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自从1.1更新[www.radicalfishgames.com]已经过去了两个月时间,是时候进行新的更新了。让我们开始吧!



1.2更新
1.2更新将包含我们2015年在IndieGogo众筹中承诺的额外目标:二周目。这是一个能让玩家在不失去身上装备的情况下重新体验整个游戏的功能。我们想为玩家加入更多选项,为他们的二周目自定游戏体验。我们实际上在很早以前就为这个功能打下了基础。大家还记得成就是会给予点数的吗?而那些点数可不是为了好看而已。


只要你拥有一个在人物等级标记下面有着小星星的存档,就可以在主界面选择新游戏时获得弹窗提示。选择右边的选项能让你使用成就点数来兑换二周目自定义体验!有很多选项可供选择...




这些只是选项中的一部分,但是如大家所见我们也加入了一些常见的功能,例如保留装备,经验/金钱加成。最重要的是一些独特的调整值,能显著的改变二周目的游戏体验。接合不同的战斗调整值以及敌人相关的选项能让敌人充满挑战,或者能让你变得无人能挡。选择在你!

举个栗子,如果同时选择冲刺大师魔女时间就会产生这样的效果:
https://giant.gfycat.com/BlankSkeletalAlligatorgar.webm
(抱歉我们直接发链接出来,这个片段太长了发不了gif :P)



通过选择继承组的选项,你可以创造一个用于导入等级,物品等等内容的通关档案。没错,这意味着你可以通过继承存档来直接打二周目!说不定有人会需要这个功能呢。

上线日期
从内容角度来说我们已经加入了绝大多数要加入的功能(具体来说42项中只有3项还在制作)。我们想要先把这次更新推送到我们的内部测试组那边,确保不会产生什么问题。因为我们还将1.2更新中加入新对话(甚至新任务),所以测试时间可能会比较久。因此,1.2更新的确切上线时间我们还无法敲定。但是我们会尽可能快的把它送到大家手上,拉钩钩保证哦!

其他东东
过去几周我们的团队都在忙着参与一些活动,还跑了一趟去日本,所以要稍微休息一下。
不过这不是说我们没在做游戏哦!只是那些内容需要保密,嘘。

好了,这次就聊这么多,下次再见!
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