Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Neverwinter Nights: Enhanced Edition

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Publicar en Steam Workshop (Versión ilustrada – En español)
Първоначално публикувано от @HunterRayder93:
Esta es una traducción/adaptación.

Esta guía no desacredita el trabajo de @Lewbonskee, es más bien una forma de ayudar a los miembros de la comunidad con menos experiencia para subir modulos o contenido personalizado, puesto que algunos puntos de la guía de @Lewbonskee son un poco complejos de entender ... en verdad el proceso de subir contenido de NWN: EE es mucho más simple de lo que parece, después de que se entienda esta guía, espero que puedas comenzar a crear contenido nuevo para NWN: EE.

Organiza tu contenido.

Antes de subir el contenido, debes "Construir" (preparar / crear, como prefieras) la carpeta que deseas subir. La estructura de la carpeta que deseas subir debe reflejar la estructura de las carpetas del juego NWN: EE. La ubicación de la carpeta que deseas crear puede estar en cualquier lugar. Para saber dónde están las carpetas de NWN: EE, debes ir a "Documentos/Neverwinter Nights" como se muestra a continuación.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668358915280/CCCD5E0612840CB40F0B796E112170A9B5428117/

Al abrir la carpeta de NWN: EE puedes ver cómo está estructurado, pero en el caso de las carpetas como "erf", simplemente se crean, aunque no se vean en la carpeta del contenido que deseas "subir".

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668358950746/4F906F71A57CCF2A42F1A8F63F4E340CF36EBE03/

Ahora te estás preguntando ... << ok aquí estamos ... pero ¿dónde "creamos" esta carpeta? >>

Como ya se mencionó en cualquier lugar de su PC portátil que esté utilizando para cargar el contenido, tomemos como ejemplo este mod "BGI Themed GUI" de Migrate Wizard, creamos la carpeta en el "Escritorio" (pero también puede crearlo en documentos o en otros lugares), le damos un nombre a esta carpeta "BG2UI".

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668358982117/3E304EDD9D3E1A3AC6450A8FB5091849B885529A/

Dentro de este directorio, agrega una carpeta adicional, que corresponde a su carpeta correspondiente de la carpeta original ubicada en "Documentos/Neverwinter Nights", además de la carpeta "override" añadimos una imagen en JPG que será nuestra imagen de portada en el taller.

"Esta imagen debe llamarse siempre -thumbnail- y debe tener unas dimensiones que deben ser 400x400 o 600x600 píxeles. De lo contrario, la imagen no se cargará y verá una imagen gris de una pintura o taller".

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359015882/FE5A04BC2AB5592FBDCF1DB52B7BEE5FC38F1005/

Sin embargo ... dependiendo del tipo de archivo que desees insertar, debes agregar más carpetas de diferentes tipos como por ejemplo el CEP, el CEP y sus diferentes carpetas y archivos, después tendrás que estructurar la carpeta del contenido, a los tipos de archivos que deseas subir más tarde:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359044502/BD0C23EB775CA68B37E7848BDDB6442A8A808079/

Consejo: si se encuentras problemas, mantén abiertas la carpeta de documentos de NWN y la otra carpeta del contenido que estás preparando.

Subiendo tu contenido

Y aquí… llegamos a la parte que decimos "aparentemente está todo bien" ¿porque yo lo digo? muy simple porque el proceso es más fácil de lo que parece.

Después de crear la carpeta, deberás iniciar Neverwinter Nights: Enhanced Edition en steam para poder subirlo. Luego, deberás seguir estos pasos como se describe en la guía @Newbonskee, que son los siguientes:


Първоначално публикувано от Lewbonskee:
Abra la consola (presione ~)
Escriba: WorkshopUpload <ruta completa a su directorio de mods>

Para activar la consola puede hacerlo accediendo a cualquier partida de un jugador, tan pronto como entres al juego, en el chat (la barra con la palabra "Hablar" para entenderlo mejor) escribe el siguiente comando:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359119759/E1A755E4EAACDD4D8A4796FF20FDA76A9F297DBC/

Sugerencia: como habrás notado, no utilicé el símbolo "~" porque si no estás usando el teclado estadounidense / inglés necesitarás ingresar "##" antes de escribir el comando correspondiente de la consola como se muestra arriba.

y ahora llegamos a la parte compleja ... que TAMBIÉN ME HA CREADO MUCHOS, MUCHOS QUEBRADEROS DE CABEZA.

