STEAM GROUP
2nd league of Khaletski & friends for CIV CIVkhaletski
STEAM GROUP
2nd league of Khaletski & friends for CIV CIVkhaletski
52
IN-GAME
870
ONLINE
Founded
August 5, 2013
Language
Russian
 This topic has been pinned, so it's probably important
khaletski Oct 2, 2013 @ 8:15am
Настройки игр по-умолчанию и некоторые нюансы групповых игр, которые должны знать все!
В групповых играх есть много нюансов и обговаривать их все перед игрой порою лень и неохота. Из-за этого в игре случаются конфликты. Чтобы этого не было, предлагаю вот такие установки для игры по-умолчанию. То есть, если в событии или хостом не обговорено обратного, то игра будет проходить по следующим правилам:

  • Версия игры: Sid Meier’s Civilization V + God’s & Kings + Brave New World, но БЕЗ остальных ПЛАТНЫХ DLC
  • Количество участников: 6
  • Выбор наций: рандом
  • Установки карты:
    • Количество городов-государств: 12 (установится автоматом после выбора размера карты)
    • Тип карты: Пангея
    • Размер карты: маленькая (собственно на 6 игроков и 12 городов-государств)
    • Скорость игры: быстрая
    • Эра начала: древность
    • Режим ходов: одновременные
    • Возраст мира: случайно
    • Температура: случайно
    • Влажность: случайно
    • Уровень моря: случайно
    • Ресурсы: стратегический баланс
  • Типы победы: включены все кроме дипломатической (к сожалению малознакомые игроки начинают неадекватно голосовать, чтобы быстрее закончить игру). Есть ещё вариант включить дипло-победы, но все игроки при выборе мирового лидера ОБЯЗАНЫ ГОЛОСОВАТЬ ЗА СЕБЯ.
  • Расширенные настройки (возле чего ставиться галочка): таймер, Питбосс (в русском варианте, вроде, переведено как «крупье»), быстрый бой, быстрое передвижение.
  • Доступные DLC (возле чего ставиться галочка): Gods & Kings, Brave New World, Mongolia.
Это всё что касается очевидных настроек. Теперь неочевидные правила:

