Официальная группа

Reliefs

Профиль _

349 в группе  |  4 В игре  |  82 В сети  |  0 в чате группы

Информация отсутствует.



Объявления _


Привет всем !

Вышло обновление 0.3.03 «Время лемуров»!

В этом обновлении вам предлагается новая область с новыми средами. Но также несколько исправлений ошибок и добавленных функций.

Это обновление не сбрасывает ваши сохранения, вы можете напрямую исследовать эту новую область!


Краткое описание этого обновления:
  • Добавление новой зоны.
  • Обновлен экран загрузки.
  • Более легкое взаимодействие с фонариком или копьем.
  • Модификация графики.
  • Оптимизация нагрузок.
  • Исправлена ​​ошибка.


Подробности о содержании обновления 0.3.03:

Уровень:
  • Теперь доступен основной уровень храма в игре. Со многими исследуемыми комнатами.
  • Добавление различных деталей на уровне обучения.
  • Добавлены первые статуи на новом уровне. Многое еще впереди!
  • Добавлен небольшой интерфейс загрузки со случайными изображениями и небольшими подсказками при загрузке игры или между уровнями.

Геймплей:
  • Теперь вы можете взобраться на стену или использовать веревку с надетым фонариком. Факел автоматически упадет на землю, продолжая освещать игрока.
  • Теперь вы можете взобраться на стену или использовать веревку с надетым копьем. Копье автоматическое без оборудования.

Оптимизация:
  • Добавлена ​​система динамической загрузки между уровнями для оптимизации производительности.

Графика:
  • Улучшен внешний вид мраморных текстур для большей реалистичности.
  • 3D-модификация трав для большей реалистичности.
  • 3D-модификация небольших деревьев для большей детализации и более реалистичной формы.
  • Обновлены шейдеры LOD растительности, теперь она движется вместе с ветром даже на большом расстоянии.
  • Улучшен объемный туман. Теперь он движется и оживает с ветром.
  • Улучшены текстуры LOD обрывов.

Исправлена ​​ошибка :
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой факел проходил сквозь землю при падении.
  • Исправлены тени, создаваемые факелом, он не мог отображать или отображать слишком много.
  • Исправлена ​​проблема со звуком, когда персонаж приседал без нажатия клавиши «приседать». Издаваемый звук был звуком обычной ходьбы, когда персонаж все еще приседал.
  • Исправлена ​​ошибка логотипа Reliefs в интерфейсе. В некоторых разрешениях это может перекрывать информацию меню.
  • Исправлено столкновение с храмом, у которого не было правильных свойств, игрок мог подняться на этот храм без веревки или плюща.
Все комментарии (1)
Оставить комментарий
Оставить комментарий

Запланированные события _

Событий в течение следующих 2 недель: 0

Все события