<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Tue, 03 Nov 2026 14:43:57 -0800 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>HUNTERS ON  SILVER RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for HUNTERS ON  SILVER]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>ММ</title>
      <description>Кто пойдет в ММ</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver/announcements/detail/230023178226276771]]></link>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 11:39:18 +0000</pubDate>
      <author>гло†ка</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver/announcements/detail/230023178226276771</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Стрейф в cs go!</title>
      <description>Встречали такое?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы выбегаете, опа! enemy!, противник делает стрейф, вдруг резко останавливается и даёт вам в репу. Бывало с вами такое? Особенно эффектно это получается у террориста с АК, особенно круто это смотрится у перца в очках и рубашке тёмно-оливково цвета :) . &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как это он делает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;В физической модели CS присутствует инерция (если не знаем этот термин, смотрим в ВиКи). При стрейфах она тоже есть и это надо учитывать. Как её заметить? Легко, встаньте посреди свободной площадки, чтобы ничто не мешало вам двигаться. Нажмите клавишу стрейф влево/вправо, после 2-3 шагов отпустите клавишу. Заметили? После того как вы отпустили кнопку моделька продолжает некоторое время двигаться в том же направлении. Естественно, это влияет на стрельбу.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Что имеем на практике. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В огневом контакте с врагом вы сделали стрейф, после того как вы отпустили клавишу ваш прицел (и моделька) продолжает движение в том же направлении некоторое время.&lt;br&gt;Как компенсировать инерцию? &lt;br&gt;В момент когда вы закончили делать стрейф в одну сторону, быстро и непродолжительно нажимаем стрейф в противоположную сторону. И тут нужно потренироваться на пустом сервере, чтобы прочувствовать как, на сколько и когда надо нажимать &amp;quot;компенсирующий стрейф&amp;quot;. Лично для меня удобно найти некий ориентир на карте и резко останавливать прицел на нём с помощью этого приёма. В качестве такого ориентира я выбрал нижний край лампы освещающий респаун контров на de_dust 2 (делаю стрейф параллельно стене с лампой на некотором расстоянии от неё).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Какие плюсы:&lt;br&gt;1) Вы резко останавливаете прицел на цели, вам не мешает инерционный ход прицела после отжатия кнопки стрейфа.&lt;br&gt;2) При остановке после обычного стрейфа разброс постепенно уменьшается. При компенсации инерции у вас разброс уменьшается быстрее. Это видно по поведению динамического прицела (cl_dynamiccrosshair 0).</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver/announcements/detail/230021931104774328]]></link>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2015 18:17:08 +0000</pubDate>
      <author>MADYCRASH</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver/announcements/detail/230021931104774328</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Настройки прицела , и тренеровка aim !!!</title>
      <description>1.Aim карта для тренеровки стрельбы , название ( training_aim_csgo2 ) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.Пока не будем стрелять как он    &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=_1ken7K5kQ4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=_1ken7K5kQ4&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;3.Карта дял выбора прицела или его натройки  (  crashz' Crosshair Generator v2 )</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver/announcements/detail/230021292411219081]]></link>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2015 15:25:26 +0000</pubDate>
      <author>MADYCRASH</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/Huntersonsilver/announcements/detail/230021292411219081</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>