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Loutrage

Un regard subjectif sur l'industrie des jeux vidéo

Critiques / Chroniques / Dossiers / Previews / Interviews / Traductions
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Symphonie littéraire
Une autre pavasse également disponible, mais que j'espère non pas moins intéressante, est l'interview que j'ai réalisé de Nicolas DITERIKS, un compositeur français de musiques de jeux vidéo. Il a notamment composé les musiques de Lords Of Xulima ou bien encore They Are Billions de Numantian Games, mais il a aussi collaboré sur la musique de The Technomancer, Vampyr, ou The Council. Au-delà d'évoquer son travail, cela a été l'occasion de parler de son métier, ainsi que d'autres aspects connexes, tels que les relations avec les sociétés gestionnaires de droits d'auteur. C'est par là : Nicolas DITERIKS (music composer)[www.loutrage.fr]

Il y a toujours une exception pour confirmer une règle, et c'est Gelukpa qui s'en est chargé. Voulant probablement contredire mon futur édito même pas encore en gestation à ce moment-là, il s'est chargé de faire la courte (mais juste) critique de Cultist Simulator, qui est un étrange objet de stratégie britannique. Annoncé comme une simulation avec des éléments de RPG et de card game, il ne s'avère rien de cela, et se révèle par ailleurs répétitif. Seuls les fans de Lovecraft s'y retrouveront (peut-être). D'ailleurs, en parlant de Lovecraft, il s'est également penché sur Underhand sur Android. Là encore, ça sent clairement la provocation vis-à-vis de mon édito avec un format relativement court.

... Hmmm... Finalement, c'est plus court, mais c'est quand même long. Je retourne donc me perdre dans mes paradoxes. D'ici-là, comme d'hab, pour la route :
Bonne(s) lecture(s) !

La Loutre

Bric-à-brac divers et varié Ensuite, après avoir fait un détour aux Geek Days à Lille, où il a pu rencontrer plusieurs studios indépendants français venus présenter leurs jeux, Marcheur va bientôt squatter de son côté au Game Camp France, une série de conférences de pros pour des pros, dans laquelle nous avons fait une réussite critique sur notre jet d'infiltration, le tout aux frais de la princesse. Vu le programme des conférences, c'est tellement Noël que Marcheur en salive déjà comme un clébard. Là encore, vous en aurez bien évidemment un retour.
Au rang des articles à venir, je vous annonce également d'ores et déjà une prochaine interview d'un compositeur français de musiques de jeux vidéo, ayant déjà quelques productions à son actif. Attendez-vous à bientôt la voir poper. Et en termes d'interviews, nous en avons encore quelques en prévision, dont une que absolument personne n'attend (mondialement), à savoir une de Reality Pump, le studio avec le business plan le plus tordu qu'il m'ait été donné de connaître.

Sachez enfin que, ce weekend, nos rédacteurs squatteront le chat du groupe Steam de Loutrage afin de réagir aux différentes annonces de l'E3. N'hésitez pas à nous y rejoindre ! Pour ma pomme, je taperai juste l'incruste pour dire cordialement à quel point tout cela m’indiffère. Un peu comme dans le CQFD de Mai finalement, où j'ai parcouru avec mes comparses les sorties de ce mois-ci : CQFD : Mai 2018[www.loutrage.fr]

De son côté, Gelukpa a reçu une clé des croates de Little Green Men Games pour s'essayer à la dernière mise à jour de Starpoint Gemini Warlords, un space opera mélangeant mécaniques de gestion, de stratégie, et éléments de RPG. Du fait de la construction de ce jeu, attendez-vous à une très longue partie, ce qui fera probablement fuir la plupart des allergiques au farming intensif : Starpoint Gemini Warlords[www.loutrage.fr]

Pour le reste, Marcheur a récupéré, pour son plus grand déplaisir, une clé pour Agony, un walking simulator de balades en enfer. Ce à quoi notre rédacteur de l'extrême rajouterait fort probablement : un enfer technique , y compris sur Xbox One, où une esthétique réussie surnage au milieu de bugs, chute de framerate, et autres défauts visuels. Voilà un polonais qui ne risque plus de nous contacter, mais comme dirait l'autre, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre : Error System : Agony[www.loutrage.fr]

On termine sur une touche un peu plus positive, avec un shoot de nostalgie pour un action RPG ayant plutôt bien vieilli, et qui en est toujours fortement recommandable, à savoir Divinity II : The Dragon Knight Saga, des belges de Larian Studios. Tout amateur du genre peut clairement se jeter dessus les yeux fermés : Divinity II : The Dragon Knight Saga[www.loutrage.fr]

Et comme d'hab, pour la route :
Bonne(s) lecture(s) !

La Loutre

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Loutrage reviews
"Un regard subjectif sur l'industrie des jeux vidéo"
Here are a few recent reviews by Loutrage
66 Comments
Mickey Jun 2 @ 5:33am 
En vue "fps", ou classé "fps"?
negatived Jun 2 @ 5:21am 
quelaqun aurait un bon jeu fps a me recommender ?
Mickey May 23 @ 11:57am 
Merci de l'info
Mickey May 13 @ 6:04am 
Bienvenue à toi ;)
Monik59fr May 13 @ 6:04am 
bon anni Toupilitou
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