo uma área mais ampla e causa mais dano.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/697645818486718640]]></link>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 01:15:53 +0000</pubDate>
      <author>Júlia&lt;3</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ff2rebalanced/announcements/detail/697645818486718640</guid>
    </item>
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