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Spire of Sorcery

个人资料 _

Spire of Sorcery: Teach. Explore. Survive.

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This open-world strategy/RPG designed by Alexey Bokulev (Eador. Genesis; Gremlins, Inc.) is expected to enter closed beta in April 2018, and become available in Steam Early Access in late May 2018. Follow our dev blog on Steam and our official Discord server (EN/РУС/中文) for regular updates!

Official Discord server (EN/РУС/中文)


通知 _


感谢您定期来这里查看Spire of Sorcery的近况。来自全世界玩家的关注加强了我们把最好的努力投入到游戏的制作中的动力!

以下是我们目前来自多个方面的近况:


游戏目前状态

我们暂定了每周的开发日志,因为我们目前在为封闭测试做准备,需要在游戏官方论坛上发布一个详细的,涵盖游戏全部机制的介绍,这样将来参与测试的玩家可以在第一次打开游戏之前更加了解游戏内容。.

Spire of Sorcery的游戏模式是数百个不同系统的结合。目前在论坛上有对这些系统的解释。如果想加入从 “社交魔法技能有哪些魔咒” 到“旅行魔法的界面图标是否足够显眼”的问题的讨论, 请在这里加入我们:

Spire of Sorcery官方论坛[spireofsorcery.com]



为游戏机制进行注释结束之后,我们将会开始针对游戏主体部分的翻译进行讨论。这就将我们带到了下个话题:


愿望清单&翻译

Spire of Sorcery目前已经被50,000名玩家加入愿望清单. 有将近50%的玩家来自以下两个语言为主的国家: 英语俄语. 第三个区域,占了将近20%的玩家, 讲中文. 第四和第五个,占了7%的玩家,讲日语德语.

我们设想这五门语言– 英语, 俄语, 简体中文, 日语和德语, 代表了82%的潜在用户群体 -作为我们的“关键语言”,我们将会在抢先体验发行阶段完全支持这些语言。

排在第六和第七的语言分别是– 韩语法语, 分别占了愿望清单的4% – 这两门语言的支持将会在游戏抢先体验发行后加入; 然而,在具体什么时候加入,我们还没法预测。




游戏现在是什么样子?

每周五维尔纽斯时间16:00 (22:00 东京时间, 21:00 北京时间, 16:00 莫斯科时间, 15:00 柏林时间) 我们都会在 游戏的Steam页面 进行直播,我们将会游玩30-45分钟当前版本的游戏并向您更新当前的进度。

我们会在英语和俄语之间切换(一周直播会是英语,下一周会是俄语),并且录播可以在工作室的YouTube频道找到。您可以通过以下链接找到之前的直播:

Dev Streams of Spire of Sorcery (播放列表: 英语视频)
Dev Streams of Spire of Sorcery (播放列表: 俄语视频)
Dev Streams of Spire of Sorcery (播放列表: 全部语种)

在这些直播中,我们会遵循以下几条简单的规矩:
  • 我们仅会谈论已经加入到游戏中的内容,并不会对我们可能做或不做的内容过度承诺;
  • 我们会展现当前版本的真实样貌;没有什么是为了直播特别准备的,这样您可以决定是否想玩下去;
  • 我们会展示与之前直播不同的概念图和用户界面,告诉您我们为什么会选择这个或者那个版本;
并且, 我们会回复Steam聊天频道里的问题以及从论坛中搜集到的问题。



感谢您的光临 – 下次见,无论是在Steam论坛还是专用论坛还是Discord 上! :-D





:summer_magic: Spire of Sorcery – 人物生成器 (Steam)
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