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Bonjour tout le monde !

La mise à jour 0.3.03 de Reliefs The Time of the Lemures est maintenant disponible !

Dans cette mise à jour une nouvelle zone s'offre à vous avec de nouveaux environnements. Mais aussi plusieurs corrections de bug et ajout de fonctionnalités.

Cette mise à jour ne réinitialise pas votre sauvegarde, vous pouvez directement explorer cette nouvelle zone !


Résumer rapide de cette mise à jour :
  • Ajout d'une nouvelle zone.
  • Mise à jour de l'écran de chargement.
  • Interaction plus simple avec une torche ou une lance équiper.
  • Modification des graphismes.
  • Optimisation des chargements.
  • Correction de bugs.


Détail de contenu de la mise à jour 0.3.03 :

Niveau :
  • Le niveau du temple principal du jeu est maintenant disponible. Avec de nombreuses chambres explorables.
  • Ajout de détails divers dans le niveau du tutorial.
  • Ajout des premières statues dans le nouveau niveau. Beaucoup son encore à venir !
  • Ajout d'une petite interface de chargement avec des images aléatoire et des petites astuces durant le chargement de la partie ou entre les niveaux.

Gameplay :
  • On peu maintenant avec une torche équipée, escalader un mur ou utiliser une corde. La torche tombera automatique au sol pour continuer à éclairer le joueur.
  • On peu maintenant avec une lance équipée, escalader un mur ou utiliser une corde. La lance est automatique déséquipée.

Optimisation :
  • Ajout d'un système de chargement dynamique entre les niveaux pour optimiser les performances.

Graphisme :
  • Amélioration de l'apparence des textures des marbres pour plus de réalisme.
  • Modification 3D des herbes pour plus de réalisme.
  • Modification 3D des petits arbres pour plus de détails et une forme plus réaliste.
  • Mise à jour des shaders des LOD de la végétation, elle bouge maintenant avec le vent même à une grande distance.
  • Amélioration du brouillard volumétrique. Maintenant il bouge et s'anime avec le vent.
  • Amélioration des textures des LOD des falaises.

Correction de bugs :
  • Le problème de la torche qui passait a travers le sol quand elle était lâchée a été corrigé.
  • Correction des ombres générés par la torche, elle pouvait ne pas s'afficher ou trop s'afficher.
  • Correction d'un problème de son quand le personnage était accroupie sans que la touche "accroupi" était enfoncée. Le son émit était un son de marche normale alors que le personnage était encore accroupi.
  • Correction du bug du logo de Reliefs dans l'interface. Sur certaines résolutions il pouvait chevaucher les informations du menu.
  • Correction de la collision d'un temple qui ne comportait pas les bonnes propriétés, le joueur pouvait escalader ce temple sans corde ou lierre.
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