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Reliefs

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Ciao a tutti !

L'aggiornamento 0.3.03 di Reliefs The Time of the Lemures è ora disponibile!

In questo aggiornamento viene offerta una nuova area con nuovi ambienti. Ma anche diverse correzioni di bug e funzionalità aggiuntive.

Questo aggiornamento non ripristina il tuo salvataggio, puoi esplorare direttamente questa nuova area!


Breve riepilogo di questo aggiornamento:
  • Aggiunta di una nuova zona.
  • Schermata di caricamento aggiornata.
  • Interazione più semplice con una torcia o una lancia equipaggiata.
  • Modifica della grafica.
  • Ottimizzazione dei caricamenti.
  • Risoluzione del problema.


Dettagli sui contenuti dell'aggiornamento 0.3.03:

Livello:
  • Il livello del tempio principale del gioco è ora disponibile. Con molte stanze esplorabili.
  • Aggiunta di vari dettagli nel livello tutorial.
  • Aggiunte le prime statue nel nuovo livello. Molto deve ancora venire!
  • Aggiunta una piccola interfaccia di caricamento con immagini casuali e piccoli suggerimenti durante il caricamento del gioco o tra i livelli.

Gameplay:
  • Ora puoi arrampicarti su un muro o usare una corda con una torcia attrezzata. La torcia cadrà automaticamente a terra per continuare a illuminare il giocatore.
  • Ora puoi arrampicarti su un muro o usare una corda con una lancia attrezzata. La lancia è automatica senza attrezzatura.

Ottimizzazione:
  • Aggiunto un sistema di caricamento dinamico tra i livelli per ottimizzare le prestazioni.

Grafica:
  • Migliorato l'aspetto delle trame in marmo per un maggiore realismo.
  • Modifica 3D delle erbe per un maggiore realismo.
  • Modifica 3D di piccoli alberi per maggiori dettagli e una forma più realistica.
  • Aggiornati gli shader LOD della vegetazione, ora si muove con il vento anche a grande distanza.
  • Nebbia volumetrica migliorata. Ora si muove e si anima con il vento.
  • Trame migliorate dei livelli di dettaglio della scogliera.

Risoluzione del problema :
  • Risolto un problema con la torcia che attraversava il terreno quando cadeva.
  • Risolte le ombre generate dalla torcia, non poteva essere visualizzata o mostrata troppo.
  • Risolto un problema con il suono quando il personaggio era accovacciato senza che fosse premuto il tasto "accovacciarsi". Il suono emesso era un suono normale mentre il personaggio era ancora accovacciato.
  • Risolto il bug del logo Reliefs nell'interfaccia. In alcune risoluzioni potrebbe sovrapporsi alle informazioni del menu.
  • Risolta la collisione di un tempio che non aveva le proprietà corrette, il giocatore poteva scalare quel tempio senza corda o edera.
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