1) Когда можно выходить из игры?
  • когда ВСЕ игроки в партии согласны с вашим выходом!
  • когда ВСЕ игроки согласны, что партия завершена и определён победитель. Внезапно оказалось, что победитель может быть против своей победы! В этом случае его мнение игнорируется и он всё равно считается победителем.
  • когда игроки решили сделать сейв. Надо дождаться ОТ ХОСТА сообщения что он сделал сейв и тогда выйти, а потом в чате стима договориться о том, когда продолжение!
  • когда вы потеряли столицу. Но здесь есть нюанс - согласие игроков всё-таки важнее. Потому что очень часто компьютер начинает вмешиваться в партию, например голосовать на конгрессе так, как это не сделал бы живой игрок. Если вы выйдете после потери столицы без согласия других игроков, бана не будет. Но не обещаю, что эти игроки захотят с вами играть в будущем.
2. Что делать, если у вас игра крашнулась или кто-то вылетел из игры?
  • грузить сейв, что же ещё? При этом все участники партии должны находится в общем чате стима (лучше всего в чате группы, но если вы в друзьях друг друга, то и приватный чат создать можно) и там координировать свои действия.
  • если вылетевший игрок пишет, что он сам войдёт, то можно сейв не грузить. Но если хотя бы один игрок в партии хочет загрузить сейв (ведь при входе игра замораживается и нельзя ходить), то сейв без споров должен быть загружен.
  • если технические проблемы в игре не прекращаются, то можно прекратить попытки сыграть большинством голосом. Если голосов равное количество (три против трёх, например), то всё равно партия прекращается.
3. Какие альянсы, договора и прочая торговля разрешены, а какие нет?
  • Любые договора, альянсы и торговля разрешены между живыми игроками, если, конечно, подразумевает формат игры, обговорённый в начале.
  • любая дипломатия и торговля с компьютерным соперником запрещена кроме объявления войны и заключения мира! Например, у Египта захватили столицу и живой соперник вышел, а его место занял искусственный интеллект. Значит вы не можете ни только ресурсами с ним торговать, но даже заключать договор об открытых границах и посылать к нему караваны! То же касается и городов, конечно же и вообще всего. Понятно, что пущенные давно караваны отменить нельзя, но новые запускать нельзя.
  • с городами-государствами разрешены любые действия кроме объявления войны-мира каждый ход. Напомню, что пока остальные игроки не встретят этот ГГ они не узнают, что вы каждый ход объявляете ему войну и заключаете мир, так что эти действия только на вашей совести. Всё остальное, вплоть до захвата рабочего, разрешено. То есть нельзя в один ход объявить войну ГГ и, напримир, обстрелять его юниты, разграбить территорию, обстрелять сам ГГ и в конце хода заключить с ним мир, чтобы ГГ во время своего хода не обстреливал ваши юниты. Единственный вариант войны-мира в один ход - это захват рабочего.
  • Если вы заключаете с кем-либо "Оборонительный союз" (Defensive Pact), то это автоматически означает ЗАПРЕТ НА ОБЪЯВЛЕНИЕ ВОЙНЫ этому человеку. Если внезапно или случайно человек, заключивший с вами "Оборонительный союз", объявляет вам войну ДО истечения срока союза (а он длиться 25 ходов), то вы имеете право потребовать сейв. Есть одно исключение из этого правила: Если вы заключили оборонительный союз с Австрией и с Германией, а Австрия объявляет войну Германии, то вы автоматом объявите войну Австрии. В данном случае условия про оборонительный союз не действуют. Оборонительный союз означает что вы не можете и отъедать территорию генералом у человека, с которым вы его заключили.
  • Если вам пришло предложение о мире и плюс к этому отдать сопернику много денег или город, а вы не читая это предложение приняли, то ЭТО НЕ ПОВОД ТРЕБОВАТЬ ГРУЗИТЬ СЕЙВ ИЛИ УХОДИТЬ ИЗ ИГРЫ. Были невнимательны? Ваши проблемы!
  • ремонтировать территорию противника, чтобы её разрушить и за этот счёт полечиться – запрещено.
  • передавать друг другу города можно в любой момент кроме двух случаев:
  • Вы НЕ МОЖЕТЕ передавать захваченный город-государство другому игроку! Дело в том, что таким образом можно легко не только предотвращать дипломатическую победу, но и получать бонусы. Пример: Швеция идёт на дипло-победу, остальных игроков это не устраивает. Они начинают захватывать города-государства (чтобы снизить количество голосов у Швеции), передавать друг другу и ОСВОБОЖДАТЬ. Напоминаю, при освобождении освободитель сразу становится союзником ГГ, заменяя таким образом Швецию. Так можно лишить человека идущего на диплопобеду всех шансов, при этом получив незаслуженные бонусы от ГГ. Так что ещё раз: Вы НЕ МОЖЕТЕ передавать захваченный город-государство другому игроку!
  • Вы НЕ МОЖЕТЕ передавать свой город другому игроку, когда количество хит-поинтов в нём стало меньше половины. Потому что при передаче хит-поинты восстанавливаются ровно до половины.
4. Разрешены ли шифт-ходы?
Нет, запрещены.
5. Можно ли нападать на одного игрока вдвоём или втроём?
  • Да хоть впятером! Но вы в первую очередь должны руководствоваться очень простой логикой: «Выгодно ли мне это нападение?» Если один игрок вырвался вперёд, то логично его остановить. Точно так же логично раздербанить империю отстающего игрока. Но если от нападения вы ничего не выигрываете, а ваш сосед только усилиться, то стоит ли? В любом случае за нападение нескольких игроков на одного никого банить не будут.
  • а вот тимплей запрещён! Чем отличается тимплей от группового нападения? Тимплей – это чаще всего два игрока, которые всю игру помогают только друг другу, а в конце не могут сказать, кто из них победил. Да в общем-то тимплей всегда отчётливо виден.
  • по-умолчанию мы играем с разрешённым приватом. Но я рекомендую вам пробовать играть либо с запрещённым приватом, либо вообще общаясь голосом по скайпу – тогда дипломатия получает новую глубину!
  • Нытьё в чате вида: «Захватите меня уже наконец, я тут проиграл!» или попытки слить побыстрее партию считаются ещё более худшим преступлением, чем выход из игры!
6. Можно ли изменять условия игры по ходу игры?

