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Right now I'm swimming in money on normal difficulty :D
Easy - Slight boost to prestige earned so you need less animals to rank up. Reduced fish death chance. Reduced equipment breakdowns. Capital costs are reduced by 50%. Salaries and food reduced by 33%
Normal - Standard
Hard - Slight reduction to prestige earned so you need more tanks/animals to rank up. Increased fish death chance. Increased breakdowns. Capital costs are 50% higher. Salaries and food cost 70% more (have to try harder to run at a profit)
Brutal - Same as hard except even higher fish death and breakdown chance. Capital costs doubled compared to normal and salaries and food cost 150% more (over double compared to normal!)
In hard and brutal staff management becomes much more necessary in order to keep staff numbers low and turn a decent profit. You also have to be more strategic about how many fish you buy because the costs are considerable.
This was exactly what I wanted to know.
Brutal seems a lot more meaningful now; can't wait to continue the campaign.