Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As Bansheebot and Zer0 mentioned above, it's so you can face tougher challenges and get even better gear. Is it necessary? Probably not, but this is an ARPG so loot is the name of the game.
942 hours, and counting. IM CATCHING UP TO YOU!
I'm playing UVHM now and I love it, so challenging and fun, frustrating at times, but fun.
If you didn't enjoy the game the first time through, then there is no point.
Even without any DLC, there are just so many side missions that you could never do all of them in a single playthrough without ending up 10-15 levels over what you should be. Sure, the main questlike is the same, but the path you take along the way is different.