Offizielle Gruppe

Spire of Sorcery

Profil _

Spire of Sorcery: Teach. Explore. Survive.

14,590 Mitglieder  |  252 Im Spiel  |  3,487 Online  |  65 im Gruppenchat

This open-world strategy/RPG designed by Alexey Bokulev (Eador. Genesis; Gremlins, Inc.) is expected to enter closed beta in April 2018, and become available in Steam Early Access in late May 2018. Follow our dev blog on Steam and our official Discord server (EN/РУС/中文) for regular updates!

Official Discord server (EN/РУС/中文)


Ankündigungen _


Vielen Dank, dass ihr uns so regelmäßig beehrt und euch über den neusten Stand der Ding bei Spire of Sorcery informiert. So viel Aufmerksamkeit von Spielern aus der ganzen Welt motiviert uns umso mehr, auch weiterhin alles zu geben, um dieses Spiel so genial wie nur möglich zu machen!

Hier also ein Update zum Status Quo mit seinen verschiedenen Baustellen:


AKTUELLER STATUS DES SPIELS

Wir haben damit aufgehört, wöchentliche Entwicklungstagebücher zu veröffentlichen, weil wir uns gerade für die Closed Beta-Phase wappnen, und dazu müssen wir eine detaillierte Beschreibung aller Aspekte der Gameplay-Mechaniken des Spiels im offiziellen Forum des Spiels veröffentlichen, damit die zukünftigen Teilnehmer der Beta ein besseres Verständnis des Spiels haben, wenn sie es zum ersten Mal starten.

Für das Gameplay von Spire of Sorcery ist eine Kombination Hunderter verschiedener Systeme verantwortlich. Und zwar die Systeme, die wir im Forum beschreiben. Ihr könnt euch an der Diskussion beteiligen, die rund um Themen wie "Welche Zauber hat die Fertigkeit Sozialmagie?" oder "Ist das Interface-Symbol für Reisemagie auch wirklich eindeutig genug?" kreist, und zwar hier:

Offizielles Forum zu Spire of Sorcery[spireofsorcery.com]



Sobald wir die Beschreibung der Spielmechaniken abgeschlossen haben, fangen wir an, die Übersetzungen der Schlüsselbegriffe in die verschiedenen Sprachen durchzusprechen. Womit wir beim nächsten Punkt wären:


WUNSCHLISTEN & ÜBERSETZUNGEN

Spire of Sorcery steht zurzeit bei 50.000 Spielern auf der Wunschliste. Etwa 50 % dieser Spieler stammen aus Ländern, in denen vorwiegend zwei Sprachen gesprochen werden: Englisch und Russisch. Die dritte Region, die auf fast 20 % aller Wunschlisten zu finden ist, spricht Chinesisch. Die viert- und fünftgrößten Regionen, die auf jeweils 7 % aller Wunschlisten zu finden sind, sprechen Japanisch und Deutsch.

Für uns sind diese fünf Sprachen – Englisch, Russisch, Vereinfachtes Chinesisch, Japanisch und Deutsch, Muttersprachen von 82 % unserer möglichen Spieler – unsere "Schlüsselsprachen", und wir möchten sie zu Beginn der Early Access-Phase vollständig unterstützen.

Die Sprachen auf den Plätzen sieben und acht – Koreanisch und Französisch, die jeweils auf 4 % der Wunschlisten stehen – möchten wir zum Zeitpunkt des Erscheinens der Vollversion des Spiels unterstützen. Wann wir sie jedoch im Rahmen der Early Access-Phase implementieren werden, ist zurzeit noch nicht absehbar.




WIE IST DAS SPIEL DENN JETZT GERADE SO?

Jeden Freitag um 15:00 Uhr Ortszeit in Berlin (22:00 Uhr in Tokio, 21:00 Uhr in Peking, 16:00 Uhr in Moskau, 16:00 Uhr in Vilnius) läuft unser Entwickler-Steam direkt auf der Steam-Seite des Spiels, wo wir die aktuelle Version des Spiels etwa 30-45 Minuten lang spielen und euch auf den neusten Stand bringen.

Wir wechseln zwischen Englisch und Russisch (eine Woche ist der Stream auf Englisch, eine Woche auf Russisch) und stellen Aufzeichnungen auf dem YouTube-Kanal unseres Studios zur Verfügung. Hier findet ihr alle früheren Streams:

Entwickler-Streams zu Spire of Sorcery (Playlist: Videos auf Englisch)
Entwickler-Streams zu Spire of Sorcery (Playlist: Videos auf Russisch)
Entwickler-Streams zu Spire of Sorcery (Playlist: Alle Videos in allen Sprachen)

Bei diesen Entwickler-Streams folgen wir diesen einfachen Regeln:
  • Wir reden nur über Features, die bereits ins Spiel implementiert sind, damit wir euch nichts versprechen, was wir dann am Ende vielleicht doch nicht einbauen;
  • Wir zeigen den aktuellen Build des Spiels – nichts wird extra für den Stream vorbereitet, damit ihr euch selbst ein Bild machen könnt;
  • Wir zeigen Konzeptgrafiken und Teile der Benutzeroberfläche, die wir seit dem letzten Stream neu erschaffen haben, und erläutern, warum wir uns für eine bestimmte Version entschieden haben;
Wir beantworten auch Fragen aus dem Steam-Chat-Kanal und aus dem Forum, die uns während des Streams erreichen.



Vielen Dank für euren Besuch – wir sehen uns schon bald wieder, entweder in den Steam-Foren, in unseren eigenen Foren oder auf dem Discord-Server! :-D





:summer_magic: Spire of Sorcery – Charakter-Generator (Steam)
:summer_magic: Official Discord server[discord.gg]
:summer_magic: Offizielles Forum[spireofsorcery.com]
:summer_magic: YouTube-Archiv der Live-Streams des Entwicklungsteams
:summer_magic: Twitter (Spiel-Updates)
:summer_magic: Facebook (Spiel-Updates)[facebook.com]



:malice: Official Discord server[discord.gg]
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:music: Original Soundtrack on Spotify[open.spotify.com]



:notebook: Entwicklerprofil von Charlie Oscar bei Steam
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