ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
OP, in your case, creating a character with the sole purpose of patrolling Whiterun Hold until a legendary dragon shows up can be completed by using console commands to artificially increase skills. Just use the: ADVSkill [skill name] ## will work.
I also seem to remember hearing about some kind of cheese involving telekinesis and fast traveling.
Use enchanting to make a set of clothing that reduces Alteration costs by 100%. You need 4 pieces at 25% each without cheesing enchanting to possibly get more. Use telekinesis to pick something up, and while holding it you fast travel to another location. Instant 100 Alteration and several levels. Make the skill legendary to reset it to 15 and do it again.
Console commands have no effect on achievements at all in Bethesda Fallout/Elder Scrolls games. Fallout New Vegas does disable achievements, but only for that particular session. But that also isn't a Bethesda game.