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    <title>Shroud of the Avatar - Brasil RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/SOTABR]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Shroud of the Avatar - Brasil]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
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      <title>Jogatina no inicio do Release 20</title>
      <description>Convido a todos a entrarem no jogo no Release 20, vamos buscar experiencia no jogo para o lançamento oficial. Que ocorrerá no dia 30 de Julho.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Teamspeak: 107.170.90.163:9960&lt;br&gt;&lt;br&gt;Obs: Por que não jogar antes do Release 20? Simples, por que haverá um reset total assim que começar o Release 20.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/SOTABR/announcements/detail/132078781962695770]]></link>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2015 23:04:06 +0000</pubDate>
      <author>Zeradar</author>
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      <title>Jogatina comecando agora.</title>
      <description>Iremos upar mobando os elfos, quem quiser subir lvl rapidamente.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/SOTABR/announcements/detail/163592744195594161]]></link>
      <pubDate>Sat, 14 Mar 2015 20:46:42 +0000</pubDate>
      <author>Zeradar</author>
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      <title>Atualização 15</title>
      <description>A seguir temos a tradução da recente atualização 15 do jogo. Temos muitas novidades interessantes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;RELEASE 15, February 26, 2015:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Maps: Vamos Continuar a expandir os durante os Atualizações: Resolute, Xenos, Desolace Town, The Necropolis e o Verdantis Shardfall.&lt;br&gt;&lt;br&gt;39 Mapas: Nessa Atualização focamos a equipe na construção do mundo, o &lt;br&gt;resultado foi 39 novos mapas chegando na Atualização 15. Esses mapas são uma mistura de novos mapas e alguns já existentes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Perennial Coast: lançando nessa Atualização, Estamos concentrados na expansão do continente Novia. Nessa Atualização 15, mantemos nosso foco em Perennial Coast ao longo do sudeste de Novia. Essa região inclui lugares notaveis como Solace Bridge, Ardoris e the Tower of the Shuttered Eye. Na Atualização 15, nós sentimos que a região já está 75% pronta e estará 100% no Release 16.Resolute, Xenos e Desolace Rescheduled: Esses mapas não ficaram bem localizados ao longo da costa de Perennial Coast, então deixamos eles para o próximo release para ajusta-los melhor. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Necropolis está atrasada: A Necropolis será nosso primeiro mapa com historia unica para o Single Player. Esse é um mapa bastante grande e complexo, onde só foi possível terminar 75% do edifícil.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Verdantis Shardfall: Esse é o unico novo mapa da Atualização 15 que não está localizada na Perennial Coast. O pantano inundou todo a cratera e as &lt;br&gt;florestas, a região é abundante de varios recursos e jogadores (Essa é uma &lt;br&gt;Zona PvP aberta para todos).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Solania: A pequena cidade de Solania é o unico meio de acesso a ilha da &lt;br&gt;cidade de Celestis. Solania está localizada em um ponto alto do pântanoCelestial, na margem sul do lago Celestial, então para chegar lá, terá &lt;br&gt;que passar por alguns perigos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;9 novos mapas: A Perennial Coast está cheia de lugares para explorar e &lt;br&gt;coletar recursos. Muitos deles são baseados em mapas já existentes, mas &lt;br&gt;alguns como Restless Woods, são quase inreconheciveis. Nosso objetivo é que cada mapa seja visualmente distintos. a Atualização 15 , essas novas cenas incluem:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Restless Woods&lt;br&gt;West Perennial Trail&lt;br&gt;North Celestial Wetlands&lt;br&gt;South Celestial Wetlands&lt;br&gt;West Veiled Swamp&lt;br&gt;East Veiled Swamp&lt;br&gt;Solace Woods&lt;br&gt;South Brightbone Woods&lt;br&gt;North Brightbone Woods.&lt;br&gt;&lt;br&gt;25 municipios de jogador: Usando os visuais do vale (Valemark, Holtrot, etc.) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Nós adicionamos 25 municipios de jogadores em Perennial Coast.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Minas Spectral : A muito tempo foi feiot um esforço para diminuir os &lt;br&gt;espectros, mas os mineiros tropeçaram em criptas antigas cheias de mortos-&lt;br&gt;vivos, os mineiros abandonaram as minas, mas a Ordem Ebon Dawn tentam &lt;br&gt;ressucitar o antigo poder das Obsidians.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Magias e habilidades: As escolas de Sol e Lua foram expandidas e a escola de combate com escudo também será expandida e mais combos serão adicionados.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Novas magias e habilidade: adicionamos 11 novas magias e habilidade no jogo, incluindo expansão para as escolas de Lua e Sol. Elas são fucionais no jogo e muitos deles ainda não tem efeitos visuais.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Hora e local do dia: Magias e habilidade tem efeito variavel dependendo da &lt;br&gt;hora e local. As escolas de Sol e Lua se aproveitam mais disso, mas iremos &lt;br&gt;expandir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Escola de Moon: A magia da lua é forte a noite e o subsolo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Night Vision: Buf que permite enxergar no escuro.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Celestial Blessing: Buff que aumenta a resistencia a magia.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Animal Charm: Debuff que fascia um animal alvo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Moon Beams: Debuff que atinge 3 alvos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vanish: Buff que faz os jogadores ficarem invisiveis equanto parado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Shadow Form: Buff que permite ficar invisivel enquanto se movimenta.