¿Cómo escribo la "ruta completa del directorio de contenido"?, para ver la "ruta completa al directorio del contenido" sigue estos pasos:

"clic con el botón derecho del ratón" en la carpeta del contenido que has preparado previamente.

Propiedades.

E inserta en el comando de la consola la "Ubicación" que sale en las propiedades de la carpeta.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359159312/07856EABC8CA01B6E37B68928D8973133C287638/

Como se ve en la siguiente imagen:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359183032/119B962EC07F1719955062045000A53538E83660/

¿Lo ves? ¡es muy sencillo! el truco está justo en estos pasos (obviamente basado en la posición de la carpeta el comando será más largo o más corto. Por ejemplo, habiendo colocado el contenido de los retratos en una subcarpeta del Escritorio y buscando en las propiedades tendré que escribir lo siguiente como dirección en el comando "C:\Users\ franc\Desktop\Personal Documents\NeverWinter Nihgt's-Enachement edition-Mods").

Después de escribir el comando, presiona Intro y aparecerá el siguiente mensaje en la parte superior izquierda de la pantalla:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359220216/5257EDB6E25E0EE9AEE1055884EF0BBCBDEC41C0/

¡Bien, ahora tu contenido está en el workshop!

Verificar y actualizar tu contenido
Después de cargar finalmente tu contenido, puedes salir del juego o simplemente "Alt + Tab" para reducir la ventana del juego e ir a Steam Workshop. Se puede acceder a Steam Workshop desde el navegador o desde el programa de escritorio de Steam, en la sección de "workshop object " debería aparecer el contenido que has cargado (en el ejemplo " BG2UI ").

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359271829/42A57055612FC9D562F2EBC681AE2E88992EAE1C/

Al acceder al contenido puedes administrar todos los detalles del producto, desde agregar imágenes o demostración de video hasta agregar administradores (puedes asignar como administradores solo a los usuarios de tu lista de amigos), por defecto el contenido se configurará como "privado" para hacerlo público, solo debes "cambiar la visibilidad" y poner "público" o "solo amigos" (solo amigos, significa que quién es tu amigo en steam verá tu trabajo del taller y no otros).

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359308609/4DB9C41E0431ABC6745966260441869180E36172/

¡Bueno! ahora todos pueden usar tu contenido, pero no hemos terminado ... para comprobar si el contenido funciona correctamente suscríbete al mismo. Espera a que termine la descarga y luego entre al juego, (El ejemplo es una modificación completamente estética y por lo tanto solo cambiará la interfaz de usuario del juego), si el contenido funciona, puedes hacerlo público.

Consejo: Recomiendo no publicar un contenido sin antes verificar si funciona correctamente.

Para "actualizar un contenido", debes escribir siempre la misma línea de comando que has ingresado para cargar tu mod, pero en lugar de ingresar el nombre de la carpeta (en nuestro caso, "BG2UI") debe ingresar el nombre correspondiente de Steam Workshop, en el ejemplo se llamó al contenido "BGI-themed GUI (By lizard-man) " y la línea de comando debe ser así.

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359356453/9B47AF2324BA3D9E703DA6A6B204DB93A00ADB5E/

Escrito el comando se recibe el siguiente mensaje en la parte superior izquierda:

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922547668359364095/2632F50923A27AD7C8F5D207EC5F89F7251191B8/

Significa que steam ha entendido que está cargando el mismo contenido, y en lugar de crear uno nuevo, actualiza el anterior que ya está en el workshop con nuevos archivos.

Epílogo de la guía.

Espero que esta guía haya sido de ayuda y que las imágenes que se han subido ayuden a entender los pasos, para cualquier cosa no dudéis en preguntar o preguntar las partes que no se hayan entendido.

Finalmente dar las gracias al equipo de Beamdog que se ha asegurado de que NWN pueda renacer de una forma actualizada y mejorada, y con la posibilidad (por el momento) a través del Workshop de Steam, de subir nuestros mods algunos han hecho durante ¡casi 15-16 años que NWN sea el más famoso juego de rol de todos los tiempos!

Así que gracias y gracias de nuevo.
Последно редактиран от Gonar; 6 септ. 2018 в 2:52
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Es una pena que las imagenes no se vean ...
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