<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Mon, 07 Sep 2026 03:05:25 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>---GameNews--- RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for ---GameNews---]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Бесплатный BF3</title>
      <description>Бесплатный BF3 &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.origin.com%2Fru-ru%2Fstore%2Fbuy%2Fbattlefield-3%2Fpc-download%2Fbase-game%2Fstandard-edition&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;https://www.origin.com/ru-ru/store/buy/battlefield-3/pc-download/base-game/standard-edition&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1298473669829407815]]></link>
      <pubDate>Thu, 29 May 2014 10:25:20 +0000</pubDate>
      <author>Ведик</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1298473669829407815</guid>
    </item>
    <item>
      <title>FarSky - Minecraft под водой или новая подводная песочница</title>
      <description>Где мы только не выживали: и в космосе, и в небе и на земле. А под водой что? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Маленькая студия Farsky Interactive решили внести свой вклад в Sandbox-индустрию. Игра под названием FarSky успела завести группу поклонников и группу ярых ненавистников, несмотря на то, что релиз в Steam состоялся всего лишь пару недель назад. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дикого ажиотажа вокруг FarSky нет, но игра понемногу тянет к себе юных любителей песочниц. На выпады хейторов фанаты игры отвечают &amp;quot;FarSky вам не Minecraft какой-нибудь! Игру ждет очень хорошее и успешное будущее!&amp;quot; и все в этом роде.&lt;br&gt;Идея игры такова: вы образцовый ученый. У вас очень много ресурсов для исследования океана. Вы садитесь в свою лодку и отправляетесь на самое дно (в обоих смыслах). В итоге наш аппарат ломается, а гг остается под водой со скафандром и кислородным баллоном за спиной. Что делать? Конечно же выживать! &lt;br&gt;&lt;br&gt;В ходе нашего выживания мы должны добывать ресурсы, строить базы, искать запчасти, убивать акул, питаться селедкой. Конечно, главной задачей является поиск деталей для нашей лодки. Ирония в том, что &amp;quot;огромного количества ресурсов&amp;quot; не хватило для отправки второй лодки со спасателями на борту. В общем, при сборе 9 деталей выживший отправляется на сушу. Ну а после сражается с огромным боссом.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1315359793809498166]]></link>
      <pubDate>Sat, 03 May 2014 05:30:52 +0000</pubDate>
      <author>Ведик</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1315359793809498166</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Dark Souls 2</title>
      <description>Поход в подземелье окончился очень даже хорошо: несколько осколков, руна и железный топор, убивающий жирных огров с двух ударов. Стычек мало, друзей и лута много, да и музыка успокаивающая играет. Вот лутаешь сундуки и думаешь, что впереди какой-нибудь босс ждет не дождется. Уже собираешься рвануть вперед, но не тут-то было: сундук вдруг превращается в кровожадную тварюгу и ломает тебя за долю секунды. А ты в свою очередь ломаешь геймпад и проклинаешь разработчиков. А ведь это только начало. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;Шедевр!!! 10/10!!!&amp;quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dark Souls II, несмотря на всю свою сложность, затягивает и обычного казуального игрока, и самого злостного хейтера. Не своим добротным сюжетом, а, скорее, нагнетающей атмосферой. Своими подлостями. Своим необычным опытом. По сравнению с первой частью серьезно улучшилась графическая часть, а особенности геймплея и управления могут быть чуть упрощены для более широкого круга пользователей. Впрочем, врубить максимально хардкорный режим, да еще и разрушить пару секретных объектов для максимальной &amp;quot;попоболи&amp;quot; никто не помешает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы привыкли играть в богоподобного персонажа и крушить все на своем пути - в Dark Souls 2 вам будет туго. В процессе игрок должен не только махать мечом, но и придумывать разные тактики. Каждый враг вынудит вас подумать головой перед тем как сделать решающий взмах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сюжет в игре изначально даст понять, что в конце пути мы не увидим красивого ухода в закат или другого подобного хеппи энда. Главный герой, ведомый тоской и желанием избавиться от проклятья, начинает поиски того, о чем даже не подозревает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В Dark Souls II все также доступны подсказки других игроков и пятна крови. Надписи лично мне помогли уже много раз, как и кровь падших соратников. Но это не главное. Каждый игрок может пригласить в свою сессию до 2х фантомов (фантомы - это игроки, оставляющие свои метки для приглашения), которые могут либо убить героя, либо помочь ему. Это поможет вам при сражении с боссами или при прохождении трудных моментов.</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1316484896814882806]]></link>
      <pubDate>Sat, 26 Apr 2014 07:04:58 +0000</pubDate>
      <author>Ведик</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1316484896814882806</guid>
    </item>
    <item>
      <title>9 минут мультиплеера Watch_Dogs</title>
      <description>Ubisoft решили поделиться интересным перед майским релизом. &lt;br&gt;Во-первых, хочется обратить внимание на загадочного робо-танка-паука на верхнем новом скриншоте. Немного деталей о нем будет в конце статьи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, а далее перейдем к самому главному - к мультиплееру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;9 минут незаметного преследования за другими игроками, открытых перепалок и вооруженных кооперативных погонь. Выглядит воистину динамично. И да, не без помогающего приложения в планшете, которое в очередной раз засветилось и здесь.&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://community.akamai.steamstatic.com/economy/emoticon/pandastunned&quot; alt=&quot;:pandastunned:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1316484896656788383]]></link>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2014 13:31:58 +0000</pubDate>
      <author>Ведик</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/---GameNews---/announcements/detail/1316484896656788383</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>