Might & Magic: Heroes VI

Might & Magic: Heroes VI

heroes 6 startet nicht, unbekannter fehler
habe gestern heroes 6 gold edition gekauft, gedownloaded und auf fehler überprüft. Aber immer wenn ich es starten möchte bekomme ich erst ein fenster mit installation von directx vorgang 1/2 und das läd nicht wenn ich es abbreche und nochmal versuche zu starten, heißt es immer nur spiel konnte nicht gestartet werden - unbekannter fehler. kann mir da jemand helfen?
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Millencolin 14. juli 2013 kl. 8:39 
Bei mir bekomme ich nur nen schwarzen Bildschirm, und es stürzt ab!!!

Habe dieses gegoogelt:


Seit gestern füllen sich die Foren von Steam und Ubisoft mit Beschwerden von Might & Magic Heroes 6-Spielern. Diese hatten am Freitag beim Tagesangebot von Steam zugeschlagen. Jedoch können die Käufer mit diesen Versionen des Spiels nicht die eigentliche Hauptkampagne spielen, sondern sich lediglich auf Seiten leiten lassen, um die einzelnen Spieleteile, wie die zwei bisher erschienen DLCs, das Hauptspiel und das vor kurzem erschienene Standalone-Addon Shades of Darkness freizuschalten, da die Kampagnen-Buttons deaktiviert sind. Den Versuch, mit einem bei Steam erworbenen Key das Spiel in Gang zu bekommen, quittiert das System mit dem Hinweis, dass der Schlüssel schon einem anderen Konto zugeordnet sei.

Das Steam-Forum erhält regelmäßig Postings zu dem Problem, in denen auch geraten wird, das Geld von Steam zurück zu fordern oder gar die gecrackte Version zu nutzen, da diese angeblich keine Probleme bereitet. Ubisoft hat nach Bekanntwerden des Problems ein Server-Update durchgeführt, das anscheinend zwar einigen, aber nicht allen Spielern geholfen hat. Auf Support-Tickets und im Forum reagiert das Unternehmen mit Standard-Floskeln, zum Beispiel, dass das Problem bekannt sei und man daran arbeite. Ein Zeitrahmen oder gar ein genauer Termin wird nicht mitgeteilt.

Somit reiht sich dieses Problem in die lange Liste der Ubisoft-DRM-Verfehlungen ein. Seit Einführung von uPlay, dem Ubisoft-DRM-System, vor einigen Jahren, klagen Spieler immer wieder über Probleme. Sei es, dass durch das Always-On bei Server-Downtimes das Spielen unmöglich gemacht wurde oder durch Verbindungsabbrüche Spielstände nicht gespeichert werden konnten.
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Dato opslået: 5. juli 2013 kl. 0:16
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