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Night Step: Lançador teleporta no alvo. Durante a noite é teleportado atrás &lt;br&gt;do alvo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Escola de Sol :&lt;br&gt;&lt;br&gt;Blind: Debuff que reduz a precisão do alvo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Reveal Hidden: Revela todos os alvos escondidos em uma area ao redor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dazzling Rays: Debuff que hipnotiza três alvos e durante o dia sua duração é &lt;br&gt;aumentada.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Escola de Escudo:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Charge: Corre para frente com o escudo na frente, esmagando e atordoando os alvos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mudanças e balanceamentos: Nos mudamos a matematica no combate para melhor equilibrar as magias e  habilidades.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Regeneration Rates Reduced: A regeneração de saúde e focus foram reduzida em 1/4, para aumentar a importancia de poções, talentos e etc.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Water Elemental: A saúde foi reduzida de 175 para 125, mesmo assim eles ainda duram mais tempo que os outros.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Soothing Rain: Focus aumentado de 14 para 20 e sua cura foi aumentada em 25%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Absorb Impacts: Sua duração foi duplicada.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Healing Grace: Duplicou a duração, aumentou o efeito da cura e reduziou o aumento de agro dos monstros.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Healing Burst: Tempo de lançamento e cancelamento reduzindo pela metade e aumento de 50% do efeito, agro reduzido.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Berserker Stance: Aumenta o Strenght de 30 para 20.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Housing: A propriedades dos jogadores agora terão que pagar impostos, se não for paga o jogador irá perder seus bens, tudo irá para o banco.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Atualização de propriedades adiada: o trabalho com Unity 5 nos fez adiar para outra data.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Crafting: Habilidades de craft vão ficar online, e serão utilizadas durate sua elaboração para modificarmos durante o tempo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Crafting Advancement: Concluir trabalhos de crafting,  como Gathering, &lt;br&gt;Refining e Producing gerará experiencia e level na escola de craft. A cada &lt;br&gt;nível gerará pontos para distribuir nas escolas de craft.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gathering - Duração e Iterrupção: Nós itroduzimos alterações no sistema de &lt;br&gt;craft para facilitar as skills. Gathering agora tem uma chance de falha e a &lt;br&gt;duração pode ser influenciada pelos pontos gastos na escola e ferramentas &lt;br&gt;utilizadas. Gathering pode ser interrompida se entrar em combate, se mover e etc.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Craft Skills: Nós temos 20 habilidades de craft. Na atuazalição 15, nos &lt;br&gt;focamos na escola de Gathering. Nós iremos expandir Refining e Production em atualizações futuras. &lt;br&gt;&lt;br&gt;5 gatherings habilidades:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Survey: Permite localizar com alcace maior.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Swift Gathering: Diminui o tempo para pegar o recurso.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Skillful Harvest: Aumenta a chance de sucesso da coleta.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Meticulous Collection: Aumenta a chance de vir mais recursos na coleta.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Criaturas: Nossas criaturas foram expandidas: temos Faunos, Fenixs e Wisps&lt;br&gt;&lt;br&gt;Combat: A mecanica de furtividade começou a fazer efeito.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Stealth: Por enquanto é encontrada na escola da Lua, mas iremos expandir para outras escolas como a da Armadura Leve. Futividade trabalha diminuindo o raio do agro de criaturas. Para os jogadores são quase invisiveis, mas se forema tentos notarão a mudança do efeito visual. Mas  a noite é quase impossível &lt;br&gt;&lt;br&gt;detectar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Modo de embuscada: Os inimigos agora tem a capacidade de embuscar. Na &lt;br&gt;&lt;br&gt;Atualização 15, vocês irão perceber em alguns esqueletos. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Variedade as animações de Auto Attack: Animções de auto atack agora mudam de acordo com a arma.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Customização: Roupas e armaduras agora poderão ser tingidas com varias cores.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Character Improvements:Nós mudamos drásticamente a persoalização dos &lt;br&gt;personagens, incluindo novos olhos e as sombrancelhas muda a cor de acordo com o cabelo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Novia: Pela primeira vez os jogadores poderão andar em Novia! Na atualização 15, jogadores ficarção limitados em Perennial Coast, mas iremos abrir novos mapas nas proximas atualizações. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Jogadores agora poderão ser vistos no Mapa Mundi, não apenas os que estão no seu grupo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Títulos: Jogadores serão agora capazes de mostrar títulos, mas foi adiado para outras atualizações.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bancos agora podem ter sua capacidade aumentada com o custo de ouro.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Essa atualização trouxe muita coisa ao jogo, que está proximo de sair do pré-alpha.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/SOTABR/announcements/detail/163591304803613820]]></link>
      <pubDate>Sat, 28 Feb 2015 22:33:47 +0000</pubDate>
      <author>Zeradar</author>
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