Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης


We're all used to having modifiers in other games to get the most of out the bindings as possible, why not CS :/
Even though these is no built in function for modifiers but u can make your own.
How would one do this? Do you have a link to something like that?
alias -tBinds "bind z normal command; bind x normal command"
bind LeftAlt +tBinds
When you hold LeftAlt, +tBinds is called, temporarily rebinding z & x. When you let go of alt, -tBinds is called, rebinding the keys back to normal. It can also be done with config files (alias +tBinds "exec binds.cfg"; alias -tBinds "exec normal.cfg") to keep the code pretty.
btw, this will exacerbate any ghosting issues your keyboard may have.
OK great thanks. Also with the ghosting/rollover thing I don't think will be an issue lol