Да! Если, например, игроки решили попробовать только научную победу, то вы все в праве в ходе игры договориться, что играете только на научную победу! Если вы договорились не использовать атомное\ядерное оружие, то так тому и быть! То есть не обязательно это через конгресс проводить. Просто можете на словах договариваться. Обратите внимание, что этот договор становится обязательным к исполнению! И использование ядерного оружия против игроков в партии, в которой вы решили его не использовать, считается нарушением условия игры и карается чёрным списком! Даже если вы договорились только с одним игроком и всё равно против него кинули ядерку. Но, ВНИМАНИЕ, это решается не большинством! Если кто-то ОДИН решил не присоединяться к договору о нераспространении ядерного оружия, то, значит, он вправе его использовать и остальные игроки ТОЛЬКО ПРОТИВ НЕГО тоже.

Это всё действует НЕ НА ВСЕ договорённости, а только НА УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ (то есть - играем только на победу наукой или играем только на дипло победу) и на ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЯДЕРНОГО ОРУЖИЯ. При этом если один игрок НЕ ХОЧЕТ играть на победу наукой или НЕ ХОЧЕТ запрета на использование ядерного оружия, то он об этом пишет (или может просто тупо вообще ничего не писать и не соглашаться) и на него все эти договорённости не действуют. Но если вы согласились, то всё - нарушать нельзя.

7. Какие баги игры нельзя использовать?
  • Да любые баги нельзя! Если вы знаете о каком-то баги, поделитесь со всеми, чтобы все знали!
  • Как вы знаете парашютисты[www.dndjunkie.com] и XCOM[www.dndjunkie.com] НЕ МОГУТ атаковать в тот ход, когда произвели высадку. Оказывается, если парашютистом или XCOM взять прокачку блиц[www.dndjunkie.com], то юнит сможет атаковать другой юнит или город СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫСАДКИ! В играх нашей группы этот баг использовать запрещено!
  • Если в городе построить оксфорд и получить технологию, а потом этот город кому-нибудь передать, то снова можно строить оксфорд и получать технологию. Это баг использовать нельзя!
  • НЕЛЬЗЯ НЕ ГОЛОСОВАТЬ В КОНГРЕССЕ. Так как мы все в сети играем с таймером, то человек может просто не голосовать до конца таймера и неугодные ему резолюции НЕ БУДУТ приниматься. Поэтому, если вы видите, что голосование не проходит это значит, что кто-то специально не голосует в конгрессе. На этих стадиях игры таймер уже довольно большой, чтобы всегда успеть проголосовать. Так что, если кто-то не голосует, то это заявка на ЧС. Решение проблемы? Грузить сейв и требовать всех делать сейв того, что они проголосовали.
  • Странно, что приходится об этом писать, но, похоже, есть ещё люди, которые не знают об этом баге. Если вам пришло предложение о какой либо сделке, вы можете отредактировать её и сразу после редактирования сами и принять! Понятно, что это баг и им НЕЛЬЗЯ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ. Если кто-то будет пользоваться этим багом, то это заявка в ЧС. Понятно, что надо грузить сейв.
8. Какие ещё есть ограничения?
  • Высаживаться парашютистами и XCOM на территории противника можно только в первой половине таймера.
  • Перекупать города-государства ДЕНЬГАМИ можно только в первой половине таймера. Это касается ТОЛЬКО тех городов-государств у которых уже есть союзники и вы своими действиями сделаете их совими союзниками.
  • Запрещено пользоваться переливом молотков в золото! При этом просто переливом молотков в молотки - можно.

Если вы хотите сыграть по каким-то другим правилам, то вам теперь не обязательно указывать их все в событии! Например, хотите играть не на пангее с выбором нации и без шифт-ходов? Так и пишите в событии:

Фрактал, выбор наций, без шифта.

А остальные правила остаются те же, что написаны выше.

Напоминаю, что правила действуют по-умолчанию, но никто НЕ ЗАПРЕЩАЕТ вам обговорить собственные правила перед игрой и играть как вам больше нравится. Для того чтобы вас пустили в группу вы должны послать секретное словосочетание "если я и так самый классный" вместе с остальными частями фразы.

Если я что-то упустил, дополняйте в комментариях, буду вносить в текст!

