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Reliefs

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Ankündigungen _


Hallo zusammen !

Reliefs The Time of the Lemures Update 0.3.03 ist jetzt live!

In diesem Update wird Ihnen ein neuer Bereich mit neuen Umgebungen angeboten. Aber auch einige Bugfixes und zusätzliche Funktionen.

Dieses Update setzt Ihre Speicherung nicht zurück. Sie können diesen neuen Bereich direkt erkunden!


Kurze Zusammenfassung dieses Updates:
  • Hinzufügen einer neuen Zone.
  • Ladebildschirm aktualisiert.
  • Einfachere Interaktion mit einer Taschenlampe oder Lanze.
  • Änderung von Grafiken.
  • Optimierung von Ladungen.
  • Fehlerbehebung.


Inhaltsdetails von Update 0.3.03:

Niveau:
  • Das Haupttempellevel des Spiels ist jetzt verfügbar. Mit vielen erforschbaren Räumen.
  • Hinzufügen verschiedener Details in der Tutorial-Ebene.
  • Die ersten Statuen in der neuen Ebene hinzugefügt. Viel noch zu kommen!
  • Es wurde eine kleine Ladeschnittstelle mit zufälligen Bildern und kleinen Tipps beim Laden des Spiels oder zwischen den Levels hinzugefügt.

Spielweise:
  • Sie können jetzt eine Wand erklimmen oder ein Seil mit einer ausgerüsteten Taschenlampe verwenden. Die Fackel fällt automatisch auf den Boden, um den Player weiter zu beleuchten.
  • Sie können jetzt eine Wand erklimmen oder ein Seil mit einer ausgerüsteten Lanze verwenden. Die Lanze ist automatisch ohne Ausrüstung.

Optimierung:
  • Ein dynamisches Ladesystem zwischen den Ebenen wurde hinzugefügt, um die Leistung zu optimieren.

Grafik:
  • Verbessertes Erscheinungsbild von Marmorstrukturen für mehr Realismus.
  • 3D-Modifikation der Kräuter für mehr Realismus.
  • 3D-Modifikation kleiner Bäume für mehr Details und eine realistischere Form.
  • Die LOD-Shader der Vegetation wurden aktualisiert und bewegen sich jetzt auch in großer Entfernung mit dem Wind.
  • Verbesserter volumetrischer Nebel. Jetzt bewegt es sich und wird mit dem Wind lebendig.
  • Verbesserte Texturen von Cliff LODs.

Fehlerbehebung :
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fackel beim Fallenlassen durch den Boden ging.
  • Die von der Taschenlampe erzeugten Schatten wurden behoben. Sie konnte nicht oder nur zu viel anzeigen.
  • Es wurde ein Problem mit dem Sound behoben, bei dem der Charakter hockte, ohne dass die Taste "ducken" gedrückt wurde. Das ausgestrahlte Geräusch war ein Geräusch des normalen Gehens, während der Charakter noch hockte.
  • Der Fehler im Reliefs-Logo in der Benutzeroberfläche wurde behoben. Bei einigen Auflösungen können sich die Menüinformationen überschneiden.
  • Die Kollision eines Tempels, der nicht die richtigen Eigenschaften hatte, wurde behoben. Der Spieler konnte diesen Tempel ohne Seil oder Efeu besteigen.
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