Stoneshard

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[DE] Oft gestellte Fragen - FAQ
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Mein Spiel startet nicht. Was soll ich tun?

Versuche, MSI Afterburner oder ähnliche Software zu deaktivieren. Diese könnten die Ursache für das Problem sein.

Warum Early Access?

Wir verfolgen zwei Hauptziele: Endlich können alle Stoneshard spielen, ohne dass wir den Veröffentlichungstermin um weitere anderthalb Jahre verschieben müssen; und wir erhalten die Möglichkeit, enger mit der Community zusammenzuarbeiten und das Spiel auf der Grundlage der Vorschläge und des Feedbacks der Spieler zu entwickeln.

Wie lange wird die Early-Access-Phase dauern?

Es hängt davon ab, wie eng wir mit der Gemeinschaft zusammenarbeiten müssen. Groben Schätzungen zufolge etwa zwei Jahre.


Wird es möglich sein, das Spiel bei GOG / EGS statt bei Steam zu kaufen?

Wir haben Pläne für die Veröffentlichung auf diesen Plattformen, aber nicht vor der Veröffentlichung der Vollversion. Early Access wird ausschließlich auf Steam verfügbar sein.

Was ist mit einer mobilen Version?

Wir würden gerne, aber wir haben im Moment keine Pläne dafür.

Ist offizieller Mod-Support und ein Steam-Workshop geplant?

Anfangs hatten wir nicht erwartet, dass unserem Spiel so viel Aufmerksamkeit geschenkt wird, also hatten wir es nicht eingeplant. Nach der Veröffentlichung werden wir sehen, ob es möglich ist, Unterstützung für Mods einzubauen.

Wird das Spiel eine Handlung haben? Wird es nichtlinear sein?

Ja, das Spiel wird eine Handlung mit vorgeschriebenen Charakteren und einem klaren Ziel haben. Du kannst im Laufe des Spiels einige wichtige Entscheidungen treffen, aber im Allgemeinen ist die Struktur unserer Geschichte eher linear. Die Wiederholbarkeit wird dadurch erreicht, dass bei jedem neuen Durchgang die globale Karte prozedural generiert wird.

Im Moment hat das Spiel allerdings noch keine Handlung. Wir planen, die Geschichte mit einem großen abschließenden Update hinzuzufügen. Unsere derzeitige Priorität ist es, genügend Inhalte hinzuzufügen und die Spielsysteme aufzupolieren, um ein großartiges Sandbox Erlebnis zu bieten.

Wie viele Stunden wird es dauern, das Spiel zu beenden?

Das ist schwer zu sagen, da es stark von Deiner Fertigkeit und Deiner Herangehensweise abhängt. Wir schätzen, dass es etwa 30 Stunden dauern wird, um die Haupthandlung zu beenden. Vielleicht auch etwas weniger oder mehr.

Was ist die maximale Charakterstufe? Werden die Mobs automatisch auf das Niveau des Spielers skaliert?

Die max. Stufe liegt bei 30. Es gibt keine Autoskalierung - die ganze Welt wird in Zonen mit unterschiedlichem Inhalten für verschiedene Stufen aufgeteilt.

Wird es spezielle Endspiel-Aktivitäten geben, die nach Spielende verfügbar sein werden?

Bislang haben wir keine solchen Pläne. Wahrscheinlich wird der Spieler nach Abschluss der Handlung den Freeplay-Modus starten und die Möglichkeit haben, die Inhalte zu erkunden, die er bisher verpasst hat.

Ich habe den Prolog gespielt. Ist Permadeath obligatorisch? Es wird keine Speicherungen oder Checkpoints geben?

Nein, das Spiel wird zwei Modi zur Auswahl haben: klassischer Permadeath und Checkpoints. Das Fehlen von Checkpoints im Prolog ist auf technische Beschränkungen und nicht auf unsere Vision des Spiels zurückzuführen.

Dieses Spiel ist für mich zu schwierig/leicht. Wird es möglich sein, den Schwierigkeitsgrad irgendwie anzupassen?

Ja, wir planen, verschiedene Schwierigkeitsstufen hinzuzufügen.

Ich habe gelesen, dass das Hauptspiel ein Anhängersystem haben wird. Bedeutet das, dass es möglich sein wird, mehrere Charaktere gleichzeitig zu verwalten?

Nein, Stoneshard ist nicht gruppenbasiert. Du kontrollierst immer nur einen einzigen Charakter, und deine Anhänger werden Dir in den Kämpfen nicht direkt helfen.

Anhänger sind nicht kämpfende Charaktere, die deine Karawane begleiten und nicht in der Lage oder nicht willens sind, mit Dir oder an Deiner Stelle zu kämpfen.

Wird es Haustiere oder Söldner geben, die meinem Charakter im Kampf helfen?

Nein, aber wir planen, einen Beschwörungsfertigkeitsbaum in das erste Erweiterungspaket nach der Veröffentlichung aufzunehmen. Beschwörer werden in der Lage sein, verschiedene Kampf-Vasallen zu beschwören.

Werde ich mit einigen meiner Anhänger eine romantische Beziehung haben können?

Nein.

Sind ein Koop- oder Mehrspieler-Modus geplant?

Nein, das ist aufgrund einiger Gameplay- und Plot-Features und technischer Beschränkungen unmöglich. Stoneshard ist nur ein Einzelspieler-Spiel, und das wird auch so bleiben.

Wo finde ich weitere Informationen über das Spiel?

Wir veröffentlichen regelmäßig Devlogs mit Informationen über die verschiedenen Spielmechaniken. Du kannst sie hier lesen.

Ist geplant, den Prolog zu aktualisieren und einige neue Mechaniken und Inhalte hinzuzufügen?

Ja, dies wird kurz vor der Veröffentlichung des Hauptspiels im Early Access geschehen.

Während der Kickstarter-Kampagne wurden viele Stretch Goals angekündigt, aber nicht alle wurden erreicht. Werden sie nach der Veröffentlichung hinzugefügt?

Nur das erste Erweiterungspaket wurde finanziert. Es wird nach der vollständigen Veröffentlichung entwickelt und veröffentlicht werden.

Für die restlichen Erweiterungspakete gibt es keine Garantie, dass sie herauskommen, obwohl wir sie gerne entwickeln würden.

Diejenigen Stretch Goals, die keine Erweiterungspakete sind und bis zum Ende der Kickstarter-Kampagne unfinanziert blieben (wie das Fraktionssystem und der Cataclysm-Modus), werden dem Spiel nicht hinzugefügt - wir haben bereits die Grenze überschritten, bei der wir die Grundlagen für diese Stretch Goals noch ohne eine Überarbeitung der Hälfte des Spiels hätten hinzufügen können.

Wie viele Leute arbeiten an Stoneshard?

Wir arbeiten als ein Team von 7 Personen: 3 Coder, 2 Künstler, 1 Spieldesigner und 1 Sounddesigner.

Welche Engine wird für Stoneshard benutzt?

GameMaker Studio 2

Last edited by sturmkoenig2k; Feb 8 @ 9:33am
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Angenehm Feb 12 @ 12:22pm 
Gutes FAQ.
Game macht gut Laune, danke! :)
Last edited by Angenehm; Feb 12 @ 12:22pm
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