Так же не забудьте прочитать:
[/b][/list]
Last edited by khaletski; Aug 29, 2016 @ 5:08pm
< >
Showing 1-15 of 78 comments
valkyrja Oct 6, 2013 @ 9:58am 
а не проще выбрать просто настройки наудачу))) кстате насчет тимплея тонкий момент, смотря какой вид тимплея есть упертый тимплей,который имеет следующий вид:два друга я никогда на тебя не наподу и я буду помогать тебе в ущерб себе,ключевое слово в ущерб себе тоесть игрок изначально нестоит целью победить, но если сотруднечество в выгоду двоим пусть это и тимплей будет то я считаю это норм
ABC @ INVAKER Oct 13, 2013 @ 2:15am 
что такое шифт ходы?
Ksarkved Oct 13, 2013 @ 3:33am 
с городами-государствами разрешены любые действия кроме объявления войны-мира каждый ход, чтобы захватить ГГ. И кроме объявления войны-мира каждый ход, чтобы разграбить его территорию, получить за это деньги и вылечить юниты. Напомню, что пока остальные игроки не встретят этот ГГ они не узнают, что вы каждый ход объявляете ему войну и заключаете мир, так что эти действия только на вашей совести. Всё остальное, вплоть до захвата рабочего, разрешено.
Вчера ссылаясь на это, человек через мир/войну каждый ход просто качал свою армию об юниты и сам город и говорил, что он не грабит и не захватывает ГГ, а то что он делает не запрещено, было немного смешно)).
Last edited by Ksarkved; Oct 13, 2013 @ 3:34am
khaletski Oct 13, 2013 @ 5:31am 
Originally posted by Ksarkved:
Вчера ссылаясь на это, человек через мир/войну каждый ход просто качал свою армию об юниты и сам город и говорил, что он не грабит и не захватывает ГГ, а то что он делает не запрещено, было немного смешно)).
Ник? Всегда ж найдутся какие-то хитрожопые, которые думают, что они самые умные.
Last edited by khaletski; Oct 13, 2013 @ 5:35am
khaletski Nov 23, 2013 @ 3:36am 
Originally posted by biohazard:
Здрасте. Совсем запутался в аддонах и дополнениях цивки в стиме. Извиняюсь за оффтоп и глупые вопросы. В общем, недавно купил Brave New World, стоит ли докупать Gods and Kings или он уже включён в BNW? И достаточно ли будет этого аддона для игры в этой группе или надо докупать остальные плюшки типа новых цивилизаций и прочего?
Достаточно, просто в играх не будут доступны цивилизации из Gods & Kings. А вся игровая механика будет присутствовать в полном объёме
valkyrja Nov 25, 2013 @ 5:53am 
Несогласен с несколькими моментами, по умалчанию если необговарено, никто эту статью читать не будет зато после матча кто нить прочитает и будет предъявлять претензии,поэтому правильнее было бы если необговарено то разрешено всё,или перед матчем говорили играем по правилам Khaletski,чтобы заранее предупреждали!!!

1)мир война небольший чит, а в десятки тысяч раз меньший чит чем шифт ходы и одновременные ходы,на собственной шкуре убедился что имея армию в 3 раза больше можно проиграть в фаст клике.

2)с последнем патчем дипламатическую победу понерфели.

3) с ии аналогично.

valkyrja Nov 25, 2013 @ 6:20am 
Лицензионное соглашение Леши Халецкого при вступлении в группу)))хД
Last edited by valkyrja; Nov 25, 2013 @ 2:04pm
khaletski Nov 25, 2013 @ 12:51pm 
Originally posted by Lu_Ck:
Несогласен с несколькими моментами, по умалчанию если необговарено, никто эту статью читать не будет зато после матча кто нить прочитает и будет предъявлять претензии,поэтому правильнее было бы если необговарено то разрешено всё,или перед матчем говорили играем по правилам Khaletski,чтобы заранее предупреждали!!!
Если вы играете по объявлениям в этой группе, то считается, что вы ВСЁ прочитали. Если же вы всё-таки НЕ ПРОЧИТАЛИ, то это только ВАШИ проблемы и нафик с пляжа. Незнание не освобождает от ответственности. Что-то не нравится? Групп по циве много, го туда!

