STEAM GROUP
Artmania - 7 Days to Die Server ARTMANIA
STEAM GROUP
Artmania - 7 Days to Die Server ARTMANIA
0
IN-GAME
13
ONLINE
Founded
January 16, 2016
Location
Russian Federation 
Artman Feb 10, 2016 @ 4:06am
Вода
Originally posted by AsE:
Предлагаю - (про еду в основном)
1) во время готовки еды, с использованием банки воды, чтобы пустая банка появлялась в инвентаре.(Тк на данный момент, при использовании рецептов с водой, банка уходит(?) из костра. Как будто игрок варит себе мясо, яйца, заодно плавит банку, чтобы ни дай Бог кто-нибудь узнал, чем он тут занимается.). Ведь по сути он готовит это в кастрюле, а значит он не поджаривает банку с водой и кусок мяса вместе, а выливает воду в кастрюлю и кидает несчастный кусок мяса.( на мой взгляд, но думаю объективно)
2)На возможность выпить из банки не всю воду, думаю не стоит замахиваться.
Собственно, хотелось бы это как-то поменять, но не уверен насчёт лучшего способа. А их два, как мне представляется:
  1. Простой: выдавать по пустой банке после съедания той пищи, что потребовала для приготовления банку воды. Например, черничный пирог, кукурузный хлеб, яйца и т.п. Немного нелепо, но можно представить, что после приготовления пирога, его нужно куда-то убрать - пусть это будет банка из под воды :) Таким образом, восстановится баланс банок в природе.
  2. Сложный: создать ещё один item для воды, который будет содержать в себе, скажем, 1/20 объёма воды в банке. Тогда можно будет конвертировать воду из банки в эту общую кучу (где максимальный объём стака будет 500 или 1000), либо наоборот (при этом, пустая банка будет не нужна - опять же, чтобы был баланс банок). Банки с водой в рецептах заменить на новый элемент, и использовать уже какой-то более-менее оптимальный объём. Для производства чая и кофе будут два рецепта - с банкой с водой и отдельно - пустая банка, вода и травы.
    Саму банку с водой оставить для возможности напиться 3-4 глотками как сейчас.
    Собственно, процесс крафта с новой водой будет похож на крафт с бензином, где используются канистры и бочки.
Кто что думает?
Лично я склоняюсь больше в сторону второго варианта - что-то мне он кажется оптимальным.
Last edited by Artman; Feb 10, 2016 @ 4:07am
< >
Showing 1-4 of 4 comments
Boretz Feb 12, 2016 @ 10:00am 
Не нужно плодить сущности. Во-первых, банок в луте очень много, а во-вторых - банки делаются в печке огромными количествами.
Nekto Feb 12, 2016 @ 11:31am 
- При самом превом заходе на сервер, тебе дается рюкзак с вещами. Можно ли использовать эту механику так же, только с водой?
Пример: Ты готовишь себе варёное яичко. Запуская в костре процесс приготовления, ты автоматически получаешь в инвентарь пустую банку( правда есть минус, если отменить блюдо в очереди, то ты получаешь обратно яйцо и банку с водой, в дополнение к уже имеющейся пустой банке). Но можно что-нибудь с этим придумать.
- Или можно создать новый Item, и он будет называться "кастрюля с водой". Для приготовления, к примеру, будет нужно зачерпнуть кастрюлей воды из источника, или же скрафтить из банок с водой и кастрюли(что опять же получается теряешь ,n' банок). А в костре изменить зависимости([кастрюля-решетка-beaker] на ,[кастрюля с водой-решетка-beaker]). Воду в банках кипятить на решётке, что было бы более логично(но если честно, в действительности банка может лопнуть, да и на недавнем старте будет трудно кипятить воду). Убрать в рецептах с едой воду.
И, возможно ли такое вообще? В целом у меня много разных идей, но они совсем "сырые", а я плохо знаком с возможностями игровой механики.
А так я за первый вариант. Не очень хотелось бы менять процесс утоления жажды :) Да и к тому же я про второй пункт просто заикнулся, так было бы реалестичней, но, на мой взгляд, пусть остается как есть. Банку залпом, так залпом:))

Originally posted by Boretz:
Не нужно плодить сущности. Во-первых, банок в луте очень много, а во-вторых - банки делаются в печке огромными количествами.
На развитом этапе игры, да, плодить банки не сложно. Но на ранних этапах, приходится беречь каждую банку, для отвлечения жажды. Ведь найти в уже облутанных местах ничего практически невозможно, а убить зомби в начале игры, такое "только по телевизору". Вот и приходится питаться сначала только обугленым мясом и чаем.)
Boretz Feb 14, 2016 @ 11:20pm 
Originally posted by AsE:
На развитом этапе игры, да, плодить банки не сложно. Но на ранних этапах, приходится беречь каждую банку, для отвлечения жажды. Ведь найти в уже облутанных местах ничего практически невозможно, а убить зомби в начале игры, такое "только по телевизору". Вот и приходится питаться сначала только обугленым мясом и чаем.)
Открою тебе маленький секрет - для того, чтобы напиться кипяченой воды и не подхватить дизентерию, стеклянные банки вообще не нужны. Для этого достаточно консервных банок, а уж их-то в мусоре всегда достаточно.
Nekto Feb 15, 2016 @ 2:20pm 
Originally posted by Boretz:
Originally posted by AsE:
На развитом этапе игры, да, плодить банки не сложно. Но на ранних этапах, приходится беречь каждую банку, для отвлечения жажды. Ведь найти в уже облутанных местах ничего практически невозможно, а убить зомби в начале игры, такое "только по телевизору". Вот и приходится питаться сначала только обугленым мясом и чаем.)
Открою тебе маленький секрет - для того, чтобы напиться кипяченой воды и не подхватить дизентерию, стеклянные банки вообще не нужны. Для этого достаточно консервных банок, а уж их-то в мусоре всегда достаточно.
Пусть так, конечно же, но суть этой темы в том, чтобы изменить игру немножко(или не немножко) в сторону реалистичности. А ситуация с банками как-то не особо похожа на правдоподобную.
< >
Showing 1-4 of 4 comments
Per page: 1530 50