Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Keep swapping gems all the time even if they don't match so the level doesn't go down. Notice that the clock will still go down. Once you stop, the stage advances down and will award 30 seconds to your clock. The same happens if your clock runs down to zero while doing this but you'll keep playing the next stage. If you clear all the stage you'll get a 90 seconds award. Sometimes this doesn't worth the effort as if there's some indestructible rock it's usually harder to clear everything, and most times the game places new falling gems in a way that it's not easy to reach the bottom with matching jewels. But on early stages in the game it's easy to build a good amount of time.
It's not exactly common, but can be a huge help when it's possible.