Originally posted by Lu_Ck:
Лицензионное соглашение Леши Халетского при вступлении в группу)))хД
Хотя о чём я говорю, если даже мою фамилию сложно правильно написать...
valkyrja Nov 25, 2013 @ 2:03pm 
Да я чё то посмотрел на ник нейм, "тс" и так и написал)))
valkyrja Nov 25, 2013 @ 3:59pm 
РАССУЖДЕНИЕ и ПОЯСНЕНИЕ, что я имел ввиду в том сообщении.

http://steamcommunity.com/groups/civkha2/discussions/0/846965882811718490/#c648812305455690503
http://steamcommunity.com/groups/civkha2/discussions/0/846965882811718490/#c648812305496635052

я непротив правил, просто эта тема смешана с другими темами, если спросить в группе кто читал эти правила половина ответит, что их не читала,в высшей лиги мб меньше.

Суть:

играют шестеро:
Двое играют по правилам-ограничивают себя,
Четверо(от незнания) -не в чём себя неограничивают,

Итого получается неравная игра, а мы ведь стремимся к балансу(справедливости) не так ли?

Во втором случае; те двое заметили, что не все играют по правилам и решили сделать замечание тем кто не соблюдает правила,
но так как их поздно предупридили, то всё что они сделали в этом направлении придется отменить,тоесть какие то вещи например:
-потратили молотки,
-подвели армию, чтобы мир войной захваить
-или на что то понадеялись итд,
в общем потеряли время.

Итого получается неразбериха от незнания, и создание полемики из ничего.

Нельзя так просто взять и сказать вот эти правила написаны где то и мы по ним играем по умолчанию и при этом НЕ УВЕДОМИТЬ ТЕХ С КЕМ ИГРАЕМ, тоесть в обязательном порядке нужно уведомлять, что играем по Правилам Васи Пупкина,в противном случае играем как заведено с полной механикой, или как вариант эти правила выступают небольше чем правила хорошего тона,но никак не обязательные.

потому что в любом случае найдется кто то кто не прочитал эти правила,который будет не осознанно смещать баланс,
потому что к примеру несовсем очевидно, что торговать с ии нельзя.

про настройки партии тут вопросов нету,так как это всё до начала партии,всё элементарно просматривается в меню и в дальнейшем это никаких проблем вызвать недолжно.

Но когда тебе делают замечание в середиине партии - это воздушный замок*.

Originally posted by khaletski:
Незнание не освобождает от ответственности.

Не стоит принимать это изречение правовых структур как догму.
Если проанализировать это предложение, то оно далеко не идеально,
и не везде применимо.

И вообще зависит только от цели применения
или чтобы от*****ться

Все что написано выше не является притензией,
а лишь указывает на не логичность(не рациональность) или ИНУЮ ДРУГУЮ отличи́тельную от АВТОРА точку зрения.

*Воздушный замок - это бред.
Last edited by valkyrja; Nov 25, 2013 @ 4:30pm
valkyrja Nov 26, 2013 @ 2:10am 
я лишь высказал свою точку зрения,вы свою,на этом и остановимся.
Finntroll Nov 26, 2013 @ 3:30am 
Если не хочется играть с шифт-ходами или фаст-кликом, играйте гибридные ходы. Не вижу проблемы в этом
khaletski Feb 12, 2014 @ 2:02pm 
ВНИМАНИЕ! Дополнения в правила игр нашей группы!

6. Можно ли изменять условия игры по ходу игры?
Да! Если, например, игроки решили попробовать только научную победу, то вы все в праве в ходе игры договориться, что играете только на научную победу! Если вы договорились не использовать атомное\ядерное оружие, то так тому и быть! То есть не обязательно это через конгресс проводить. Просто можете на словах договариваться. Обратите внимание, что этот договор становится обязательным к исполнению! И использование ядерного оружия против игроков в партии, в которой вы решили его не использовать, считается нарушением условия игры и карается чёрным списком! Даже если вы договорились только с одним игроком и всё равно против него кинули ядерку. Но, ВНИМАНИЕ, это решается не большинством! Если кто-то ОДИН решил не присоединяться к договору о нераспространении ядерного оружия, то, значит, он вправе его использовать и остальные игроки ТОЛЬКО ПРОТИВ НЕГО тоже.
Last edited by khaletski; Feb 12, 2014 @ 2:05pm
Бандера Mar 30, 2014 @ 3:38am 
Эти "правила" обязательны или носят только рекомендательный характер?
< >
Showing 1-15 of 78 comments
Per page: 15 30 50