Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere


We're all used to having modifiers in other games to get the most of out the bindings as possible, why not CS :/
Even though these is no built in function for modifiers but u can make your own.
How would one do this? Do you have a link to something like that?
alias -tBinds "bind z normal command; bind x normal command"
bind LeftAlt +tBinds
When you hold LeftAlt, +tBinds is called, temporarily rebinding z & x. When you let go of alt, -tBinds is called, rebinding the keys back to normal. It can also be done with config files (alias +tBinds "exec binds.cfg"; alias -tBinds "exec normal.cfg") to keep the code pretty.
btw, this will exacerbate any ghosting issues your keyboard may have.
OK great thanks. Also with the ghosting/rollover thing I don't think will be an issue lol