logga in
|
språk
Български (bulgariska)
čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Nederlands (nederländska)
English (engelska)
Suomi (finska)
Français (franska)
Deutsch (tyska)
Ελληνικά (grekiska)
Magyar (ungerska)
Italiano (italienska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska)
Português-Brasil (brasiliansk portugisiska)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
简体中文 (förenklad kinesiska)
Español (spanska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
ไทย (thailändska)
Türkçe (turkiska)
Українська (Ukrainska)
Hjälp oss översätt Steam
I'm unsure about your suggestion overall, but one thing I'll point out is that pretty much all other SI incap or grab you in a way that is just as precarious as the jockey when it comes to friendly fire immunity.
The jockey is bs. The mechanics are awful, they can scratch you immediately after being shoved.
Yeah, that's a good point.... wonder how that slipped past the development stage :)